Neverwinter Nights: Enhanced Edition apžvalga

click fraud protection

Niekada žiemos naktys žaidimų istorijoje užima įdomią vietą. Ne taip maloniai prisimenamas kaip kiti licencijuoti Požemiai ir drakonai Kompiuteriniai žaidimai, Niekada žiemos naktys yra didžiulė patirtis ir ypač žaidėjams, kurie nėra susipažinę su BioWare arba D&D 3-asis leidimas, yra beveik didžiulis turinio kiekis. Grafika nepaseno, o pagrindinė istorijos kampanija yra tokia pat paprasta, kaip ir vaidmenų žaidimai atėjo, bet klaidų pataisymų, serverio atnaujinimų ir kelių aukščiausios kokybės modulių įtraukimo derinys padaryti Neverwinter Nights: patobulintas leidimas pavadinimas, kurį verta patikrinti visiems, ieškantiems senosios mokyklos Požemiai ir drakonainuotykis.

Niekada žiemos naktys iš pradžių buvo išleistas prieš aštuoniolika metų ir kaip žaidimas, ir kaip funkcinis įrankių rinkinys, leidžiantis žaidėjams užbaigti penkiasdešimties valandų kampaniją vieniems arba internetiniuose kelių žaidėjų serveriuose. iki 64 žmonių, bet taip pat suteikia jiems galimybę pasiekti žaidimo variklį ir kūrimo funkcijas, leidžiant bet kam kurti ir rengti savo kampanijas, sukurtas žaidimo Aurora Variklis. Tai paskatino ne tik tūkstančius naudotojų sukurtų nuotykių (daugelis jų vis dar egzistuoja internete 

Niekada žiemos naktys bendruomenės šiandien), bet ir žaidimas, kurį naudoja kelios švietimo sistemos, siekiant išmokyti visko – nuo ​​Šekspyro iki vaizdo žaidimų dizaino.

Konsolės prievadas Neverwinter Nights: patobulintas leidimas turi tam tikrų problemų, dauguma jų, regis, kyla dėl klaviatūros trūkumo. Meniu naršymas geriausiu metu yra sudėtingas ir žaidimo metu tik dar labiau erzina dėl paprasto priešų plėšimo, kiekvienas mūšis užtrunka tris kartus ilgiau turėtų. Keli radialiniai meniu bando supaprastinti tokius dalykus kaip spąstų aptikimas ir burtų liejimas, tačiau panašiai kaip ankstesniame Beamdog D&D remaster Balduro vartai, jei nėra tinkamos taikymo sistemos, žaidėjai dažnai netyčia atakuoja knygų lentynas arba bando atrakinti NPC.

Dėl daugybės kelių kampanijų, supakuotų viduje Neverwinter Nights: patobulintas leidimas, kuri apima du pilnus išplėtimus (Undrentidės šešėliai ir Tamsos ordos), taip pat vienuolika aukščiausios kokybės modulių, konsolių grotuvai gali rinktis iš daugybės nuotykių. Kai kurie iš šių modulių yra linksmesni ir geriau parašyti nei kiti, o kai kurie yra mažiau orientuoti į istoriją ir daugiau į veiksmą, tačiau yra išskirtinių įtraukimų, tokių kaip Wyvern karūna iš Kormyro kampaniją, kurios metu žaidėjai dalyvauja keliuose jousting turnyruose, ir Tamsos ordos išplėtimas, leidžiantis žaidėjams pagaliau pasiekti 40 lygį, suteikia žaidimui būtiną įvairovę.

Tokia įvairovė yra svarbi, nes Niekada žiemos naktys juda lėtai, ypač pagrindinės kampanijos pradžioje. Dialogo segmentai atsiranda dažnai ir dažnai yra sudėtingi, ir nors žaidėjas paprastai turi galimybę užbaigti pokalbis per anksti, tai dažnai kainuoja arba jų suderinimą, reputaciją arba supratimą apie sklypas. Kova taip pat dažnai yra varginanti ir pasikartojanti, o tai yra nesėkmingas derinys, nes kova ir pokalbis yra du pagrindiniai ramsčiai, ant kurių remiasi žaidimo pramoginė vertė.

