Half-Life 2 didžiausių iššūkių kūrimas

click fraud protection

Prieš būsimos pirmojo asmens VR šaudyklės išleidimą Pusinės eliminacijos laikas: Alyx, Valve atskleidė didžiausią kūrimo iššūkį Alykso pirmtakas Pusinės eliminacijos laikas 2. Nors jis buvo išleistas daugiau nei prieš penkiolika metų, Pusinės eliminacijos laikas 2 išlieka viena įtakingiausių kada nors sukurtų pirmojo asmens šaudyklių. Gerbėjai visame pasaulyje tikisi, kad „Valve“ gali įdiegti naujoves VR erdvėje, kaip tai darė su pirmojo asmens šaudyklėmis prieš tuos metus.

Vystymasis Pusinės eliminacijos laikas: Alyx buvo gandai ir spėliojama maždaug daugiau nei dešimtmetį. Po išleidimo Pusinės eliminacijos laikas 2 2004 m. „Valve“ išleido du epizodinius skyrius, kurie tęsė Gordono Freemano istoriją, o trečią epizodą planuojama išleisti 2007 m. Tačiau tai neįvyko ir plėtra Pusė gyvenimo žaidimams vėliau buvo padaryta neribota pertrauka. Bėgant metams gandai apie trečdalį Pusė gyvenimo įmoka, atitinkamai įvardinta Pusinės eliminacijos laikas 3 gerbėjų, žaibiškai plito žaidimų bendruomenėje, kol Valve paskelbė, kad trečiasis pilnavertis

Pusė gyvenimo žaidimas buvo virtualios realybės įžanga Half-Life Alyx.

Kalbėdamas apie vystymosi iššūkius Half-Life Alyx VR įjungtam Adamas Savage'as išbandytas, Valve's Robin Walker ir Greg Coomer palygino sunkumus su pamokomis, kurias išmoko dirbdami Pusinės eliminacijos laikas 2. Robinas Walkeris pasakė:

"„Half-Life 2“ buvo vienas iš žaidimų, atsiradusių tuo metu, kai pramonė tik pradėjo įsisavinti fizikos modeliavimą ir įtraukti jį į žaidimai... tikras Half-Life 2 iššūkis visada buvo rasti tinkamą modeliavimo pusiausvyrą, pavyzdžiui, kur yra riba tarp modeliavimo ir ne simuliacija?"

Tada Walkeris dalijasi, kaip subalansuoti fizikos modeliavimą Pusinės eliminacijos laikas 2 sukūrė keletą sudėtingų žaidimų kūrimo kliūčių. Jis sako, kad kai „Valve“ komanda žaidėjui įjungė modeliavimą, tiesiog paspaudus į priekį veikėjas įskris į sieną ir iškart mirs. Žaidimų dizaineris Gregas Coomeris taip pat pasidalijo, kaip fizinis modeliavimas VR paveikė žaidimo vystymąsi Pusinės eliminacijos laikas: Alyx, sakydamas "[Half-Life: Alyx] turi įvairių modelių, pavyzdžiui, personažo įkūnijimą." Net ir geriausi virtualios realybės žaidimai buvo sunku sklandžiai sujungti žaidėjo rankas su žaidimų pasauliu, todėl gerbėjai kartais nekantrauja populiarių serialų, kurie žengia šuolį prie šios technologijos.

Valve to tikisi Pusinės eliminacijos laikas: Alyx padės išspręsti fizikos modeliavimo problema VR žaidimuose kaip ir Pusinės eliminacijos laikas 2 fizikos modeliavimo revoliuciją ankstesniuose žaidimų varikliuose. The Half-Life žaidimai yra vieni žinomiausių, techniškai nuostabiausių kada nors sukurtų žaidimų ir gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, kaip „Valve“ panaudojo pamokas, kurias išmoko kurdamas. Pusinės eliminacijos laikas 2 kaip Pusinės eliminacijos laikas: Alyx planuojama pradėti 2020 m. kovo 23 d.

Šaltinis: Adomo Savage'o išbandyta / „YouTube“.

Ar Sora yra kitas Smash Bros. DLC veikėjas?

Apie autorių