Ghostwire: Tokijas, išskirtinė Bethesda PS5 konsolė, grąžinta į 2022 m.

click fraud protection

Bethesda studija Tango Gameworks priėmė sprendimą atidėti PlayStation 5-išskirtinis Ghostwire: Tokijasiki 2022 m. Šis vėlavimas šiek tiek nustebino, bet bus geresnis komandai, kuri dirba Ghostwire: Tokijas, nes Tango nenori plėtoti žaidimo nepalankiomis sąlygomis.

2021 m. pradžioje, Ghostwire:Tokijas's startas buvo numatytas spalį šių metų PS5, tačiau iš tikrųjų mažai kas matė žaidimą, išskyrus keletą anonsų. Skirtingai nei Mirties kilpa, dar vienas išskirtinis PS5 su laiku Bethesda studija Arkane, Ghostwire: Tokijas iš tikrųjų neparodė jokių plataus žaidimo demonstracinių versijų ar gilaus nardymo vaizdo įrašų, suteikiančių žaidėjams aiškesnį supratimą apie tai ko tikėtis iš jo, todėl žaidimas tampa paslaptingu, praėjus vos keliems mėnesiams nuo ankstesnės išleidimo datos. Žinoma, yra tikimybė, kad Bethesda išvengė užgniaužimo Mirties kilparinkodaros, o dėl paskutinio vėlavimo tą hipotetinį scenarijų būtų lengviau valdyti.

Antradienio rytą, Tango Gameworks paskelbė, kad Ghostwire: Tokijas

buvo atidėtas, motyvuodamas tuo, kad norėjo "saugoti visų Tango darbuotojų sveikatą". Ghostwire: Tokijas bus paleistas tik PS5 2022 m. pradžioje, tačiau neaišku, ar dėl šio žingsnio potenciali Xbox versija dabar bus perkelta į 2023 m., kai pasibaigs žaidimo išskirtinumas pagal laiką. Bet kuriuo atveju kūrimo studijoms ir leidėjams atrodo daug patogiau atidėti žaidimus ir dalytis skaidriais motyvais bei tikslais su savo auditorija. Nors „Tango“ galėjo įsitraukti į „crunch“ kūrimą ir skubiai pristatyti žaidimą į rinką spalį, Panašu, kad pramonė bando atsikratyti šios mąstysenos ir leisti kūrėjams dirbti su žaidimais sveikesniu tempu.

Ghostwire: Tokyo atnaujinimas iš @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire: Tokijas (@playGhostwire) 2021 m. liepos 13 d

Su žaidimais kaip Cyberpunk 2077Kadangi paleidimas buvo katastrofiškas, atrodo, kad daugelis AAA leidėjų ir kūrėjų stengiasi nekartoti CD Projekt klaidų. Ar šie papildomi keli mėnesiai bus naudingi darbuotojams, o galutinis produktas dar bus matomas, tačiau turint omenyje komandos Blogis vidujekilmė, tikėkimės, bus gera. Nors Ghostwire: Tokijas detales vis dar mažai, viskas, kas apie ją buvo parodyta iki šiol, atrodo unikaliai ir įdomiai.

Bethesda turi istoriją, kai jos kūrėjai bendradarbiauja tarpusavyje, kad kritiniais momentais teiktų pirmenybę tam tikrų žaidimų kūrimui. Dabar su papildoma nauda turėti kitą Xbox studijomis pasikliauti, tai įmanoma Ghostwire: Tokijas gaus pagalbos ranką iš kelių komandų. Galbūt Arkanas baigia Mirties kilpa, kai kurie jo kūrėjai gali pereiti prie Ghostwire: Tokijasir šį kartą suteikite žaidimui reikiamo postūmio, kad šis 2022 m. pradžios langas būtų sėkmingas. Tikėtina, kad nebus daug naujienų apie žaidimą iki kito PlayStation State of Play, kur, pasisekus, jis pagaliau galės atskleisti daugiau apie savo žaidimą ir istoriją.

Ghostwire: Tokijas PS5 bus pasiekiamas 2022 m. pradžioje.

Šaltinis: Tango Gameworks

„Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl“ funkcija nuolatinė EXP dalis

Apie autorių