역사적으로 가장 중요하고 영향력 있는 인디 게임

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모든 놀라운 게임이 AAA 개발의 산물은 아닙니다. 역사상 가장 위대한 게임 중 일부는 대규모 퍼블리셔와 연결되지 않은 독립 개발자에 의해 제작되었으며, 중요한 인디 게임이 자체적으로 영향력을 행사하기 위해 주류로 진입한 사례가 하나 이상 있습니다. 오른쪽.

인디 게임은 산업의 기둥이 되었습니다. 지난 10년 동안. 디지털 배포가 확산되면서 인디 게임 개발자는 온라인에서 프로젝트에 자금을 지원하고, 만들고, 자체 게시할 수 있는 도구를 그 어느 때보다 많이 찾았습니다. 이 새로운 기술로 인해 주류 게임 산업 외부의 사람들도 복잡한 게임을 더 쉽게 만들 수 있게 되면서 그 어느 때보다 많은 인디 타이틀이 매년 출시되기 시작했습니다.

게임 자체가 커뮤니티 전체에서 좋은 평가를 받지 못했다면 이 붐만으로는 의미가 없었을 것입니다. 모든 게임이 특별한 영향력을 미치는 것은 아니지만 최근 역사를 보면 많은 인디 게임이 놀라울 정도로 긴 영향력을 가지고 있다는 사실을 알게 되었습니다. "인디"는 이제 대부분의 디지털 게임 스토어 카테고리입니다. 인디 게임 엑스포 및 스트리밍 다가오는 릴리스를 선보이고 가장 단순한 인디 타이틀 중 일부는 매체의 가장 큰 성공을 거두었습니다.

영향력 있는 인디 게임: Minecraft

마인크래프트 대부분의 다른 게임과 다른 수준에 있습니다. 마인크래프트 2009년에 처음 출시된, 단순한 사전 알파 블록 구축 브라우저 게임으로 판매되어 개발자 Mojang을 조기 액세스의 개척자 중 하나로 만듭니다. 2011년까지 Mojang은 마인크래프트 전체 PC 릴리스를 위해, 그리고 도중에 콘솔을 위한 여러 포트가 있었습니다. 그 동안 Mojang은 계속해서 새로운 업데이트를 만들었습니다. 마인크래프트, 게임을 중심으로 성장하는 커뮤니티에 새로운 콘텐츠를 제공합니다.

마인크래프트 곧 Mojang이 Microsoft에 25억 달러에 매각한 수십억 달러의 프랜차이즈가 되었습니다. 게임의 개방형 디자인, 멀티플레이어 및 거의 무한에 가까운 창의적인 가능성이 플레이어를 끌어들였습니다. 각계각층의 사람들이 경험과 창작물을 공유하여 커뮤니티를 성장시켰습니다. 온라인.

인기있는 마인크래프트 드림을 좋아하는 유튜버 Mumbo Jumbo는 생존 및 크리에이티브 모드에서 기술을 과시하여 게임의 인기를 높이는 데 기여했습니다. 이러한 크리에이터를 통해 뿐만 아니라 마인크래프트의 다양한 스핀오프 시리즈와 굿즈를 통해 브랜드는 단순한 게임을 넘어 확장되었습니다. PC 게임의 주류 중 하나로서, 더 큰 AAA 타이틀은 거의 없습니다. 마인크래프트의 성공.

영향력 있는 인디 게임: 이삭의 구속

2010년대 초반으로 돌아가서, 이삭의 결박 모든 분노했다. 비슷한 시기에 등장한 마인크래프트 1.0 버전에 도달했으며, 이삭의 결박 인디 플래시 게임, 로그라이크 및 미래를 확립하는 데 도움을 주었습니다. 로그라이트 같은 명도 그리고 죽은 세포 합법적인 주류 경쟁자로서. 게임의 중독성, 우연 기반의 던전 크롤링 및 상징주의가 가미된 ​​스토리라인이 게임을 만들고 2014년 리메이크되었습니다. 이삭의 결속: 중생, 쉽게 상환 가능. 보다 현대적인 로그라이트를 위한 길을 닦고, 이삭의 결박 인디 히트작과 함께 최초의 게임 중 하나였습니다. 스펠렁키) 같은 게임을 반복해서 하는 것이 재미있을 수 있다는 것을 가르쳐줍니다.

