Avataras: 10 mažai žinomų faktų apie vandens gentis

click fraud protection

Vandens lenkėjų populiacijos daugiausia susitelkusios poliariniuose regionuose Avataras: The Last Airbender pasaulio, todėl yra vadinamos Šiaurės ir Pietų vandens gentimis. Nors tarp dviejų seserinių visuomenių vyksta nuolatinis konfliktas, jų skirtumai atsisakoma iškilus didesnėms grėsmėms, pvz. Ugnies Tauta Šimtamečio karo metu.

Taip pat yra Foggy Swamp gentis, tačiau šios bendruomenės stiprumas dažniausiai nežinomas dėl jų vietos ir privatumo poreikio. Katara ir Korra, du svarbiausi veikėjai Avataras visatos, kilusios iš Vandens genčių. Kuo dar žinoma ši tauta?

10 Pradinis dizaino pokytis

Vandens genčių bendra estetika palaipsniui keičiasi nuo atogrąžų temos dizaino iki poliarinės architektūros, kuri geriausiai matoma monumentaliose ledo ir sniego konstrukcijose, kurios yra tiek šiaurinės, tiek pietinės dalys miestai.

Originalūs „Waterbender“ iš tikrųjų daugeliu atžvilgių primena Ugnies tautą. Tačiau per pastaruosius kelis tūkstančius metų Vandens gentys įskiepijo gana specifinį ir nepakartojamą stilių, padedantį jiems gana aiškiai išsiskirti.

9 Apranga ir šukuosenos

Poliarinių vandens genčių nariai nuolat rengiasi įvairiais mėlynos spalvos atspalviais, dauguma jų paprastai apsirengę panašiais kailiniais drabužiais ir batais.

Patinai retkarčiais nešioja vadinamąsias „kario vilko uodegas“, kitas Sokkos šukuosenos pavadinimas, o moterys dažnai nešioja „plaukų kilpas“, pavyzdžiui, Katara. Bendra vandens genčių išvaizda grindžiama Arkties inuitų tautų aprangos stiliais.

8 Mėnulis Ir Vandenynas

Vandenyno ir Mėnulio dvasios La ir Tui nusprendė savo nemirtingą gyvenimą praleisti Šiaurės ašigalyje. Vandens lenkimo filosofija kildinama iš potvynių judėjimo, todėl yra glaudžiai susijusi su dviem dvasiomis.

Jų emblemoje pavaizduotas ir mėnulis, ir vandenynas, kurie, kaip teigiama, veikia nepriekaištingai sinchronizuojami vienas su kitu. Tui žūva per Zhao užpuolimą Agnoje Qel'a, tačiau jį sugrąžina princesė Yue.

7 Perėjimo apeigos (ir trys ženklai)

Šiaurinės vandens genties santykių ritualas priklauso nuo to, ar moterys gauna „sužadėtuvių karolius“, o tai reiškia, kad jų santuoka buvo nuspręsta, paprastai be jokios nuomonės.

Kita vertus, „Southern Water Tribe“ tradicijos apima perėjimo apeigas, apimančias „vengimąsi ledu“, populiarų „Waterbender“ sporto renginį. Kai tai bus baigta, kiekvienam sėkmingam paaugliui suteikiamas vienas iš trijų balų – patikimas, išmintingas ir drąsus.

6 Migloto pelkių genties sukūrimas

Trečioji Vandens gentis daugumai visuomenės nežinoma ilgiausiai, ji atsiskleidžia tik kada Aangas keliauja į jų pelkę. Ši draugija, žinoma kaip miglotų pelkių gentis, gimsta, kai grupė vandens lenkėjų atranda pelkę ir nusprendžia ten likti amžinai.

Šie Vandens lenktuvai naudoja techniką gana skiriasi nuo jų poliarinių kolegų. Pavyzdžiui, jie sugeba valdyti augalus, manipuliuodami juose esančiu vandeniu – tai žygdarbis, kurį techniškai sugeba visi vandens lankstieji (tačiau mažai kas apie tai žino).

5 Lyčių šališkumas šiaurinėje vandens gentyje

Be sužadėtuvių ceremonijų, Šiaurės vandens genties moterys ilgą laiką ištveria įvairias lyčių šališkumo formas. Pavyzdžiui, vyrai linkę atlikti vyriškus vaidmenis, pavyzdžiui, medžioti ar kovoti, o iš moterų tikimasi išlaikyti namų ūkį.

Misogija taip įsišaknijusi, kad meisteris Pakku, tariamai išmintingas žmogus, atsisako mokyti Katarą kaip panaudoti Vandens lenkimą kovoje, pompastiškai liepdama jai lankyti gydymo kursus.

4 Dvasios oazės svarba

Dvasios oazė atrodo kaip stereotipinė meditacijos zona: jaukus kampelis su koi tvenkiniu ir sodu su poilsio zona. Tačiau tai yra esminis dalykas viso pasaulio dvasinė pusiausvyra, nes ten gyvena La ir Tui, pasireiškiantys kaip koi žuvys.

Teigiama, kad Dvasios oazėje esantis tvenkinys yra vartai į Dvasių pasaulį. Svarbiausia, kad vanduo, paimtas iš Dvasios oazės, turi didelį atkuriamąjį potencialą, nes jis sugeba išgydyti Aang sužalojimai dėl Azulos žaibo lenkimo.

3 Pietų rekonstrukcijos projektas

Pietų rekonstrukcijos projektas, priešingai, prasideda šiaurinėje vandens gentyje, kai keli išrinktieji vandens lenkėjai nusprendžia atstatyti sunaikintą pietinę vandens gentį. Iš pradžių jį valdė Pakku, jis toliau vystomas vadovaujant Maliq ir Malina, o architektai dirba kartu su vyriausiuoju Hakoda, Sokkos ir Kataros tėvu.

Pasibaigus projektui, Pietų vandens genties sostinė pasikeitė, nei tikėtasi, pavyzdžiui, sukūrus grandiozinius Karališkuosius rūmus, kurie atlieka centrinės valdžios funkcijas pastatas.

2 Vyriausybės skirtumai

Šiaurinėms ir pietinėms vandens gentims vadovauja vienas vadas, nors pastarasis ne kartą buvo priverstinai pavergtas. Teisingumo ir įstatymų leidybos procesai tarp genčių turi nedidelių bruožų, tačiau iš esmės skiriasi.

Keista ar ne, bet Foggy Swamp gentyje nėra policijos organizacijos atitikmens. Vienas keistas faktas, kuris lieka nepaaiškinamas, yra tai, kad Šiaurės vandens genties vado vaikas yra žymimas karališkuoju titulu (princesė Yue), tačiau pietuose šio papročio nėra.

1 Agnos Qel'a pastatas

Pirmieji vandens lenktuvai išniro iš zonos aplink pusiaują, prieš nusprendę keliauti į Šiaurės ašigalį ir įkurti gyvenvietę. Šios kelios frakcijos susijungia ir kuria Agna Qel'a, nuostabus ledo miestas kuri šiuo metu yra Šiaurės vandens genties sostinė.

Deja, konfliktas išliko, galiausiai paskatinęs antrosios genties formavimąsi Pietų ašigalyje žmonių, kurie nori atsiskirti, nei gyventi pagal Šiaurės įstatymus.

KitasDidžiojo sprogimo teorija: 10 santykių, apie kuriuos gerbėjai žinojo, buvo pasmerkti nuo pat pradžių

Apie autorių