Ar Obsidiano paskelbtas filmas pranoks Bethesda's Elder Scrolls 6?

click fraud protection

Kadaise išgarsėjęs kaip licencijuotų tęsinių kūrėjas Žvaigždžių karų Senosios Respublikos II riteriai: Sitų lordai arba Fallout: New Vegas„Obsidian Entertainment“ tapo žaidimų studija, kuri leidžia originalius IP adresus, pvz., būsimą išgyvenimo smėlio dėžę. Įžemintas ir pirmojo asmens atvirojo pasaulio fantastinis RPG Prisipažino. Daugelis gerbėjų lygina Prisipažino prie Elder Scrolls žaidimus, bet ar naujausias Obsidian pavadinimas sulauks daugiau kritikų pripažinimo ir pasirodys greičiau nei Bethesda nepakankamai išvystytas Elder Scrolls VI?

Paskutinis „Obsidian Entertainment“ bestseleris – spalvingas atviro pasaulio mokslinės fantastikos RPG Išoriniai pasauliai, buvo aiškiai suprojektuotas kaipdvasinis įpėdinis Fallout: New Vegas, Obsidiano sukurtas Nukristi Žaidimas plačiai laikomas geriausiu post-apokaliptinėje franšizėje iki šiol. Dėl neramios plėtros ciklo Fallout 76, daugelis Nukristi gerbėjai peržiūrėjo The Išoriniai pasauliai kaip sutelktas, sudėtingesnis Nukristi žaidimas, kurį jie turėjo gauti iš Bethesda, kuris privertė susimąstyti: kas būtų

Elder Scrolls titulas atrodo kaip Obsidiano rankose?

Informacija apie abu Prisipažino ir Elder Scrolls VIšiuo metu yra baisu, bet priekaba Prisipažino yra daug informatyvesnis nei anonsas Elder Scrolls VI. Į Elder Scrolls VI Anonsas, kurį žiūrovai mato, yra lėta pakrantės juosta palei vandens draskomą pakrantę, o netrukus po jos - pagrindinis logotipas. Anonse skirta Prisipažino, kita vertus, žaidėjai mato tikrus istorijos įvykius su visa svarba Žiedų valdovas filmai: lankininkai ant pilies ugnies liepsnoja strėlės į negyvuosius milžinus, vienišas nuotykių ieškotojas išsitraukia runoje išskaptuotą kardą ir atseka stebuklingą kita ranka glifuoja, o nematytas liepsnojantis padaras riaumoja iš didžiulio koridoriaus įėjimo, o pasakotojas vaško apie "Karūnos svoris."Vien iš šių elementų RPG žaidėjai gavo geresnį vaizdą Prisipažino nei jie turi Elder Scrolls VI, ir aiškiai suvokti, kaip Obsidian ir Bethesda kuria žaidimus skirtingai.

Obsidiano žaidimai linkę būti profesionalesni

„Bethesda“ jau seniai garsėja savo RPG trikdžiais, nedidelėmis grafinėmis klaidomis ir fizikos variklio keistenybėmis, kurios nesugriauna žaidimo, bet tam tikru laipsniu pažeidžia panirimą. Garsus to pavyzdys yra liūdnai pagarsėjęs gedimas Skyrim kur smarkus milžino puolimas išsiunčia žaidėjo lavoną aukštyn į stratosferą.

Kita vertus, naujesni Obsidian žaidimai dėl dizaino turi nuolat mažesnį trikdžių skaičių išleidus filosofija, kurioje akcentuojamas mažesnis kokybiškų žaidimo funkcijų skaičius, o ne didesnis funkcinių funkcijų skaičius funkcijos. To pavyzdys yra Obsidiano sprendimas nutraukti neginkluotą kovą Išoriniai pasauliai dėl to, kaip nepatogiai tai atrodė žaidime. Šis labiau sutelktas ir efektyvus požiūris į žaidimų kūrimą gali sukelti Prisipažino RPG išeina prieš Elder Scrolls VI, nepaisant to, kad pirmasis buvo paskelbtas anksčiau.

Obsidiano pasakojimai yra labiau niuansuoti nei Bethesda

Tiek Obsidianas, tiek Bethesda turi reputaciją kurdami puikiai nupieštus pasaulius savo vaidmeniniams žaidimams su įspūdingais detalės, gražūs peizažai ir spalvinga NPC aibė. Tačiau kalbant apie siužetus, veikia kaip Išoriniai pasauliai ir Amžinybės stulpai žaidimai paprastai turi mažiau, ryškesnių pagalbinių personažų, kurių charakterio lankai turi didelę įtaką žaidėjo personažo sprendimai. Žaidėjai dažnai taip pat turi daugiau nesmurtinių galimybių spręsti Obsidiano žaidimų iššūkius, pradedant charakterio įgūdžių patikrinimu ir baigiant tinkamų pastabų pasirinkimu dialogų medžiuose.

Obsidian yra mažesnė įmonė, garsėjanti mažesnių, labiau orientuotų atviro pasaulio RPG kūrimu. Bethesda yra didesnė įmonė, gaminanti didesnius, netvarkingesnius atviro pasaulio RPG. Jei šios tendencijos pasitvirtins, Prisipažino ir Elder Scrolls VI gali abu rasti savo nišą pirmojo asmens RPG rinkoje. Žaidėjai, norintys platesnio žaidimo, gali leistis į nuotykius po Tamrielio žemyną, o žaidėjai, ieškantys mažesnės ir gilesnės patirties, gali tyrinėti dievų iškraipytą Eoros žemę.

„Persona“ prodiuseris praneša svarbių naujienų, skirtų serialo 25-mečiui kitais metais

Apie autorių