히트했을 수 있는 악명 높은 비디오 게임 영화 10선

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인기 있는 비디오 게임과 만화책으로 만든 영화는 오랫동안 할리우드의 전통이었습니다. 30년대와 40년대의 Flash Gordon 연재부터 Richard Donner까지 거슬러 올라갑니다. 슈퍼맨 영화 1978년부터 마블과 DC 세계관의 영화가 폭발적으로 증가하기까지, 성공적인 적응이 우리 스크린을 가로질러 폭발했습니다.

비디오 게임을 적용할 때 항상 잘 되는 것은 아닙니다.. 많은 인기 게임이 큰 잠재력을 가지고 있었지만 나쁜 대본, 연출, 연기 등으로 인해 결코 패닝되지 않았습니다. 성공적인 게임 대 영화 각색은 소수에 불과했지만 제작에 더 많은 관심을 기울였다면 많은 영화가 훌륭한 영화가 될 수 있었습니다.

10 더블 드래곤 (1994)

톡톡 튀는 색감과 마음을 다한 캐릭터들이 함께하는 재미있는 비디오 게임, 더블 드래곤 1994년에 영화관에 진출했다. James Yukich 감독과 5명 이상의 시나리오 작가가 모여 영화를 사랑하는 대중에게 인기 있는 비디오 게임을 선보였습니다.

비평가와 팬들은 이 영화가 모든 면에서 실패했다는 데 동의했습니다. 영화 제작자는 게임을 색으로 칠한 모양을 유지하려고 노력하여 모든 것을 바보처럼 보이게 만들었습니다. 전문 무술가 마크 다카스코스의 캐스팅은 탁월한 선택이었지만 그의 파트너는 무술 교육을 전혀 받은 적이 없는 TV 스타 스콧 울프가 연기해 보여줬다. Dacascos의 숙련된 배우, 시각적이고 주제적인 톤과 더 어려운 싸움 안무가 이 영화를 바보짓에서 구할 수 있었을 것입니다. 비디오 게임 영화 엉망 존재합니다.

9 워크래프트 (2016)

존경받는 감독의 기대작이었습니다. Duncan Jones는 2009년 데뷔작으로 감독으로서 존경을 받았습니다. 그러나 2016년 인기 게임을 각색한 것에 대해 조롱을 받았습니다. 워크래프트. 이 영화는 비평가와 관객 모두에게 야만적인 시끄럽고 이상하게 편집된 엉망이었습니다.

위대한 레이 해리하우젠(Ray Harryhausen)과 검과 샌들(Sword and Sandals) 영화에 대한 오마주로 보였던 것은 글래디에이터는 CGI가 좋은 영화를 대신한 또 하나의 형편없고 투박한 영화가 되었기 때문입니다. 이야기.

이 영화에는 몇 명의 팬이 있습니다. 그러나 Jones가 더 옛날 Harryhausen 영화처럼 만들고 전투 장면에 더 집중했다면 이것은 특별할 수 있었습니다.

8 왕의 이름으로: Dungeon Siege Tale (2006)

Uwe Boll은 아마도 가장 싫어하는 영화 제작자일 것입니다. 그는 비디오 게임을 각색하고, 애초에 게임을 인기 있게 만든 요소를 ​​완전히 바꾸어 팬들을 모욕하는 것으로 유명합니다. 그의 2007년 각색에서 왕의 이름으로, 그는 끔찍한 시나리오, 나쁜 세트, 더 나쁜 액션 장면으로 영화를 만들었습니다. Boll이 Burt Reynolds와 Ray Liotta와 같은 배우를 고용하여 이 멍청이에게 재능을 빌려준 것은 기이합니다.

이와 같은 이야기는 전투 영화를 제작하는 방법을 알고 다음과 같은 영화로 이를 입증한 두 명의 위대한 영화 제작자인 리들리 스콧(Ridley Scott)이나 존 밀러스(John Milus)와 같은 영화 제작자의 도움을 받았을 것입니다. 검투사 그리고 코난 바바리안.

7 히트맨: 에이전트 47 (2015)

히트맨 게임에 적응하려는 두 번째 시도, 히트맨: 에이전트 47, 첫 번째보다 더 심하게 실패했습니다. 루퍼트 프렌드(Rupert Friend)는 이름 그대로 골판지처럼 무미건조했습니다. 액션 시퀀스는 지루했고 슬로우 모션의 남용과 과한 악보로 인해 스며들었을 수 있는 모든 흥분이 망가졌습니다.

적절한 영화 제작자는 존우 스타일의 액션 스릴러 시나리오와 연출에 신경 쓸 시간이 주어진다면. 이 정도면 알렉산더 바흐 감독의 유일한 노력이다.

6 둠 (2005)

스페이스 마린은 화성 행성에서 킬러 머신과 싸웁니다. 현대인에게 경의를 표할 절호의 기회입니다. 외계인 영화. 슬프게도, 이 영화는 Andrzej Bartkowiak 감독이 게임의 1인칭 슈팅 측면에 대한 무심한 언급으로 십대 관객을 기쁘게 하려고 너무 열심히 노력하기 때문에 거의 모든 목표를 놓치고 있습니다.

