„Wasteland 3“ peržiūra: pasiruoškite visagaliam „Kodiak“.

click fraud protection

Sunku kada nors jaustis visiškai saugiam postapokaliptinėje laukinėje gamtoje, bet važiuojant galingą Kodiak per apsnigtą aptrupėjusią vietovę Wasteland 3 jaučiasi beveik jaukiai. Ši didžiulė patvari transporto priemonė naujausiame istorinės franšizės tęsinyje yra viena patraukliausių naujų funkcijų, tačiau ypatinga žaidimo peržiūra siūlo keletą papildomų taktinio žaidimo ir tyrinėjimo patobulinimų, ir visa tai atrodo kaip ryškus atnaujinti iš Wasteland 2.

Iki šiol tai gana gerai žinoma, bet „inXile“ tęsinys buvo ankstyvos stadijos „Kickstarter“ sėkmės istorija, surinkusi beveik 3 milijonus dolerių ir pritraukusi daug dėmesio originalui. Dykvietė1988 m. formuojantis CRPG, kurį sukūrė „Interplay“ ir kurio įtaką galima pajusti keliuose tolesniuose žaidimuose („Interplay“ vėliau sukurs originalą Nukristi). Su Wasteland 3Tačiau „inXile“ (kurios studija buvo neseniai įsigijo Microsoft Studios).

Jų augančioje bibliotekoje yra tokių hitų kaip „Planescape“: kankinimas dvasinis tęsinys, Kankinimas: Numeneros potvyniai

, ir šis įrodytas įrašas buvo atliktas Wasteland 3 į sėkmingą „Fig“ kampaniją, pranokstančią ankstesniame žaidime savo „Kickstarter“ tikslą

The Wasteland 3 „Preview build“ pasiūlė mums misiją „Ranger Squad“, norinčiam subalansuoti laukines gamta. Misijos vieta yra Aspenas, Kolorado valstija, tačiau šį kartą žaidėjai gauna stipriai šarvuotą transporto priemonę, kad galėtų gabenti juos į kiekvieną naują užsiėmimą. Pirmą kartą visiškai stulbinantis posūkis, patekimas į priešišką aplinką įrodo, kad „Kodiak“ nėra tik komandinio transporto priemonė. Final FantasyKlasikiniai dirižabliai, bet tikros mėlynos spalvos valdomas kovinis vienetas, galintis sutriuškinti priešus, šaudyti į juos iš sumontuoto ginklo arba suteikti priedangą kovos viduryje.

Įdomu tiesiog stebėti, kaip Kodiak įsiveržia į mūšį, kur jis gali susmulkinti šiaip gyvybingą dangą į šiukšles. Jeremy'is Kopmanas, vadovo lygio dizaineris, turi pasverti ir apsvarstyti didesnį potencialą, siūlomą žaidėjams su Kodiak, o ne paprasčiausiai turėti stambią karo mašiną kaip papildomą įrenginį: "...su kiekvienu [susitikimu] norime užtikrinti, kad žaidėjas galėtų protingai panaudoti savo didžiulę galią."

Kai kuriais atvejais tai gali reikšti, kad reikia įtraukti didesnes nei įprasta dangtelio dalis ir kitus objektus, kuriuos jis gali sudaužyti per, atveriant naujus kelius vaikščiojantiems kompiuteriams arba uždarant kelią nukreipti priešus į nužudymą dėžė. Kitais atvejais žaidėjas gali panaudoti dujines granatas ar kitus zoną ribojančius ginklus, kad išrūkytų sustiprintus priešus, o tada, kai jie atsidurs atvirame lauke, juos paleisti. Sumušti visus priešus vienu bėgimu kartais gali būti smagu, bet po kurio laiko tai pasikartos.

„Ir, žinoma, bus susitikimų, kai „Kodiak“ galbūt nėra didžiausias ir galingiausias kovos dalykas.

Nors žaisdami nesusidūrėme su niekuo tokiu įspūdingu, kaip tai buvo, mes pasiekėme Susipažinkite su pamišėlių kultu, vadinamu „Kvėpėjais“, kurį valdo Viktoras Buchananas, jo sūnus. Patriachas. Jie yra įsikūrę Aspene ir iš esmės yra žiauri ir nenuspėjama haliucinogenus dvelkiančių keistuolių su nardymo kaukėmis grupė. Kiekvienas „The Breathers“ narys į savo kostiumus pumpuoja nuolatinį dujinių vaistų srautą, ir jie lydimi žiaurių robotų, tarp jų ir metalinius vorus (šie automatai tikriausiai yra visiškai blaivus).

