10 neįvertintų pirmojo asmens šaudmenų, kurie nusipelno tęsinio / perdarymo

click fraud protection

Pirmojo asmens šaudyklės yra labai svarbios vaizdo žaidimų evoliucijoje. Yra tokie megahitai Volfenšteinas arba Pareigos šauksmas kurie tapo tokie žinomi, kad sukūrė didžiules franšizes. Be jų nebūtų tokių žaidimų Apex legendos arba Pasienio kraštai serija.

Pirmojo asmens šaudyklių rinka yra didžiulė, todėl kyla panaši dilema kaip ir kai kuriuose filmuose. Kai kurie tampa didžiuliais hitais su daugybe tęsinių ir papildymų, o kiti iškrenta pro plyšius. Net puikūs šauliai tampa nepastebimais brangakmeniais, dėl kurių gerbėjai maldauja, kad jie sugrįžtų ateityje.

10 „Call Of Juarez“: „Gunslinger“.

Pasaulyje, kuriame Red Dead Redemption Žaidimai egzistuoja, Vakarų žaidimams sunku išsiskirti. „Call Of Juarez“: „Gunslinger“. ištraukia jį pristatydamas pseudoarkadinį žaidimą su linksmu meno stiliumi, panašų į komiksą. Kur Red Dead Redemption yra tamsus, smėlingas, realistiškas senųjų vakarų vaizdas: Ginklininkas yra paprasčiau smagu.

Nepaisant kritiškų pagyrimų, Ginklininkas Niekada neturėjau jokių tolesnių veiksmų, išskyrus „Nintendo Switch“ prievadą ir linksmą vaizdo įrašą

Red Dead Redemption II. Tęsinys galėtų lengvai patobulinti formulę, paversdamas ją į Doom: amžina vesternų.

9 Jurassic: The Hunted

Toli nuo tobulumo, Jurassic: The Hunted pasižymi siaubinga balso vaidyba, apgailėtinai trumpa kampanija ir blankiu pagrindiniu veikėju. Kur ji šviečia, yra visur kitur: laiko portalų, siunčiančių šiuolaikinius specialistus į priešistorinį amžių, koncepcija yra sūri, bet veiksminga.

Priešų įvairovė yra graži ir viskas tikrai gerai suprojektuota, ginklus smagu naudoti, o pasaulis yra gražus. Štai kodėl gali pasikeisti perdarymas su tam tikrais pakeitimais Jurassic: The Hunted į jūros periodo pasaulis žaidimas, kurio gerbėjai prašė.

8 Willas Rokas

Skeletai, ciklopsai ir senovės graikų dievai kartu su „Twisted Sister's“. Aš noriu roko. Kaip šis šnipštas? Tai grynas beprotiškas, tačiau įtraukiantis veiksmas nuo pradžios iki pabaigos su smagiomis bosų kovomis ir galvosūkiais. Su „UbiSoft“ tobulina savo pirmojo asmens šaudyklės veiksmus su tokiais kaip FarCry žaidimų, kodėl gi ne parsivežus Willas Rokas?

Perkrovimas ta pačia kryptimi kaip Lemtis arba Volfenšteinas bet su FarCry kontrolė gali padėti akimirksniu patobulinti. Pridėkite beprotišką graikų mito nuotykį, su kuriuo konkuruoja Karo dievas. Willas Rokas Tinkamai paleidus iš naujo, gali būti daug tęsinių. Tik nepamiršk Twisted Sister.

7 Nerealu

Anksčiau jie buvo žinomi kaip žaidimų variklių gamyba ir nuolat besivystantis Fortnite, Epic Games padarė Nerealu žaidimai, kurių variklis buvo pavadintas. Pirmasis buvo tikras vieno žaidėjo žaidimas panašiai kaip Drebėjimas susitinka Pusė gyvenimo. Buvo tamsu ir atmosferiška, o ten buvo daugybė puikių lygių tyrinėti ir kovoti.

Po to Nerealu, Epic Games pavertė seriją kelių žaidėjų žaidimais Nerealus turnyras. Ten buvo an Nerealus II tačiau jis nebuvo parduotas taip gerai ir nesulaukė tiek gerų atsiliepimų. Pats Unreal variklis yra toks pat galingas, koks jis yra, tiesa Nerealus 3 arba perkrovimas greičiausiai suteiktų gražią serialo grąžą.

