„Take-Two Boss“ neįtikino prenumeratos, pavyzdžiui, „Game Pass“, „PS Now“.

click fraud protection

Take-Two Generalinis direktorius Straussas Zelnickas prisipažino, kad nėra įsitikinęs, kad žaidimų prenumerata yra gera idėja, nes paslaugos turi nemažai problemų tiek įmonėms, tiek vartotojams. Šios pastabos kyla, kai į žaidimų prenumeratos rinką patenka daugiau garsių vardų ir kai „Microsoft“ tai daro „Xbox Game Pass“. viena iš pagrindinių būsimų naujos kartos konsolių savybių.

Per pastaruosius kelerius metus žaidimų prenumeratos populiarumas išaugo. Yra dabar kelios konkuruojančios paslaugos, toks kaip PlayStation dabar, „EA Play“, „Xbox Game Pass“ ir „Uplay+“, kurių daugumą galima įsigyti įvairiose platformose. Tik šią savaitę „Microsoft“ pradėjo „Xbox Game Pass“ transliaciją mobiliesiems, daugiau nei 150 pavadinimų žaisti tiesiogiai „Android“ įrenginiuose tiems, kurie užsiprenumeravo „Game Pass Ultimate“.

Take-Two Interactive Software generalinis direktorius Straussas Zelnickas nebūtinai yra įsitikinęs, kad žaidimų prenumerata yra gera idėja. Kalbėdamas su Barronsas, vadovas kalbėjo apie tai, kad kai kurioms įmonėms tokios platformos kaip „Xbox Game Pass“ gali būti nereikšmingos. Tokio tipo paslaugos apribotų pajamas, kurias kūrėjai ir leidėjai gali uždirbti iš perkamiausių žaidimų, pavyzdžiui

Grand Theft Auto V. Tokios įmonės kaip „Take-Two“ taip pat turi apsvarstyti, kaip uždirbti pakankamai pinigų, kad tinkamai atlygintų turinio kūrėjams, o Zlenickas tvirtina, kad „bet koks verslo modelis taip pat turi pasirūpinti kūrybingais žmonėmis, kurie kuria nuosavybę.”

Tuo tarpu tokias paslaugas kaip „Netflix“ vartotojai vertina kaip gerą kainos ir kokybės santykį dėl didžiulio siūlomo turinio kiekio. Tačiau dauguma žaidėjų kiekvieną mėnesį žaidžia tik keletą žaidimų, o tai sumažina žaidimų prenumeratos patrauklumą. Šiuo atveju „Take-Two“ generalinis direktorius mano, kad žaidimų prenumeratos neturi tokio paties lygio klientų vertės. Zelnickas nuėjo toliau, sakydamas, kad, jo manymu, modelis „gali būti šiek tiek sunku padaryti interaktyvių pramogų versle."

„Take-Two“ nenorėjimas visiškai įtraukti žaidimų prenumeratos gali būti prasmingas, įvertinus, kaip sėkmingi kai kurie jo pavadinimai. Leidėjui priklauso tokie kūrėjai kaip „Rockstar“ ir jis yra atsakingas už tokias aukšto lygio franšizes kaip Grand Theft Auto ir Red Dead Redemption. Nauji įrašai šiose serijose gali parduoti dešimtis milijonų kopijų metams, taigi, jei juos būtų galima įsigyti žaidimų prenumeratos paslaugoje, „Take-Two“ teoriškai prarastų milžiniškas pinigų sumas. Leidykla jau dabar prieštarauja daugumai vartotojui palankių praktikų, o jos esmė visada yra prieš ką nors vertinti dėl moralinių priežasčių.

Nors tokios paslaugos kaip „Xbox Game Pass“ iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti labai daug, Take-Two Strausso Zelnicko komentarai išryškina kai kurias didžiausias su jomis susijusias problemas. Tai daugiausia dėl to, kad dauguma žaidėjų žais tik keletą pavadinimų iš žaidimo prenumeratos ir kūrėjų galimybės užsidirbti pakankamai pinigų, kad išgyventų. Žinoma, Take-Two greičiausiai taip pat rūpinsis savo interesais Kalbant apie žaidimų prenumeratą, įmonė negalės uždirbti tiek daug pelno, jei jos žaidimai nebus išleisti tradiciniu būdu už visą kainą.

Šaltinis: Barronsas

„Persona 3“ tendencijos „Twitter“ po to, kai „Vtuber“ prašo „Atlus“ transliuoti žaidimą

Apie autorių