그러나 의 유산 이삭의 결박 오늘도 계속됩니다. 한 번도 해보지 않은 사람들은 여전히 ​​덤벼들 것입니다. 이삭의 스트림에서 슬픈 일이 발생할 때마다 Twitch의 "Biblethump" 이모티콘과 개발자 Edmund McMillen(또한 슈퍼 미트 보이) 계속 출시 업데이트 이삭의 결박. 좋다 마인크래프트, 이삭의 결박 출시 10년이 지난 지금도 여전히 활발하고 번성하는 커뮤니티를 보유하고 있는 몇 안 되는 인디 게임 중 하나로 두각을 나타내고 있습니다.

영향력 있는 인디 게임: Undertale

Toby Fox가 그의 기념비적인 인기 RPG를 출시한 이후 언더테일 2015년으로 돌아가 보면 개발자가 고전 SNES 스타일 RPG의 스토리와 게임 플레이를 어디까지 밀어붙일 수 있는지에 대한 벤치마크가 되었습니다. 게다가 이 게임은 일부 밈이 게임 자체보다 더 유명한 것으로 간주될 정도로 엄청난 양의 밈으로 바뀌었습니다. 모든 사람이 대량 학살을 완료한 것은 아닙니다. 언더테일, 하지만 거의 모든 사람이 게임 내 곡 "Megalovania"의 상징적인 첫 번째 소절 또는 Sans의 음성 효과의 가랑이 트림을 들어본 적이 있습니다.

더 중요한 것은, 언더테일 우리에게 아주 친숙해 보이는 것으로 완전히 새로운 것을 보여줌으로써 게임 세계 전체를 놀라게 했습니다. 그래픽 스타일과 미학은 다음과 같은 오래된 Nintendo RPG를 연상시키는 것처럼 보이지만 어스바운드, 기타 모든 것 언더테일 완전히 독창적이었습니다. 거의 모든 플레이어 액션 언더테일 효과가 있다 세상에. 살해된 모든 캐릭터는 플레이어를 한쪽 끝이나 다른 쪽으로 더 가깝게 밀어붙이며 플레이할 가치가 있습니다. 대량 학살과 비교하여 평화 주의자 플레이 스루에 얼마나 많은 차이가 있는지 확인하기 위해 여러 번 게임하십시오. 운영. 그것은 터무니없이 기발한 캐릭터의 높은 사랑을 받는 캐스트와 결합되어 친밀하게 즐거운 무언가를 만듭니다.

영향력 있는 인디 게임: Amnesia: The Dark Descent

기억력 상실 요즘은 관심이 너무 적어서 모두가 그 이름으로 고통받는 것처럼 느껴집니다. 불과 10년 전만 해도 이 게임이 인디 호러의 최전선에 있었다고 생각하는 것은 이상합니다. 턱이 쪼개진 괴물들만 가득한 퍼즐로 가득 ​​찬 성에 갇힌 기억력이 부족한 낯선 사람을 플레이어가 제어하게 하고, 기억력 상실 정의된 공포 게임 당시. 다음과 같은 다른 인기 있는 FPS 호러 타이틀에 앞서 오래 버티다, 공포 게임에 충격을 받는 유튜버의 증가 추세를 충족시키기에 충분한 공포를 불러일으켰습니다. PewDiePie의 채널은 다음에서 태어난 가장 성공적인 채널 중 하나입니다. 기억력 상실'의 두려움 요소, 그래서 그것이 몇 년 동안 견디지 못했을 수도 있습니다. 마인크래프트 또는 이삭의 결박 (그래도 시리즈는 계속된다 기억 상실: 환생), 그 유산은 세계에서 가장 인기 있는 개인 YouTuber를 통해 계속됩니다.

영향력 있는 인디 게임: Shovel Knight

게임 플레이 관점에서, 삽 기사 게임 플레이 경험의 대부분이 NES 시대의 고전적인 느낌에 의존하기 때문에 가장 영향력 있는 인디 게임은 아닙니다. 8비트 스프라이트와 칩튠 음악은 다음과 같은 타이틀에 대한 세련된 송가를 특징짓습니다. 메가맨 그리고 캐슬바니아, 하지만 그것은 풍부한 삽 기사 크로스오버 이는 크라우드 펀딩 게임이 얼마나 획기적인 잠재력을 가질 수 있는지에 대한 증거입니다. 다수의 확장과 다양한 콘솔 전용 요소로, 삽 기사 프랜차이즈가 완전히 본격적인 국제 현상이되지 않고 얻을 수있는만큼 주류입니다. 마인크래프트. Nintendo는 심지어 다음 라인을 만들도록 장려되었습니다. 삽 기사 amiibo는 Switch eShop에서 많은 호스트를 호스팅하고 있음에도 불구하고 다른 인디 게임 시리즈에서는 하지 않는 일입니다.

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