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지난 36년 동안, 슈퍼 마리오 닌텐도의 포스터 차일드일 뿐만 아니라 게임 업계에서 가장 다작의 프랜차이즈 중 하나였습니다. 콧수염을 기른 ​​영웅은 1981년 이래로 먼 길을 왔습니다. 동키콩, 그리고 슈퍼 마리오 프랜차이즈의 모든 새로운 할부로 도약을 계속하고 있습니다. 마리오 게임은 2D 플랫포머로 시작했지만 3D는 마리오 게임은 프랜차이즈의 최고 중 일부입니다.

1985년의 혁신적인 2D 플랫포머 슈퍼 마리오 형제. 향후 35년을 위한 무대를 마련하다 마리오 그리고 불과 11년 후, Mario는 다시 한 번 게임을 영원히 바꾸었습니다. 1996년, 슈퍼 마리오 64 석방되었다 Nintendo 64와 함께 출시되었으며 플레이어가 캐릭터와 카메라를 서로 독립적으로 제어할 수 있는 최초의 3D 플랫포머였습니다. 오늘날 대부분의 3D 게임은 게임, 특히 3D의 이러한 발전의 영향을 받습니다. 슈퍼 마리오 계략.

포함 슈퍼 마리오 64, 3D로 6개의 콘솔 게임이 있었습니다. 마리오 독점 판매권. 이 타이틀은 다양하며 휴가 때 Mario를 따라 전 세계와 별을 가로질러 왔습니다. Mario는 지난 몇 년 동안 정말 많은 놀라운 게임을 보았고 각 게임은 시리즈에 고유한 스핀을 넣었습니다. 거의 동안 모든 3D 슈퍼 마리오 게임 자체 세대의 걸작입니다. 여기에 모든 3D가 있습니다. 슈퍼 마리오 게임은 최악에서 최고로 순위가 매겨졌습니다. [업데이트 09/03/2021: 명확성을 위해 다음 문장을 추가했습니다.] 이 순위는 Mario's Adventures의 콘솔 버전에만 초점을 맞추고 다음과 같은 Nintendo의 모바일 타이틀은 포함하지 않습니다. 슈퍼 마리오 3D 랜드.

6. 슈퍼 마리오 갤럭시 2 - 최악의 3D 마리오 게임

2010년대 슈퍼 마리오 갤럭시 2 바닥에있다 다른 3D에 비해 그다지 혁신적이지 않았기 때문에 목록에서 마리오 게임은 2007년의 직접적인 속편이기 때문에 슈퍼 마리오 갤럭시. 둘 중 마리오 갤럭시 게임의 경우 첫 번째 게임이 프랜차이즈에 미친 영향 때문에 더 빛을 발합니다. 새로운 물리학을 시도하고 한계를 뛰어 넘었습니다.

슈퍼 마리오 갤럭시 2 원본을 복사하여 붙여넣는 것처럼 느껴졌습니다. 예, Yoshi의 고유한 파워업인 Yoshi와 Mario를 위한 새로운 파워업을 추가했으며 이전의 일부 상징적인 세계를 재창조했습니다. 마리오 계략. 그러나 항상 두 번째 바이올린이 될 것입니다. 슈퍼 마리오 갤럭시. 그렇다고 속편이 그 자체로 환상적인 경험이 아니라는 말은 아닙니다. 그것은 단지 더 큰 것의 연속처럼 느껴졌습니다.

5. 슈퍼 마리오 선샤인

슈퍼 마리오 선샤인 플레이어가 마침내 영웅이 공주를 구하기 위해 휴식을 취하려고 시도하는 것을 볼 때 Mario에게 좋은 속도 변화입니다. 그러나 도착하자마자 마리오는 누명을 쓴 범죄로 감옥에 갇히게 됩니다. 슈퍼 마리오 선샤인 많은 일을 올바르게 수행하지만 주요 게임 플레이 메커니즘인 F.L.U.D.D.는 너무 눈속임이 많습니다. 마리오 자신의 기동성을 활용하는 대신 게임의 일부가 뒤에 잠겨 있습니다. 다른 F.L.U.D.D. 노즐, 그리고 최악의 3D 중 일부 마리오 수준에서 찾을 수 있습니다 슈퍼 마리오 선샤인. 또한 이 게임은 F.L.U.D.D. 플레이어가 Mario의 유동적이지 않은 컨트롤에 적응하도록 강요합니다. 그럼에도 불구하고, 슈퍼 마리오 선샤인 놀랍고 경쾌한 사운드트랙, 독특한 스토리라인, 잘 설계된 레벨을 제공합니다.

