Kojima가 자신의 Death Stranding Director 's Cut Trailer를 만드는 이유

click fraud protection

데스 스트랜딩감독 고지마 히데오 예고편 편집을 포함하여 게임의 여러 측면을 직접 만드는 것으로 유명합니다. 그러나 고지마는 만들지 않았다. 최신 예고편 데스 스트랜딩 디렉터스 컷, 게임의 다가오는 출시를 광고하기 위해 스스로 작업을 시작하도록 합니다.

소니가 최근 발표한 데스 스트랜딩 디렉터스 컷 새로운 임무, 게임 플레이 기능, 아이템 및 게임 모드(외견상 어울리지 않는 레이싱 모드 포함, "깨지기 쉬운 회로"). Kojima는 자신의 트위터 페이지에서 발표를 홍보하면서 자신이 실제로 고려하지 않는다 데스 스트랜딩 디렉터스 컷 진정한 디렉터스 컷. 그는 영화의 세계에서 감독의 컷은 원래 제작되었지만 개봉을 위해 잘라낸 재료를 추가하는 반면, 데스 스트랜딩의 출시 이후 제작된 새로운 콘텐츠를 추가합니다.

고지마 또한 그는 발매일 발표의 예고편을 편집하지 않았다고 밝히며 팬들에게 자신이 편집한 예고편을 보고 싶냐고 묻습니다."평소와 같이." 그의 질문에 포함된 트위터 설문조사에 응답자의 75% 이상이 "확실히 보고 싶어" Kojima 편집 버전, 그리고 그는 곧 그것을 만들기 시작했습니다.

Kojima가 다음 데스 스트랜딩 예고편을 감독하는 방법

투표가 끝난 후 코지마는 자신의 진행 상황을 자체 제작한 데스 스트랜딩 디렉터스 컷 트레일러. "먼저 전달하고자 하는 내용의 범위를 좁힙니다. 그리고 그림의 구성과 리듬을 결정합니다. 거기에서 나는 음악을 선택한다.," 고지마 트윗했다. 고지마 심지어 팬들이 "덜 설명적이고 더 감정적인 방향을 선호." 게임 플레이 영상의 자세한 찾기, 녹화 및 편집을 추가로 업데이트합니다.

2/2
Morricone, Garbage, Mike Oldfield, New Order, Low Roar, Silent Poets, Apocalyptica 등 곡 선택이 중요합니다.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021년 7월 10일

2/2
덜 설명적이고 더 감정적인 방향을 원하십니까? 내가 가장 좋아하는 CHVRCHES 노래로 시작하고 싶었지만 여전히 ED가 시청자가 들으면 눈물을 흘릴 수 있기를 바랍니다! 아직도 생각중...

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021년 7월 10일

2/2
게임 장면을 촬영해야 하는데 먼저 PS4에서 시도한 다음 비슷한 장면을 다시 촬영해야 합니다.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021년 7월 13일

2/2
편집 기계에서 모든 자료를 검색해야 한다면 프로젝트를 완료하는 데 영원히 걸릴 것입니다...
오늘은 시간이 별로 없어요.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021년 7월 13일

딸깍 하는 소리 여기 그리고 여기 Kojima 님의 트윗을 보려면

분명히, 트레일러에 대한 Kojima의 작업은 그를 추억의 길로 데려갔습니다. 7월 13일 진행 상황 업데이트 직후 그는 프로모션 및 개발에 대한 과거 작업을 회상하기 시작했습니다. 예를 들어, 원본 출시 전후 메탈 기어 MSX용 게임, 고지마 그는 타이틀 판매를 돕기 위해 전단지를 나눠주기까지 했다.

홍보를 위한 고지마의 노력을 생각하면 메탈 기어, 그가 오늘날에도 그 과정에 참여하고 싶어하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 고지마 특유의 적극적인 개발 스타일 항상 그의 게임에서 필수적인 구성 요소였습니다. 게임 디렉터가 다시 편집자의 자리에 앉으면 다음 예고편이 나옵니다. 데스 스트랜딩 디렉터스 컷 약간의 시그니처 코지마 감각을 가져와야 합니다.

원천: 고지마 히데오 트위터

GTA Trilogy의 유출된 업적 목록에는 클래식 San Andreas Meme이 포함되어 있습니다.

저자 소개