„Supergirl“ 5 sezonas pagaliau laimėjo savo DC komiksų vardą

click fraud protection

Įspėjimas: šioje funkcijoje yra SPOILERIAI, skirti Super mergina, 5 sezonas, 12 serija, „Atgal iš ateities - 2 dalis“.

„Grįžimas iš ateities - 2 dalis“, paskutinis epizodas Super mergina5 sezonas, įsteigtas kodinis pavadinimas Winn Schott naudojamas kaip superherojų legiono narys. Ji taip pat nustatė Winn vietą kaip du atskiri „DC Comics“ palikimai po krizės rodyklėje.

Vaidino Jeremy Jordanas, Winnas Schottas buvo pirmasis Kara Danvers sąjungininkas kovoje su nusikalstamumu. Jis veikė kaip Kara akys ir ausys danguje, kai ji pirmą kartą pradėjo stengtis padėti žmonėms kaip „Supergirl“. Jis taip pat kūrė Pirmasis „Supergirl“ kostiumas, gaminant struktūrizuotą polimerinį kompozicinį audinį, kuris buvo toks pat neperšaunamas kaip ir pati plieno mergina. Schottas paliko serialą 3 -ojo sezono finale, keliaudamas laiku į 31 -ąjį amžių, kad prisijungtų prie Legionas superherojų ir paskolino jiems žinių apie praeitį, kuri buvo pasmerkta prarasti kitą tūkstantmetis.

Schottas neseniai grįžo į savo gimimo erą

Super mergina, 5 sezonas, 11 serija, „Atgal iš ateities - 1 dalis“, kad būtų išvalytas jo vardas, kai jis buvo apkaltintas žmogaus nužudymu XXI amžiaus nacionaliniame mieste. Padedamas savo super draugų, Schottas sugebėjo užkirsti kelią žmogžudystei ir įrodyti, kad pradinis žudikas buvo jo dvivietis iš lygiagrečios Žemės. Šis pakaitinis Winnas buvo kliniškai išprotėjęs ir priėmė savo tėvo vardą ir metodiką, Winslow Schott Sr. - liūdnai pagarsėjęs teroristas, žinomas kaip „Žaislininkas“.

„Grįžimas iš ateities - 2 dalis“ atskleidė, kad piktasis Toymanas sėkmingai baigė projektą, kurį jo tėvas numatė, bet niekada nebaigė, ir rado būdą, kaip nukopijuoti savo mintis į kompiuterinę programą. Įkėlęs savo sąmonę į nešiojamąjį kompiuterį, kurį po mirties uždarė DEO, Toymanas staiga atsidūrė prijungtas prie vieno kompiuterio pagrindinė vyriausybinė agentūra su įvairiausiais žaislais, su kuriais galima žaisti, pavyzdžiui, su kriptonitu varomais egzo skeletais ir pavojingais bepiločiais orlaiviais, kuriuos jis sugebėjo pertvarkyti į skraidymą beždžionės. Laimei, Winn Schott iš „Earth-Prime“ turėjo keletą savo žaislų ir galėjo panaudoti vieną iš jų, kad patektų į elektroninę erdvę DEO kompiuterių viduje, kad susidurtų su savo piktuoju dvyniu.

Patirtis susidūrus su pikta savo versija Super mergina privertė Viną susimąstyti apie savo tėvo palikimą ir jo paties baimę būti kuo nors panašiu į suktą žaislų mėgėją beprotį, kuris linksminosi, kad neįžeidė kitų žmonių. Epizodo pradžioje Winnas savo draugams atskleidė, kad dar nėra oficialiai pasirinkęs kodinio pavadinimo kiti superherojų legiono nariai ėmė juokauti jį vadinti Kompiuteriu. Prieš grįždamas į ateitį, Winn sakė nusprendęs oficialiai vadintis „Toyman“ ir pavardę būti siejamas su linksmai mėgstančiu įtaisų kūrėju, kuris išgelbėjo gyvybes, o ne palikimą, kurio tikėjosi jo tėvas ir dvivietis statyti.

Kalmarų žaidimą stebėjo 142 milijonai namų ūkių, šokiruojančių „Netflix“ vadovų

Apie autorių