Take-Two Boss sako, kad „Bioshock“ neabejotinai yra nuolatinė franšizė

click fraud protection

Kada Bioshockpirmą kartą „Microsoft“ platformose pristatytas 2007 m., jis pelnė beveik visuotinį gerbėjų ir kritikų pripažinimą. Kenas Levine'as ir „Irrational Games“ komanda, kuri tuomet laikinai vadinosi 2K Boston, kai ją įsigijo „Take-Two Intearactive“, siekė sukurti dvasinį įpėdinį. klasikinis kompiuterinis žaidimas Sistemos šokas. Projektas buvo kuriamas penkerius metus, bet galutinio rezultato buvo verta laukti. Žaidimas gavo daugybę apdovanojimų už dizainą, muziką ir istoriją ir sukūrė naują Take-Two franšizę.

Dabar serijoje yra trys žaidimai - Bioshock, Bioshock 2 ir Bioshock Infinite. Kenas Levine'as ir jo komanda buvo atsakingi tik už pirmąjį ir trečiąjį serijos žaidimą, o vidurinį pavadinimą sukūrė 2K Marin. Bioshock Infinite „Irrational Games“ sukurti prireiks dar penkerių metų ir, nors jis buvo gerai įvertintas, ilgas žaidimo gamybos ciklas pasirodė brangus. Apie tai buvo paskelbta maždaug po metų Begalinisišleidžia tai Neracionalu būtų uždaryti.

Kenas Levine'as ir 15 žmonių komanda liko su Take-Two ir pareiškė, kad pasitrauks iš

Bioshock licencija kurti mažesnius, asmeniškesnius žaidimus. Nėra naujų įrašų Bioshock serijos buvo oficialiai paskelbtos, tačiau šiuo metu 2K Marin ruošiamas gandai. Sklinda kitoks gandas pasiūlė a Bioshock kolekcija ateina į dabartinės kartos konsoles, galbūt tam, kad būtų galima tikėtis naujo žaidimo.

Pagal Gamespot„Take-Two“ generalinis direktorius Straussas Zelnickas tai pakartojo Bioshock buvo svarbi franšizė įmonei. Kalbėdamas Niujorke vykusioje MKM Partners Investor Day konferencijoje, jis skyrė akimirką patvirtinti įmonės įsipareigojimą franšizei:

„Franšizė yra 2K rankose. Jie laiku paskelbs pranešimus apie bet kokius būsimus leidimus. Tačiau „Bioshock“ neabejotinai yra nuolatinė mūsų įmonės franšizė, kuria mes tikime.

Išliekanti galia Bioshock franšizė yra taškas, kurį Take-Two ne kartą parvežė namo po to, kai „Irrational“ buvo uždaryta praėjusių metų pradžioje. Iš viso franšizė pardavė daugiau nei 25 milijonus vienetų, todėl nesunku suprasti, kodėl IP savininkas norėtų toliau stumti prekės ženklą.

2K Marin jau įrodė, kad yra pajėgi išleidusi Bioshock 2 ir DLC istorijos paketas Minervos den. Istorijos vyksta Rapture – pasaulyje, kurį Levine ir Irrational sukūrė pirmajam žaidimui, tačiau Marin išplėtė mitologiją ir žaidime papasakojo savo originalias istorijas. Žaidime buvo gerbiama pradinė medžiaga, bet taip pat buvo leista eksperimentuoti ir kartoti esamas formules. Nuolatinis eksperimentavimas neleis franšizei pasenti ir galbūt suteiks žaidėjams dar geresnių įrašų.

Šaltinis: Gamespot

„Netflix“ generalinis direktorius prisipažįsta, kad jis „suklydo“, tačiau Dave'as Chappelle'as Specialusis liks