Sucker Punch: kaip buvo padarytas Zacko Snyderio neįmanomas besisukantis veidrodžio kadras

click fraud protection

Sucker Punch pasižymi „neįmanoma“ veidrodžio scena, vienu kadru, nufotografuotu per veidrodį, kurį galima padaryti išmaniai naudojant korpuso dvigubus elementus ir praktinius efektus ne ekrane – be CGI. Scenoje vaidina Sweet Pea (Abbie Cornish), Rocket (Jenna Malone) ir Blondie (Vanessa Hudgens), kurios ruošiasi pasirodymui viešnamio fantazijų pasaulyje ir aptaria savo planus pabėgti.

Išleistas 2011 m. Scuker Punch yra vienintelis režisieriaus Zacko Snyderio filmas, kuris nėra adaptacija. Snyderiui nesvetimi prieštaringi filmai, bet Sucker Punch sulaukė daugiau kritikos nei dauguma (tai kažką sako). Laikui bėgant jis tapo šiek tiek kultiniu filmu, o kai kurie jį iš naujo įvertino kaip kaltinimą dėl misoginijos ir objektyvumo, kurio pavyzdžiu jis buvo laikomas. Netgi tuo metu, tarp neigiamų atsiliepimų, jos vizualiai stulbinančios veiksmų sekos buvo tikrai teigiamas, tačiau net kai kurios mažesnės scenos turi įspūdingą vizualinį pojūtį, įskaitant įspūdingą veidrodžio sceną.

Veidrodžio scena

Sucker Punch buvo Zacko Snyderio idėja, o operatorius Larry Fong sugalvojo, kaip padaryti, kad fotoaparatas atrodytų pro veidrodį. Kamera apžvelgia merginas, kai jos aptaria pabėgimo planus, pro Blondie veidrodį, tada grįžta iš kitos pusės, vėl apžiūrinėja merginas prieš savo veidrodžius, kol jos baigia diskutuoti planą. Fongas atskleidė, kad šis kadras buvo visiškai padarytas fotoaparate be redagavimo ar vaizdo efektų (per Twitter).

Pirmoji kadro pusė veikia naudojant kūno dublikatus (panašus į operacijos sceną Terminatorius 2). Kadro pradžioje aktorės stovi už „veidrodžių“, kurie iš tikrųjų buvo veidrodžio rėmas, kuriame nieko nebuvo. Priekiniame plane yra kūno dubliai, imituojantys jų judesius (nors kai kurie šiek tiek nukrypsta nuo laiko, todėl efektas tampa akivaizdus, ​​kai tik jį pamatysite). Matant dubleres iš užpakalio sekant tai, ką daro pagrindinės aktorės, parduoda iliuzija, kai ji eina žemyn, bet kai ji pasiekia pabaigą kur efektai veikia, tampa sudėtingi.

Kai fotoaparatas pasisuka ir praeina pro „veidrodį“ priešais Blondie ir pasuka atgal skersai, kadre aiškiai naudojami tikri veidrodžiai. Kai kamera apvažiuoja galą ir „per“ veidrodį, nesimato nė vieno lango rėmo, todėl galima gudrauti veidrodžiams slystant į vietą anksčiau tuščiuose rėmuose. Kameros kampas čia pasikeičia, kad būtų pritaikytas tam, nes veidrodžiai fotografuojami tokiu kampu, kad būtų išvengta fotoaparatas užfiksuoja savo atspindį, o ankstesni kadrai buvo padaryti tiesiai priešais „veidrodžius“.

Nepaisant jo iš esmės neigiamas priėmimas, Sucker Punch turėjo atsidavimą stiprus, vaizdo žaidimų įkvėptas vaizdas viso filmo metu. Veidrodžio scena tai rodo, nes net ir toje scenoje, kuri kitu atveju galėtų būti iš esmės demonstratyvi, jie įdėjo daug darbo, kad ji būtų kuo vizualiai dinamiškesnė. Sumaniai panaudojus kūno dublikatus ir kameros kampus, filme pavyko sukurti neįmanomą sceną, kur fotoaparatas praėjo pro veidrodį, darbas be jokių gudrybių ar vaizdo efektų, atliktas visiškai praktiškai.

Betmeno anonsas palaiko dvi didžiojo Bruce'o Wayne'o teorijas