4. 슈퍼 마리오 64

크레딧이 필요한 곳에 크레딧을 제공하는 것이 중요합니다. 슈퍼 마리오 64 많은 칭찬을 받을 만하다. 그것은 비디오 게임에 혁명을 일으키고 이전에는 탐색되지 않았던 아이디어를 제시했습니다. 즉, 모던하고 세련된 연주 슈퍼 마리오 게임은 많은 것을 보여줍니다 결함 슈퍼 마리오 64. 제한된 카메라 컨트롤은 약간 불안정하고 Mario는 이후 게임에서 수행하는 모든 움직임을 가지고 있지 않습니다. 그것은 여전히 ​​게임의 걸작이며 틀림없이 Nintendo 64에서 가장 훌륭하지만 최신 3D입니다. 마리오 게임은 무엇을 크게 향상시킵니다. 마리오 64 시작했다.

3. 슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser's Fury

이 경험을 위해 두 개의 게임이 번들로 제공되지만, 바우저의 분노 정말 메인 코스입니다. 슈퍼 마리오 3D 월드 놀라운 사운드트랙과 재미있는 레벨이 있는 유쾌한 모험이지만 진정한 3D의 느낌을 제공하지는 않습니다. 마리오 게임. 바우저의 분노, 반면에 최고 중 하나입니다 마리오 지금까지의 경험. 1, 2위가 아닌 유일한 이유는 길이 때문입니다. 몇 시간 밖에 지속되지 않기 때문에 대부분의 DLC에서 기대할 수 있는 크기입니다. 에 관계없이, 바우저의 분노 매우 세련되었으며 사운드트랙은 슈퍼 마리오 갤럭시, 그리고 그것은 제공합니다 에서 가장 큰 열린 공간 마리오 지금까지 게임. 다음 메이저 3D라면 마리오 프로젝트 확장 바우저의 분노의 아이디어는 의심할 여지 없이 1위가 될 것입니다.

2. 슈퍼 마리오 갤럭시

2007 년에, 슈퍼 마리오 갤럭시 닌텐도 Wii용으로 발매되었다. 많은 게임 플레이가 의존합니다. Wii 리모컨의 모션 컨트롤 포인터가 있지만 눈속임으로 느껴지지 않습니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 크고 열린 영역이 있는 혼합된 구형 세계이며 모든 것이 조화롭게 함께 작동합니다. Mario의 확장된 이동 세트는 횡단 레벨을 그 어느 때보다 유연하게 만들고 쌍으로 멀리뛰기를 합니다. 그리고 게임의 아름답게 조율된 사운드트랙과 함께 백플립은 가장 기억에 남는 몇 가지를 만들어줍니다. 3D 마리오 순간. 슈퍼 마리오 갤럭시 우주의 외로움을 탐구하지만 모든 은하계의 구석구석에서 아름다움을 찾을 수 있습니다.

1. Super Mario Odyssey - 최고의 3D 마리오 게임

가 출시될 때까지는 아니었다. 슈퍼 마리오 3D 올스타 그것이 명백해졌다. 얼마나 좋은 슈퍼 마리오 오디세이 이다. Mario는 이전 타이틀의 최고의 움직임과 새로운 역학으로 구성된 완벽한 움직임 세트를 받았습니다. 파워업은 Cappy의 적을 제어할 수 있는 능력으로 대체되었으며 단 하나의 Fire Flower 또는 Power Mushroom도 놓치지 않았습니다. 각 왕국은 아름답게 디자인되었으며 플레이어가 Power Moon을 자유롭게 수집할 수 있도록 하는 혁신은 각 별의 레벨에 들어가고 나가는 것보다 훨씬 더 나은 경험을 위해 만들어졌습니다. 플레이어가 게임이 끝났다고 생각하는 순간, 계속해서 새로운 일을 할 수 있으며, 엄청나게 많은 Power Moons가 슈퍼 마리오 게임. 매번 "점프, 슈퍼스타!"연극, 아름다운 추억 슈퍼 마리오 오디세이 플레이어가 셔츠를 벗고 Seaside Kingdom 해안을 뛰어다니고 싶게 만듭니다.

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