10 senesnių vaizdo žaidimų, kurie vis dar gali pasigirti nuostabia grafika

click fraud protection

Kai kurie vaizdo žaidimai sensta kaip puikus vynas, o kiti – nelabai. Kartais kaltas žaidimas, bet dažnai vaizdiniai sulaukia kritikos, kad neatlaiko palyginti su akinančiais naujais pavadinimais. Tada yra tam tikrų žaidimų, kurie ir toliau atrodo kaip milijonas dolerių net dešimtmečius po pirminio išleidimo.

Tai yra pavadinimai, kurie prilimpa žaidėjams ir vis sugrąžina juos bet kokiam žaidimui. Pažangiausi pasaulyje grafiniai varikliai nėra būtini norint padaryti vizualinį poveikį, kaip lengvai įrodo šie 10 pavadinimų, tiesiog laukiama, kol žaidėjai dar kartą išmėgins.

10 „Soulcalibur“ („Dreamcast“)

Net ir be šiuolaikinės didelės raiškos pranašumų, Dreamcast prievadas Soulcalibur vis dar yra grafinis reiškinys, reikalaujantis pagarbos. Kai kuriais atžvilgiais šis prievadas buvo net geresnis nei arkadinė versija ir visapusiškai išnaudojo „Dreamcast“ puikias atvaizdavimo galimybes, kad sužavėtų žaidėjus, nepripratusius prie tokios aukštos kokybės vaizdų.

Soulcalibur's personažų modeliai ir fonas vis dar yra puikūs, tačiau tai yra papildomo turinio įtraukimas, pavyzdžiui, individualių charakterių kata demonstravimas, kuris tikrai prideda gražią raudoną lanką šiam paketui. Kiek žaidimo senumo,

Soulcalibur vis dar laikosi savo palikimo.

9 „Grand Theft Auto V“ („PlayStation“, „Xbox“, asmeninis kompiuteris)

Sunku patikėti, bet Grand Theft Auto V šiuo metu yra aštuoneri metai, tačiau žaidimas nerodo jokių lėtėjimo požymių. Žaidėjai vis dar aktyviai dalyvauja bendruomenėje, o modifikavimo scena ir toliau kuria nuostabų naują turinį, pvz. GTA V Remastered. Trumpai tariant, jis vis dar turi pilną baką dujų.

Vizualiai, GTA V vis dar gali leisti naujesniems kompiuteriams pabėgti už savo pinigus, o tai liudija apie pasaulinį variklį. Personažų modeliai, aplinka ir, žinoma, automobiliai yra gražiai perteikti ir atrodo taip pat gerai, kaip ir išleidimo dieną. Tai nėra lengvas žygdarbis.

8 „God Of War“ („PlayStation 2“)

Originalus karo dievas yra senėjimo požymių tekstūros skyriuje, ypač kai kalbama apie skiriamąją gebą. Tai nereiškia, kad žaidimas siaubingai nukentėjo pasaulyje po 4K. Iš tiesų, karo dievas dar turi daug ką pasiūlyti kalbant apie vaizdinius elementus, daugiausia dėl to, kaip jie įgyvendinami.

Žinoma, tekstūros čia atrodo šiek tiek purvinos, bet kadrų dažnis vis dar yra stabilus, o tai svarbu toms didžiulėms viršininkų kovoms, kurios užima visą ekraną. Tai yra dalis žaidimo žavesio – nuolatinis savęs išradimas su kiekviena nauja sritimi. karo dievas nemesys rankšluosčio, net jei daugelis žaidėjų nuo tada perėjo prie naujausio skyriaus.

7 „Crysis 3“ („PlayStation“, „Xbox“, asmeninis kompiuteris)

Originalus Crysis kažkada buvo naudojamas kaip teorinis etalonas kiekvienam kompiuteriui po 2008 m., ir tai liudija jo vaizdinį vaizdą. Nuo to laiko buvo atskleista, kad žaidimas nebuvo beveik toks optimizuotas, kaip turėjo būti, tai paaiškėjo neseniai Crysis Remastered pakartotinis leidimas, kuris išliko prie originalaus dėmesio vieno branduolio procesoriaus veikimui.

Pasukite du žaidimus į priekį, ir nesunku priblokšti Crysis 3. Tai vienas nuostabiai atrodantis pasaulis – šiuolaikinių miesto vaizdų mišinys, perpildytas gamtos, siekiančios atgauti savo teritoriją. Tai lengvai vienas iš vizualiai nuostabiausių kada nors sukurtų žaidimų, o tai nėra nieko blogo žaidimui, kuris buvo išmestas 2013 m.

6 Contra III: Ateivių karai (Super NES)

Tai sugrąžina mus į 16 bitų amžių, kai „Super Nintendo“ kovojo su „Sega Genesis“ dėl dominavimo. Vienas iš pagrindinių jo arsenalo pavadinimų buvo 16 bitų sekimas po didžiulio hito Contra franšizė, kuri debiutavo NES su trimis žaidimais. Tai taip pat buvo viena įnirtingiausių ir adrenaliną sukeliančių šaudyklių.

