Viskas, ką persų princas perdarė, pasikeičia nuo originalo

click fraud protection

Persijos princas: laiko smėlio perdarymas buvo paskelbta „Ubisoft“ renginyje „UbiForward“, pasklidus gandams ir daug spėliojant apie jo egzistavimą. Sekdamas kritikų pripažintos 2003 m. Klasikos pėdomis, Persijos princo perdarymas ketina atkurti originalų pavadinimą, stengdamasis jį pristatyti dabartinės žaidimų kartos auditorijai. Kadangi žaidimas buvo paskelbtas kaip „perdarymas“, o ne a „iš naujo paleisti“ arba „remasterį“Akivaizdu, kad „Ubisoft“ siekė išlaikyti pažįstamą formulę su keletu pastebimų pakeitimų, kad grįžtančių žaidėjų pavadinimas būtų šviežias.

Kada Persijos princas: laiko smėlis buvo išleistas 2003 m., Pavadinimas buvo laikomas svarbiu konsolės kartos žaidimu. Naujoviškai panaudojant manipuliavimą laiku, siekiant išspręsti galvosūkius, reaguojančią ir sklandžią platformą bei sklandžią kovos sistemą, kuri buvo kovos pagrindas, naudojamas tokiuose žaidimuose kaip Assassin's Creed, originalus Persijos princas: laiko smėlis išlieka priekyje savo laiko, o jo įtaka šiuolaikiniame žaidimų dizaine jaučiama po 17 metų. Dėl šios priežasties žaidėjams prireiks naujų pakeitimų, o „Ubisoft“ nori tai padaryti.

Kalbėdamas su IGN, „Ubisoft“ patvirtino, kad žaidimas bus perdarytas naudojant „Ubisoft“ „Anvil Engine“ - tą patį variklį, naudojamą Assassin's Creed franšizė, suteikti žaidimui visiškai naują pojūtį. „Ubisoft Pune“ žaidimų direktorius Pierre-Sylvain Gires kalbėjo apie naujojo variklio galimybes ir galimybę perkelti žaidimą į naują kartą ir apibūdino Persijos princas: laiko smėlis jie nusprendė daugiausia dėmesio skirti.

Pokyčiai po Persijos princo perdarymo gaubtu

Giresas minėjo, kad perdarę jie turėjo „viską pastatė nuo nulio“ir buvo suteikta galimybė naudoti judesio fiksavimą. Giresas taip pat pridūrė:Taigi, judesio fiksavimas, veido animacija, mes taip pat iš naujo įrašėme visus dialogus ir visas eilutes, todėl mes tai vadiname perdirbiniu, o ne remasteriu.„Pabrėžimas, kad žaidimas yra„ perdirbimas “, padeda jį atskirti nuo anksčiau išleisto„ Remaster “ Persijos princas: laiko smėlis, kaip „Ubisoft“ stengiasi parodyti skirtumus tarp šios versijos Persijos princas ir ankstesnes iteracijas.

Gires taip pat paminėtų tris konkrečius lankytinus objektus dirbama šiame perdirbime: "... Daugiausia kamera, kova, navigacija buvo visiškai pertvarkyta.„Su„ Ubisoft Pune “ir„ Ubisoft Mumbai “už šios naujausios Persijos veiklos ir Pierre-Sylvain Gireso vairo, žaidėjai gali tikėtis senas sistemas vėl paversti naujomis, naudojant šiuolaikines konvencijas ir technologijas, kurios padėjo padaryti 2003 m. originalą tokį įsimintiną nuotykis. Jurijui Lowenthalui pakartojant savo kaip princo vaidmenį ir naujokui Supinder Wraich, prisiėmus Farah vaidmenį, aktorių kolektyvas atspindi šio titulo filosofiją. Persijos princas: laiko smėlio perdarymas atrodo, kad tai, kas buvo sena, vėl pavers nauja.

Šaltinis: IGN

„Astro A20 Wireless Gen 2“ žaidimų ausinių apžvalga

Apie autorių