Kovoti Wasteland 3 tikriausiai atrodys pažįstamas atnaujinimo gerbėjams Shadowrun seriją arba naujausią taktinį RPG Nuliniai mutantų metai: kelias į Edeną, su atpažįstamu AP skatinamu judėjimu pirmuoju ir slaptu potencialu iš antrosios. Nors visada galite eiti ginklų liepsnos keliu, priešo stovyklos su išsiskėstais snaiperiais ir sargybiniais gali būti sumažintas po vieną, ypač protingas sprendimas tose srityse, kur Kodiak negali keliauti, o jūsų komanda viršija skaičių. Be to, kaip įprasta Dykvietė franšizės atveju tam tikri įsipareigojimai gali būti apeiti arba pakeisti naudojant dialogo pasirinkimus ir pan. Per savo žaidimą sugebėjome išsisukti iš boso mūšio, o tai reikėjo savanoriškai vartodamas haliucinogenus ir prikalbindamas psichozinį vaivorykštės plauką pabaisą, kad ji netyčia pūstų save aukštyn.

Kitoje unikalioje serijoje Wasteland 3 pradžioje bus dviejų žaidėjų kooperatyvas, kuris bus suderintas su eilėmis pagrįstu žaidimu taip, kad jį būtų galima suprasti vieno žaidėjo žaidime. Iš esmės, kadangi pradėdami kovą įtraukiami tik visi priešo vienetai, esantys diapazone, žaidėjai gali pasiskirstyti ir sugriauti priešo tvirtovę dalimis, užsidarę savo mūšiuose. „Daugelis scenarijų jau suteikia pranašumą tiems, kurie taktiškai išskirsto savo komandą“, Kopmanas aprašo. „Ir panašiai, kruopštus koordinavimas su kooperatyvo partneriu suteiks aiškų pranašumą, pvz., atrasi priešą prieš prasidedant kovai. Panašiai, jei paliksite vaikinus (arba jūsų partneris yra toli kur nors kitur), pradėjus kovą su padalijusia grupe, gali susidaryti sudėtinga situacija. Bendravimas bus labai svarbus bet kurioje situacijoje.

Tiems, kurie galbūt neatvyksta į žaidimą gerai išmanantys CRPG ar paeiliui pagrįstą taktiką, „inXile“ nori pritraukti šiuos žaidėjus, tuos, kurie niekada nepateko į žaidimą. X-Com, naujausias Amžinybės stulpai žaidimai ar net klasika Iškritimai. Tiesiog per trumpą laiką su šiuo pastatymu, Wasteland 3 pasižymi aptakiu ir draugišku vartotojo sąsaja su daug prieinamos informacijos ir detalių, protingai išdėstytų priekyje. Taip pat yra tai, kas atrodo kaip jaudinantis grobis, kuris turi įtakos veikėjo išvaizdai, todėl galite sukurti laukinę išvaizdą. būrys sportuojantys su sunkiais šarvais, lazeriniais šautuvais, valkataujančiais šautuvais ir aptemptos kelnės su daugybe nešiojamų daiktų, turinčių įtakos charakterio statistikai ir judėjimas. Rungtynių pradžioje nusivylėme sužinoję, kad sunki apsauginė apranga, kurią ką tik užsidėjome, leido mums žengti tik du žingsnius per posūkį.

Tobulinami įgūdžiai Wasteland 3 apima įprastą spynų rinkimą, kompiuterių įsilaužimą ir panašiai, o gyvūnų šnabždesio įgūdžiai laimingai grįžta iš Wasteland 2. Tačiau šį kartą sutramdyti gyvūnai netgi gali sukrauti į Kodiak kartu su jūsų įgula, o tai reiškia, kad jūs gali užpildyti jį žvėrynu ir tapti kažkokiu išprotėjusiu keliaujančiu daktaru Dolitliu, jei tinka tu.

Turėdami unikalią žiemišką postapokaliptinę aplinką, žavią šarvuotą transporto priemonę ir galimą smagių kooperatyvo taktinių gudrybių, Wasteland 3 yra vienas, kurio reikia saugotis.

Wasteland 3 Šiuo metu planuojama išleisti 2020 m. pavasarį, o versijos planuojamos PC / Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 ir Xbox One platformoms.

„Persona 3“ tendencijos „Twitter“ po to, kai „Vtuber“ prašo „Atlus“ transliuoti žaidimą

Apie autorių