NS 비디오 게임의 거대한 해 그리고 Geoff Keighley의 두 번째 연간 생산이 종료됩니다. 게임 어워드 12월 3일에 방영될 예정입니다. 작년에 이 쇼는 Spike Video Game Awards의 잿더미에서 나왔고 심사위원과 심사위원의 조합으로 상품을 ...
NS 비디오 게임의 거대한 해 그리고 Geoff Keighley의 두 번째 연간 생산이 종료됩니다. 게임 어워드 12월 3일에 방영될 예정입니다. 작년에 이 쇼는 Spike Video Game Awards의 잿더미에서 나왔고 심사위원과 심사위원의 조합으로 상품을 ...
논란이 있음에도 불구하고 폴아웃 76 출시 이후 몇 가지 중요한 변경 사항이 있습니다., 시리즈의 네 번째 영화, 폴아웃 4 프랜차이즈에서 계속 인기 있는 항목입니다. 핵으로 황폐해진 황무지의 중심부로 모험을 떠나려면 플레이어가 가능한 한 최고의 갑옷을 입어야 합...
이유 중 하나 NS총력프랜차이즈는 게이머들 사이에서 열렬한 추종자를 가지고 있습니다. 매력적인 이야기입니다. 어쨌든 오픈 월드 RPG는 그것을 위한 것입니다. 설정과 배경이 정교할수록 주인공의 모험이 더 좋아집니다. 많은 게이머들이 기뻐할 것입니다. 폴아웃 4처음...
낙진PC에서 탄생했지만 이후 콘솔로 옮겨온 포스트 묵시록 액션 어드벤처 시리즈입니다. 깊은 신화, 흥미로운 캐릭터, 어두운 유머 감각으로 게임은 큰 인기를 얻었습니다. 후기 게임은 폭스바겐 대리점보다 버그가 더 많은 것으로도 유명합니다.이러한 모든 요소는 시리즈를...
폴아웃 4'NS 영연방은 유일한 생존자가 명성을 쌓을 수 있는 기회로 가득합니다. 그 운명은 메인 스토리를 통해 결정할 수 있지만 개발자 Bethesda는 플레이어를 즐겁게 하기 위해 다양한 사이드 퀘스트로 게임을 채웠습니다. 한 쪽 퀘스트 "은빛 장막,"는 다소...
폴아웃 4 충분히 그럴만한 스토리를 가지고 있다 Bethesda의 최고 등급 게임 중 하나, 그러나 몇 번의 플레이 스루 후, 내러티브는 약간 희미해지기 시작합니다. 고맙게도 스토리를 확장하거나 게임에 새로운 플롯을 추가하거나 진정으로 창의적인 방식으로 게임이 어...
할로윈은 비디오 게임의 가장 무서운 속성을 깨고 재미에 빠져들기에 좋은 시간입니다. 청구서에 잘 맞는 한 게임은 낙진 4, 종말 이후의 비디오 게임 세계와 함께. 로드 순서에 몇 가지 모드만 추가하면 폴아웃 4 몇 번의 클릭만으로 으스스하고 불안한 것에서 완전히 ...
Bethesda 어드벤처 RPG 게임은 모딩을 염두에 두고 제작되었으며, 이는 개별 게임 내 경험을 사용자 지정하려는 게이머에게 좋은 점입니다. 몰입은 더 큰 현실감을 더하거나 단순히 게임 세계에 더 쉽게 빠져들기 위해 많은 플레이어가 정밀 검사를 즐기는 거대한 ...
대부분의 폴아웃 4의 모드는 환경 또는 텍스처와 관련이 있지만 게임의 모든 측면은 일종의 정밀 검사를 받습니다. 캐릭터 생성은 플레이어가 중요하게 여기는 열쇠입니다. 플레이어가 게임 진행 방식에 대한 자신의 개인적인 스탬프를 찍을 수 있고 종말 이후 영연방에 표시...
추가된 멋진 기능 중 하나 폴아웃 4 종말 이후의 비디오 게임을 배경으로 플레이어가 살아 숨쉬는 커뮤니티를 구성할 수 있게 해주는 결제 시스템이었습니다. 모딩 커뮤니티는 더 높은 수준의 자유와 창의성을 제공하여 구축 과정을 정밀하게 점검하고 향상시키는 일련의 우수...