운명 James Cameron의 경우처럼 더 어두운 어조와 더 위험한 적들로부터 이익을 얻을 수 있었을 것입니다. 외계인. 영화의 액션 순간을 더 날카롭게 파악했다면 관객에게 많은 순간을 선사할 수 있었습니다. 말그대로 이 영화는 돈과 재능의 지저분한 낭비입니다.

5 죽음의 집 (2003)

엄청난 인기를 끌었던 비디오 게임 시리즈, 죽은 자의 집 차세대 공포 영화 시리즈를 탄생시켰을 수도 있습니다. 안타깝게도 이 영화는 Uwe Boll에게 주어졌습니다. 좀비로 가득 찬 섬에 갇힌 사람들의 이야기는 아주 잘 할 수 있었지만 Boll은 영화에서 스릴이나 재미를 없애줍니다. 게이머와 공포 팬 모두 실망했습니다.

공포영화의 요소를 잘 활용한 어두운 영화였을 수도 있다. 혹시 좀비 장르의 대부 조지 A. 로메로 이 스튜디오의 감독이 되어야 합니다.

4 블러드레인 (2005)

Ben Kingsley, Michelle Rodriguez, Udo Keir 및 Geraldine Chaplin이 영화에 출연하면 진지한 노력이 될 것이라고 생각할 것입니다. 안타깝게도, 블러드레인 Uwe Boll의 또 다른 실패한 비디오 게임 적응입니다. Kristanna Loken은 실제로 18세기 뱀파이어 헌터로서의 그녀의 연기를 아주 잘합니다. 로켄도 좋지만 엉뚱하게 실행된 액션신과 터무니없는 대사로 그녀를 실망시킨 것은 영화다.

이것은 더 진지한 길을 택하고 그것이 촬영하는 불활성 및 코믹한 분위기보다는 Hammer Studios의 공포 분위기를 만드는 것이 훨씬 더 나았을 또 다른 영화입니다.

3 맥스 페인 (2008)

존 무어 이 어둡고 폭력적인 비디오 게임의 2008년 시네마틱 화신을 감독했습니다. 맥스 페인. Mark Walhberg는 타이틀의 유령 안티 히어로로 잘못 캐스팅되었습니다. 영화는 어둡고 우울했지만 게임을 특별하게 만드는 스타일과 톤을 포착하지 못했습니다.

영화는 게임처럼 악에 대한 어둡고 폭력적인 명상보다 더 멋진 액션 스릴러를 원했습니다. Walhberg는 곰곰이 생각하고 흥미를 가지려고 하지만 실패합니다. 좀 더 공포스러운 경사가 영화를 크게 향상 시켰을 것입니다. 관객들에게 더 잘 들리도록 도왔습니다.

2 스트리트 파이터 (1994)

1994년에는 모든 것이 제자리에 있었다 스트리트 파이터 올해의 히트작으로. 장 클로드 반담 스타는 라울 줄리아, 빌런은 스티븐 E. 드 수자, 시나리오 작가 48시간, 특공대, 그리고 다이 하드, 각본과 연출을 맡았다.

영화는 크고 시끄럽고 액션으로 가득 차 있었지만 불이 붙지 않았습니다. 스튜디오가 감독으로 하여금 영화가 거의 대규모 예산 액션의 패러디가 될 때까지 폭력을 중단하고 액션을 계속 취하도록 강요했기 때문에 아무 것도 제대로 작동하지 않았습니다. 스튜디오의 간섭이 없었고 de Souza의 비전을 유지했다면 이 영화는 견고하고 재미있는 액션 고전이 되었을 수 있었고 더 나은 속편과 TV 시리즈를 탄생시켰을 것입니다.

1 모탈 컴뱃: 어니힐레이션(1997)

의 영화 버전 모탈 컴뱃 게임을 그토록 사랑받는 요소를 유지하면서도 잘 짜여진 전투 시퀀스를 표시하면서 흥미로운 상황을 만들어 내기 위해 신중하게 제작되었습니다. 모탈 컴뱃: 소멸 이 중 아무 것도 하지 않았고 큰 실패였습니다.

첫 번째 영화에서 Christopher Lambert는 Raiden만큼 잘 해냈지만 그 역할에서 잃어버린 James Remar로 대체되었습니다. 세트는 가짜처럼 보였고, FX는 더 저렴해 보였고, 전투 시퀀스는 밋밋했습니다. 말 그대로 재미가 없었다. 영화 제작자는 속편을 더 크게 만들고 더 정교한 전투 장면으로 돈을 올렸어야 했습니다. 이것은 일어나지 않았고 팬들은 영화에 실망했습니다.

다음신화에서 영감을 받은 해리 포터 생물 5종(및 프랜차이즈를 위해 발명한 생물 5종)