click fraud protection

Dabar jau beveik dešimtmetis, garbinga Bethesda RPG klasika The Elder Scrolls 5: Skyrim galima žaisti beveik bet kurioje platformoje, kurios tik gali norėti žmogus. Kiekvienas, kuris juo domisi, tikriausiai jau baigė savo istoriją, kartais net kelis kartus, tačiau didžiulis neprivalomo turinio kiekis ir daugybė grotuvo modifikacijų išlaikė ją tvirtą. Dėl to natūralu paklausti, ar žaidimas veikia gerai – ar iš viso veikia dabartinės kartos konsolių, tokių kaip PS5.

Skyrim pasirodė 2011 m. lapkritį, iš pradžių skirtas asmeniniams kompiuteriams, PS3 ir Xbox 360. Nors jis turėjo daug techninių problemų įvairiose sistemose, jis buvo pataisytas ir tapo tokiu hitu Skyrim: specialusis leidimas 2016 m. spalį pasirodė asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One, su ne tik grafikos atnaujinimais ir ankstesniais DLC, bet ir konsolių modifikavimo palaikymu. 2017 m. lapkričio mėn. buvo išleistas „Switch“ prievadas Skyrim VR „Windows“ ausinėms ir PSVR.

Skyrim iš tikrųjų veikia PS5, bet tik dėl to, kad konsolė atgal suderinama su daugybe PS4 žaidimų. Jame nėra jokios patobulintos grafikos, garso ar žaidimo, o jo veikimas dar turi būti optimizuotas – darant prielaidą, kad Bethesda ketina tai padaryti. Pagal numatytuosius nustatymus

Skyrim yra ribojamas iki 30 kadrų per sekundę, o tai, nors ir labai atkuriama, gali erzinti žmones, įpratusius prie 60 ar net 120 kadrų per sekundę. Vartotojo sukurtas 60 kadrų per sekundę greitis yra prieinamas iš Bethesdaduomenų bazėje, tačiau tai yra tiek pat greičio, kiek gali tikėtis žaidėjai, neskaitant PS5 SSD, kuris sumažina įkėlimo laiką.

Kas stabdo „Skyrim“ atnaujinimą PS5?

„Bethesda“ jau turi keletą kitų RPG projektų, kuriems reikia skirti išteklių, todėl greičiausiai reikalingas PS5 atnaujinimas Skyrim tikriausiai nėra jų sąraše. Šiuo metu ji teikia dvi internetines paslaugas, Fallout 76 ir „The Elder Scrolls“ internete, ir besivystantis tiek „The Elder Scrolls“ 6 ir originalus mokslinės fantastikos turtas, Starfieldas. Pastarasis turėtų būti išsiųstas pirmiausia, tikriausiai 2022 m. Pažangi šio projekto būsena kartu su su pandemija susijusiomis gamybos problemomis greičiausiai reiškia, kad bus pagerinta Skyrim PS5 arba Xbox Series X/S yra žemas prioritetas.

Tikėtina, kad „Bethesda“ šiai idėjai galėtų skirti nedidelę komandą, kai bus atidarytas biuras Starfieldas baigtas arba arti paleidimo. Tačiau, be 4K raiškos ir našumo padidinimo, neaišku, ką įmonė galėtų padaryti – tekstūros ar modelio detalių tobulinimas gali apimti meno darbuotojus, kuriuos būtų galima geriau panaudoti paspartinant kitą Elder Scrolls, žaidimas, kurio žmonės dar neturi kiekvienoje platformoje po saule. Tačiau žaidimų pramonėje nutinka netikėtumų.

Far Cry 6: kur rasti Zona 51 šautuvą

Apie autorių