Kaip ir daugelis kitų ankstyvųjų BioWare pavadinimų, atakos vyksta Niekada žiemos naktys yra tvirtai įsišakniję Požemiai ir drakonai kauliukų metimo mechanika – procesas, kuris gerai veikia popieriuje, bet baigiasi dviem animaciniais personažais, kurie vienas kitam pašėlusiai siūbuoja ginklus. jokia žala nepadaroma abiejuose galuose, nes toliau esantis teksto langas nuolat slenka atsitiktinių skaičių generatoriumi, kol kas nors pagaliau gauna pasisekė. Nors tai tampa mažiau problema vėlesnėse daugumos kampanijų dalyse, kai veikėjai tampa aukštesnio lygio ir geriau aprūpinti, anksti ši kauliukais pagrįsta atakų sistema gali Niekada žiemos naktys jautiesi kaip slogus. Tačiau žaidimų gerbėjai mėgsta Senosios Respublikos riteriai greičiausiai žaisdamas ras malonumą Niekada žiemos naktys, nes pirmasis buvo pagrįstas pamokomis, kurias BioWare išmoko kurdamas antrąjį.

Niekada žiemos naktys nėra blogas žaidimas, bet tai savo laiko produktas. Ankstyvosios 3D animacijos, paplitusios žaidimuose nuo 2002 m., šiandien ryškiai išsiskiria kaip nepakankamai išvystytos, ir nors buvo padaryta raiškos pakeitimų. ir žaidimo vartotojo sąsaja, pagrindinė grafika išlieka ta pati, o tai reiškia, kad atstumo rūkas, objektų iššokantys langai ir įkėlimo ekranai yra įprasti beveik visose žaidimas. Tai nebūtinai sumažina žaidimo galimybes, ypač dėl to Patobulinti leidimai laimei, įkeliamas daug greičiau nei originalūs kompiuteriniai kolegos, tačiau naujesni žaidėjai, kuriems trūksta nostalgijos kampiniams, daugiakampiams 3D personažams žaidimas gali pasirodyti gana bjaurus, nepaisant naujai sukurto personažo portreto piktogramos.

Siūlomas didžiulis žaidimo kiekis Neverwinter Nights: patobulintas leidimas, lengvai virš 200 valandų, skaičiuojant visus modulius ir plėtinius, daro jį pavadinimu, kurį verta įsigyti visiems, kurie domisi Požemiai ir drakonai Kompiuteriniai žaidimai. Šimtai tūkstančių dialogo eilučių, daugybė skirtingų vietų ir daugybė žaidimo stilių, kuriuos siūlo skirtingi personažai ir klasės. D&D Panteonas suteikia pavadinimui ir pakartojimo vertę, ir ilgalaikę galią. Galimybė žaisti internete su kitais žaidėjais taip pat tikriausiai yra sveikintinas daugelio žaidėjų priedas, ypač po to, kai prieš daugelį metų buvo išjungti žaidimo originalūs GameSpy serveriai.

Nors pagrindinės kampanijos istorija yra siaubingai jaudinanti, vėlesni išplėtimai ir aukščiausios kokybės moduliai geriau panaudoja „Aurora“ Variklis, suteikiantis įvairesnių žaidimo pasirinkimų, o galutinis rezultatas yra kažkas, kas neabejotinai turėjo įtakos žaidimams vidutinis. Žaidimai kaip Masinis efektas ir Drakono amžius tikriausiai niekada nebūtų įvykę, jei ne sėkmė Balduro vartai ir Niekada žiemos naktys, jau nekalbant apie šimtus kitų žaidimų dizainerių, kuriuos tikriausiai įkvėpė tai, ką sukūrė BioWare, o kaip žaidimų istorijos gabalėlį, malonu pamatyti tiek daug originalaus. Niekada žiema čia saugomas.

Ne visiems patiks Neverwinter Nights: patobulintas leidimas, bet tai gerai. Tai žaidimas, skirtas labai konkrečiai auditorijai, kuri puikiai žino taisykles Dungeons & Dragons 3-asis leidimas ir neprieštarauja ribotoms amžiaus pradžios kompiuterių grafinėms galimybėms. Tiems gerbėjams arba tiems, kurie domisi vaidmenimis žaidimo kompiuterio istorija, Niekada žiemos naktys yra niekam tikęs.

Neverwinter Nights: patobulintas leidimas Galima naudoti „Nintendo Switch“, „Xbox One“, PS4 ir asmeniniam kompiuteriui. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 kodas.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)

„Fortnite“: kur rasti „Beskar Steel“ (kur žemė susitinka su dangumi)

Apie autorių