Net šiandien, Kontra III atrodo įspūdingai dėl beprotiškų sprogimų, psichodelinių efektų, didžiulių bosų kovų ir greito tempo mišinio. Visas žaidimas yra vienas ilgas tachikardijos priepuolis, suspaustas kasetėje, ir jis vis dar išlieka išvaizdos skyriuje, nepaisant to, kad jam jau beveik 30 metų.

5 Half-Life 2 („PlayStation“, „Xbox“, asmeninis kompiuteris)

Pusė gyvenimo gali turėti užvaldė FPS pasaulį, tačiau tai buvo tęsinys, kuris tikrai sustiprino jos, kaip krikštatėvio šaulio, reputaciją. Tęsinys buvo patobulintas, palyginti su originalu, nes Valve naudojo Source 2 variklį, kuris labai sustiprino žaidimo grafiką, tekstūras ir aplinką.

Nors grafinės technologijos po debiutavimo kelis kartus šoktelėjo, Pusinės eliminacijos laikas 2 vis dar verčia žaidėjus atsitiesti ir pasisveikinti, kai tik minimas jo pavadinimas. Su įspūdingu apšvietimu, tekstūra ir aplinkos gudrybėmis, žaidimas atrodo gaiviau, nei galėtų manyti 2004 m. išleidimo data.

4 Far Cry 2 („PlayStation“, „Xbox“, asmeninis kompiuteris)

Iš visų Far Cry žaidimai, antrasis yra tas, į kurį žaidėjai vis dar grįžta su maloniais prisiminimais. Sunku įsivaizduoti kodėl, nes Far Cry 2 buvo pats negailestingiausias ir labiausiai baudžiantis iš visos franšizės. Bet koks žaidimas, kuris verčia žaidėją susirgti maliarija ir toliau ieškoti vaistų, yra vienas rimtų pasiūlymų.

Grafinėje pusėje, Far Cry 2 yra visiškai genialus. Tai pasaulinio dizaino meistriškumo klasė, o jausmas, kad ten esi, vis dar egzistuoja. Žinoma, franšizė gali naudoti pažangius naujus variklius, bet dėl ​​tam tikrų priežasčių Far Cry 2 vis duoda jiems pabėgti už savo pinigus.

3 „Killzone 2“ („PlayStation 3“)

2 nužudymo zona yra pagarsėjęs prieštaringai vertinamu E3 anonsu, kuris iš tikrųjų neveikė galutiniame žaidimo variklyje. Tai sukėlė šiokį tokį ažiotažą, bet greitai išnyko, kai baigėsi finalinis žaidimas. 2 nužudymo zona atrodė nuostabiai ir vis dar atrodo. Net jei PlayStation 3 turi seniai išleistas į ganyklą, šis FPS pavadinimas išdidžiai nešioja savo juosteles.

Šlykšti, nuotaikinga atmosfera, nujaučiantys apšvietimo efektai ir pramoninio pasaulio tekstūros vis dar yra aukščiausios klasės, kaip ir kaulus gniuždantis žaidimas. Reikia pateikti argumentą, kad žaidimas būtų perkeltas į kitas platformas tokiu pat būdu Horizontas Zero Dawn pernai buvo perkeltas į asmeninį kompiuterį. Tikėkimės, kad kas nors klausys.

2 Homeworld 2 (kompiuteris)

Originalus Namų pasaulis gali būti gerbėjų mėgstamiausia, tačiau ji rodo savo amžių tekstūros ir modelių skyriuje. Neseniai išleistas Remasteruotas Pack padarė žaidimo teisingumą taip pat, kaip jis sustiprino tęsinį naujai auditorijai. O kaip originalas Namų pasaulis 2, vis dėlto? Ar jis susikaupia?

Laimei, taip. Žinoma, tai darosi ilgai, bet sunku tiksliai perteikti, koks didelis vaizdinis šuolis įvyko tarp šio pavadinimo ir originalo. Net už jos ribų Remasteruotas forma, Namų pasaulis 2 vis dar yra vienas nuostabiausių ir gražiausių kada nors sukurtų kosmoso strategijos žaidimų.

1 Ateivių kareivis („Sega Genesis“)

„Sega Genesis“ ribojo 64 spalvų paletė, kuri nepateikė gerų naujienų dėl šansų prieš „Super NES“. Tačiau, 16 bitų žaidimų aparatas sugebėjo išsilaikyti, daugiausia dėka kūrėjų, kurie sugebėjo panaudoti aparatinę įrangą, kad sukurtų nuostabius pavadinimus, tokius kaip Svetimas kareivis.

Taip, daugelis „Genesis“ žaidimų atrodo kaip dalis, bet Svetimas kareivis buvo visai kas kita. Didžiuliai spraitai, švelnus žaidimo būdas ir dideli sprogimai – tai tik keletas svarbiausių dalykų. Senam 16 bitų pavadinimui, kuriame veikia ribotas spalvų rinkinys, jis tikrai sugeba sužavėti akį praėjus daugiau nei 25 metams po to.

Kitas10 Mario žaidimų Filmas galėtų prisitaikyti

Apie autorių