Kokybiški mokslinės fantastikos siaubo žaidimai gąsdinantiems potyriams

click fraud protection

Šiais laikais mokslinės fantastikos siaubo žaidimų yra gana daug, tačiau rasti kokybiškus yra naudinga patirtis. Pagardintas siaubinga atmosfera – krauju permirkę koridoriai, nepakeliamai tylios sekos ir padarai sekimas šešėlyje – mokslinės fantastikos siaubo žaidimai gali priversti pačius sunkiausius žaidėjus miegoti su įjungtais šviesomis. Daugelis šių žaidimų įkvėpimo sėmėsi iš baisių praeitų metų mokslinės fantastikos siaubo filmų, būtent Johnas Carpenteris Dalykas arba Ridley Scotto Svetimas.

Tačiau daugeliu atvejų šiuolaikiniai mokslinės fantastikos siaubo žaidimai yra labiau baisūs nei jų kolegos iš filmų, nes jie yra labiau įtraukiantys. Užuot stebėję, kaip teroras nutinka veikėjams ekrane, žaidėjai turi jį patirti su vaidinamu personažu. Šuolis gąsdina, atmosfera ir kraujas patiria tiek žaidėjas, tiek personažas tuo pačiu metu.

Netgi šiame siaubingame žanre yra tam tikrų žaidimų, kurie išsiskiria kaip baisiausi, labiausiai trikdantys ir sunkiausiai įveikiami neįjungus šviesos.

Geriausias mokslinės fantastikos siaubo žaidimas „Tribute“ – „Alien: Isolation“.

Būti medžiotoju yra viena, būti grobiu – siaubinga realybė. Tai visiškai tiesa Ateivis: izoliacija, ko gero, geriausias vaizdas originalaus filmo, kuris išgąsdino žiūrovus 1979 m. Aplinka, siaubas, siaubingumas ir neįtikėtinai tylus ksenomorfas yra elementai, sklandžiai įkėlę žaidėją į tą visatą.

Blogiausia dalis apie Isolation yra bėk ir slėpkis mechanikas, nes ksenomorfo tikrai negalima nužudyti. Nesvarbu, ar žaidėjai slepiasi spintelėse, ar po stalais, ksenomorfas galiausiai suras ir nužudys savo grobį. Kai kuriems gerbėjams tai tikras originalaus filmo tęsinys.

Geriausias protą pučiantis mokslinės fantastikos siaubo žaidimas – Soma

Vien todėl, kad tai mokslinė fantastika, dar nereiškia, kad tai turi vykti erdvėje. Soma yra mokslinės fantastikos siaubo žaidimas vyksiančios povandeniniame objekte kada nors ateityje. Jis patenka į paleidimo ir slėpimo formatą Ateivis: izoliacija, bet taip pat keičia aplinką ir atmosferą, kad atspindėtų visatą, kurioje jis yra.

Soma yra kupinas paslapčių ir klausimų, pavyzdžiui, kas iš tikrųjų yra pagrindinis veikėjas, kas yra į žmogų panašios mašinos ir kas nutiko povandeninio objekto įgulai. Be to, Soma turi keletą posūkių, kurie turėtų nustebinti ir patenkinti siaubo gerbėjus, su filosofinėmis mintimis, kurios gali neleisti žaidėjams miegoti naktį.

Geriausias Lovecrafto mokslinės fantastikos siaubo žaidimas – Moons Of Madness

Vyksta tyrimų įstaigoje Marse, Beprotybės mėnuliai įšoka žaidėjai pagrindinio veikėjo batai, bandantys išsiaiškinti, kas atsitiko įgulai ir iš kur atsirado groteskiški monstrai. Nors daug siaubo žaidimų (pastaruoju metu Skęstantis miestas) įdiegė Lovecrafto siaubo filmų rašymo istorijas į vaizdo žaidimus, Beprotybės mėnuliai ne tik veikia kaip griežtas vaizdavimas, bet ir verčia H.P. Lovecraft stilius į futuristinę, mokslinės fantastikos aplinką.

Geriausia mokslinės fantastikos siaubo žaidimo naujovė – Prey

Grobis yra vienas iš tų žaidimų, kuris išsiskiria žaidimo mechanika. Tam tikra prasme panašus į Bioshock, Grobis perkelia įvairių vaizdo žaidimų ginklų idėją į visiškai naują lygį. Visų kūrimas ir atnaujinimas Grobis ginklai suteikia smagią, priklausomybę sukeliančią patirtį, tačiau siaubo elementai slypi aplinkoje. Būtybės, vadinamos Mimics, gali pasislėpti matomoje vietoje kaip atsitiktiniai objektai bet kurioje patalpoje, sukeldami įtampos jausmą kiekviename žingsnyje link veikėjo tikslo.

Geriausias mokslinės fantastikos siaubo žaidimas – Dead Space

Vis dar vienas siaubingiausių ir labiausiai trikdančių mokslinės fantastikos siaubo žaidimų, Negyva erdvė stovi aukščiau kitų kaip siaubo šedevras. Įkvėpimo sėmėsi iš Johno Carpenterio Dalykas, Šis žaidimas yra pilnas kruvinų, kūno siaubo, baisios aplinkos, siužeto vingių ir mokslinės fantastikos elementų, skirtų šio žanro gerbėjams. Pagrindinis veikėjas Isaacas Clarkas yra kosmoso inžinierius, priklausantis įgulai, išsiųstai taisyti neįgalų kasybos laivą. Tačiau atvykę jie netrukus atranda siaubą, kuris jų laukia. Nors Negyva erdvė buvo išleistas 2008 m., žaidimas vis dar išlaiko gerą grafiką ir linksmą žaidimo būdą, todėl vis dar verta žaisti tiems, kurie jo nebandė.

Ką apie savo istoriją atskleidžia naujasis „Gotham Knights“ anonsas

Apie autorių