Riftbreaker apžvalga: Mechaniškai tobulas bazinis pastatas

click fraud protection

Riftbreaker yra gaivaus oro gurkšnis daugiau nei vienu būdu. Akivaizdu, kad tai visiškai naujas pasaulis, sukurtas kūrėjų, turinčių įspūdingą kilmę. Remiantis ankstesnio pavadinimo bokšto gynybos aspektais X-Morph: gynyba, EXOR Studiosadds kurdami bazę ir epinę kampaniją įvairiuose didžiuliuose žemėlapiuose. Tuo pačiu metu jis yra visiškai prieinamas dėl nuolatinio naujo turinio kūrimo ir kovos, pagrįstos šaudyklėmis iš viršaus į apačią. Net tiems, kurie paprastai vengia sudėtingesni strateginiai žaidimai rinkoje, Riftbreaker yra naudinga ir įtraukianti patirtis, kuri sumažins valandas.

Žaidėjai įsitaiso ponui Riggsui kaip jo pilotė Ashley, tyrinėtojų pora, vykdanti misiją į tolimą planetą. Jų tikslas yra ištirti vietinę laukinę gamtą ir sukurti portalą namuose – tai būtina užduotis sukurti RTS stiliaus bazę ir išnaikinti agresyvius ateivius bokšto gynybos ginkluote ir šaudymu iš viršaus į apačią kovoti. Ponas Riggsas yra ir kovai paruoštas šarvų kostiumas, ir platforma begaliniam 3D spausdinimo dronų, paruoštų statyti jėgaines, bokštelius ir amunicijos saugyklas, pasiūlai. Kelyje,

Riftbreaker pavagia puslapį nuo Fortnite žaidimų knyga, sklandžiai perjungiant gynybos kūrimą ir ateivių jėgų bangų numušimą. Numesti bokštelį pakankamai toli nuo artėjančios minios ir grįžti prie patikimo kulkosvaidžio yra rizikinga, bet teikia pasitenkinimo.

Riftbreaker reikalingas valdiklių rinkinys, visiškai apimantis statybą ir kovą, todėl konsolės žaidėjai gali būti atsargūs. Laimei, EXOR Studios suplanavo prieinamą valdymo schemą, leidžiančią atlikti tuos pačius sudėtingus veiksmus, kuriais kompiuterių strategai mėgavosi daugelį metų. Išnaudojus kiekvieną mygtuką kartu su daugybe submeniu, niekada nebuvo situacijos, kuri būtų netinkama žaidimų pulte. Nesunku sukurti didelę namų bazę ir žemėlapyje įkurti mažesnius forpostus dėl konstruojamų portalų, leidžiančių žaidėjams suktis. Įeik į Gungeoną -stilius. Kartu su arkadiniu veiksmu, kai kovojama su didžiuliais ateivių spiečiais, taip sklandžiai statyti bazę žaidimų pultelyje dar niekada nebuvo.

Kalbant apie ateivių minias, vienas iš RiftbreakerDidžiausias pardavimo taškas yra tai, kiek priešingos jėgos gali įgyti tam tikruose žaidimo taškuose – pagalvokite didžiausias Starcraft Zerg rush įsivaizduokite, o tada padidinkite grafiką. Matyti, kaip ateivių banga visiškai išnaikina visą bazės sparną, kelia baimę ir kelia siaubą. Riftbreakerįspūdingas pristatymas, tačiau tai niekada netrukdo subalansuotai išgyventi. Net mažesnės armijos iškelia didelę kovą, todėl sienų ir gynybos planavimas visada prieštarauja bet papildo tyrinėjimą dykumoje, norint gauti daugiau išteklių, ir siekiant galutinio tikslo – atsitraukti į Žemę.

Nepaisant naudojimo paprastumo, Riftbreaker negaili sudėtingumo, o tai gali turėti neigiamos įtakos žaidimo eigai. Ekrane buvo keletas techninių nesklandumų, kai meniu atsisakė veikti arba ekrano žymekliai užstojo sekundės daliai. Šie neigiami dalykai niekada nepaveikė patirties, išskyrus trumpalaikius nusivylimus, tačiau jie buvo. Be to, sudėtingesnius vėlyvųjų žaidimų pastatus gali būti sunku suderinti su visa kita, ypač kai vienas ypač bjaurus išpuolis gali sunaikinti gyvybiškai svarbius pastatus, kuriems reikia retų mineralai.

Vykdydami ilgą kampaniją, kuri palaiko visus žanrą keičiančio žaidimo aspektus, Riftbreaker jaučiasi kaip reikšmingas didelio biudžeto leidimas. Laimei, jos nuostabios vaizdinės detalės, puikiai pritaikytos nuo mažiau galingų įrenginių iki naujausių GPU, išlaiko savo estetiką akį traukiančiu pardavimo tašku įvairiose sąrankose. Tai, kad jis taip pat gali parodyti tą grafinį meistriškumą naujausiose konsolėse ir vis tiek teikia rafinuotą strategijos patirtį, todėl tai yra ypatingas įėjimas į žanrą. „EXOR Studios“ suteikė stebėtinai puikią vieno žaidėjo patirtį, kuri siūlo dešimtis valandų apgalvoto žaidimo.

Riftbreaker dabar pasiekiama asmeniniame kompiuteryje, „Xbox Series X“ ir „PlayStation 5“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ gavo kompiuterio kodą ir buvo atlikti papildomi „Xbox Series X“ bandymai naudojant „Xbox Game Pass“.

Mūsų įvertinimas:

4,5 iš 5 (būtina žaisti)

Žaidimas „Squid“: visos svarbios detalės, kurių nepastebi korėjiečių kalba nekalbantys žiūrovai

Apie autorių