Slay The Spire: Tyliųjų veikėjų vadovas (atrakinimas, patarimai ir gudrybės)

click fraud protection

„Roguelike“ ir „CCG“ gerbėjai rado tobulą atitikmenį Slay The Spire, žaidimas plačiai giriamas kaip vienas iš geriausi bet kurio žanro pavyzdžiai. Su žaidimas dabar pasiekiamas „iOS“, žaidėjams gali lipti į Spire kelyje. Visiems, kurie neturi išbandė šį revoliucinį žaidimą, dabar puikus laikas pradėti.

Nors Slay The Spire naudoja a paprastas nustatymas ir lengvai suprantama kortelės mechanika, sudėtinga sudėti kaladę, kuri išgyvens visą žaidimą, todėl žaidimas yra daug sudėtingesnis, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Tylioji yra antrasis veikėjas, su kuriuo susidurs žaidėjai ir trūksta tam tikros mechanikos, nuo kurios priklauso daugelis žaidėjų, pradėdami žaisti „Ironclad“. Tačiau šiek tiek pasipraktikavęs, tylus gali sukurti keletą mirtinų konstrukcijų, kurios padės žaidėjams užkariauti paslėptą Širdį.

Tylus kortų piešimas filme Slay The Spire

Žaidėjams gali būti sunku prisitaikyti prie žaidimo „Silent“, kai išmoko žaisti „Ironclad“ dėl vieno svarbaus skirtumo – „Silent“ negali atkurti sveikatos. Tai reiškia, kad žaidėjai turi pasverti kiekvieną kovos posūkį ir nuspręsti, ar bet kokia galima žala bus verta rizikos. Dėl to sėkmingo Silent denio sukūrimas dar labiau priklauso nuo tvirto gynybinio pagrindo.

Laimei, „Silent“ turi keletą stiprių gynybinių žaidimų, kurie padeda sukurti gynybinį variklį. Viena iš įtakingiausių kortų, kurią gali paimti Tylioji, yra suliejimas. Blur suteikia penkis bloko taškus, kurie, svarbiausia, nepašalinami iki kito posūkio pabaigos, taip sukuriant situaciją, panašią į tai, ką Barikados gali padaryti geležiniams. Jei žaidėjui pavyksta gauti daugiau nei vieną suliejimą savo kaladėje, jis gali sukurti suliejimo užraktą kaip efektų krūvą, suteikdamas galingą šarvų priedą, kuris niekada neišnyksta. Pasinaudojus „Fotwork“ galia, kad padidintumėte miklumą, arba „Dodge and Roll“, kad gautumėte daugiau kelių apsisukimų gynybos premijų, sustiprinsite „Silent“ gynybinius gebėjimus.

Tylusis kortų traukimas Slay The Spire

Žvilgsnis į pradinį veikėjo relikviją yra geras būdas suprasti, kaip veikėjas veikia. Tyliojo pradinė relikvija, Gyvatės žiedas, kiekvienos kovos pradžioje ištraukia dvi papildomas kortas ir parodo vieną iš sferų, kuriose Tyliajam pranašesnis – kortų traukimą.

„Silent“ turi daugybę žaidimų, kurie ištrauks papildomų kortų, o tai visada yra galingas CCG gebėjimas. Viena iš svarbiausių kortų tyliojoje kaladėje yra Akrobatika, kuri ištraukia tris kortas ir vieną reikia išmesti. Naudodamiesi šiomis kortomis, žaidėjai gali greitai pervažiuoti savo kaladę, kad gautų tikslius automobilius, kurių reikia varikliui sureguliuoti arba galingam smūgiui atlikti.

Kita svarbi korta, į kurią reikia atkreipti dėmesį, yra Calculated Gamble, kuri atmeta visą žaidėjo kortą, bet ištraukia tiek pat kortų. Naudodami abi šias kortas, žaidėjai gali pereiti per visą savo kortų krūvą vienu ėjimu.

Poison Builds In Slay The Spire

Yra keletas unikalių mechanikų, kurių žaidėjai gali siekti sukurti galingą kaladę naudodami „Silent“. Vienas iš jų yra nuodas, debuff, taikomas priešams, kuris kaupiasi, padaro žalą, lygią nuodų skaitiklių skaičiui ir sumažina po vieną kiekvieną ėjimą. Šių konstrukcijų pagrindinės kortelės yra „Noxious Fumes“, kuri po atnaujinimo kiekviename ėjime uždeda tris nuodus visiems priešams, „Catalyst“. patrigubina nuodų kiekį po atnaujinimo ir Corpse Explosion, kuris pritaiko nuodus ir suteikia priešo sveikatos ekvivalentą visiems priešai.

Yra daug atakų ir įgūdžių, padedančių sukurti agresyvų nuodų susidarymą, pvz., „Bouncing Flask“ ir „Poison Stab“. Kitas svarbus dalykas, kurio reikia ieškoti, yra nuodų pagrindu pagamintos relikvijos, pvz., „The Specimen“, kuri mirus perduoda bet kokius nuodus iš vieno priešo kitam. Tiesą sakant, pagrindinis daugelio stiprių tylių statymų veiksnys yra tai, su kokiais relikvijomis žaidėjas susiduria, nes jos gali turėti laiminčius derinius.

Shiv Builds In Slay The Spire

Kitas būdas, kurio reikia laikytis kuriant kaladę, yra naudoti unikalias „Shiv“ korteles, kurias turi „Silent“. Shiv yra nulinės kainos kortelės, kurios prieš bet kokius atnaujinimus padaro tik keturias žalą, tačiau kartu su padidintu Silent kortų traukimu gali tapti ypač pavojinga.

Kuriant Shiv kaladę reikia ieškoti įvairių kortų, tačiau yra dvi, kurios yra labai svarbios. „Infinite Blades“ po atnaujinimo kiekvieno ėjimo pradžioje įdeda į žaidėjo ranką po du žetonus, o „Accuracy“ padidina žalą, kurią šiviniai padaro penkiais po atnaujinimo. Tikslumas yra viena iš nedaugelio galių, kur krovimas tampa prioritetu. Su trimis patobulintais Silent tikslumo buffais Shivs padaro 19 žalos be energijos sąnaudų ir greitai suveikia daugumą priešų.

Slay The Spire galima naudoti asmeniniuose kompiuteriuose, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“ ir „iOS“.

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems sukurti linksmas veikėjų istorijas

Apie autorių