6 Clive'o Barker's Undying

Vienas iš nedaugelio bandymų sumaišyti veiksmą ir siaubą nesumažinant baimės faktoriaus. Su siaubo legenda Clive'u Barkeriu už žaidimo jis pasiekia šiurpią atmosferą vien iš pagrindinio meniu. Jame sumaišomi filmai apie persekiojamus namus ir Eldricho siaubo filmai, suteikiantys unikalią savo laikui patirtį.

Deja, Clive'o Barker's Undying nebuvo parduota taip gerai, kaip tikėjosi EA žaidimų. Taigi siaubingi Patricko Galloway nuotykiai nesitęsė. Šiomis dienomis populiarėjant siaubo žaidimams, Nemirštantis perdarymas konkuruotų kad iš Absoliutus blogis perdarymai.

5 Bulletstorm

Šis filmas, kuriame vaidina Steve'as Blumas, buvo netikėtas, kai pasirodė. Tai, ką daugelis manė, būtų bendras šaulys, dėl savo „skillshot“ sistemos tapo vienu unikaliausių. Kuo daugiau išradingų būdų žaidėjas randa būdą, kaip nužudyti priešus, tuo daugiau patirties taškų uždirba.

Derinkite tai su pašėlusiais ginklais, sugebėjimais ir nepaprasta kampanija, kuri subalansuoja epiškumą ir kvailus personažus. Bulletstorm buvo toks mylimas, kad netgi buvo perdarytas su Duke Nukem DLC. Daugelis tikisi, kad a Bulletstorm tęsinys gauna žalią šviesą.

4 Singuliarumas

Prieš Christopherio Nolano Tenet padarė tai, Singuliarumas parodyta istorija, kurioje pagrindinis herojus ir manipuliuoja laiku. Skirtumas tas Singuliarumasherojus turi dar daugiau sugebėjimų, įskaitant pagreitinti laiką, pristabdyti ir daugiau. Vien tai suteikia žaidimui unikalų antspaudą epochoje, kurioje gausu nuobodžių šaudyklių.

Pats ginklas taip pat yra gerai subalansuotas, nes visus ginklus smagu naudoti. Su tolesniais veiksmais viskas gali tiesiog pagerėti ir paskatinti kitą didelę „Epic Games“ franšizę.

3 Darkwatch

Įsivaizduokite, jei klasika Castlevania žaidimai buvo nustatyti Senuosiuose Vakaruose, bet pirmuoju asmeniu: tai yra Darkwatch. Labai smagus nepastebėtas perlas, kuris beveik turėjo tęsinį ir netgi turėjo anonsą, bet buvo atšauktas. Per metus, Darkwatch susilaukė kulto, reikalaudamas tęsinio ar perdirbinio.

Nors būtų prasmingiau perdaryti Darkwatch po tiek metų tęsinys galėtų pasinerti į daugiau monstrų, įskaitant vilkolakius, vaiduoklius, demonus ir kt. Suteikite Jericho Cross daugiau sugebėjimų, kuriuos, atrodo, žadėjo atšauktas tęsinys.

2 Titanfall 2

Tai glumina: Titanfall 2 jau buvo giriamas tęsinys, bet jis gavo atkarpą: Apex legendos. taip, Apex legendos vyksta toje pačioje visatoje kaip Titanfall su daugybe velykinių kiaušinių į franšizę. Net naujesnis veikėjas Valkyrie turi tiesioginių ryšių su Titanfall franšizė.

Su šiuo nuostabiu visatos išsiplėtimu šokiruoja tai, kad Respawn Entertainment nebandė grįžti į Titanfall. Galbūt po planuojamo jų tęsinio Žvaigždžių karų Jedi: Kritęs ordinas.

1 Star Wars: Republic Commando

Kalbant apie Žvaigždžių karai Kompiuteriniai žaidimai, jau beveik dvidešimt metų gerbėjai prašo tęsti Respublikos komandą. Daugelis manė, kad naujasis „Lucasfilm Games“ leis tai pasiekti arba bus paleistas iš naujo, tačiau gerbėjams buvo suteiktas sveikintinas, tačiau trūkstamas prievadas šiuolaikinėms sistemoms.

Daugelis tikisi, kad tai yra jų būdas priversti gerbėjus pakartoti žaidimą ruošiantis ateičiai. Visa būrio komandų sistema, skydelio sąsaja, transformuojamas ginklas ir dialogas šaukiasi tęsinio kitose erose. Tai tiesiog turi būti ilgesnė, o tai buvo Respublikos komandądidžiausias trūkumas.

Kitas10 labiausiai neįvertintų pokémonų iš Kalos regiono

Apie autorių