Keista Elder Scrolls istorija, kuri gali sugrįžti TES 6

click fraud protection

Bethesdos visata Elder Scrolls serija labai skiriasi nuo daugelio standartinių fantastinių RPG. Nuo kelionių laiku iki dieviškojo pakilimo, franšizės yra pilnas sudėtingų ir kartais net nepaaiškinamų reiškinių, kurie gali suklaidinti tiek naujus žaidėjus, tiek viso gyvenimo gerbėjus vienodai. Nors kai kurie iš šių elementų tapo mažiau ryškūs naujausiuose leidimuose, pvz., Skyrim, Elder Scrolls 6 galėtų tai pakeisti, sugrąžindami keletą unikaliausių ir įdomiausių istorijos kūrinių iš serijos.

Daug „The Elder Scrolls“. Lore buvo sukurta siekiant paaiškinti žaidimo įvykius, tokius kaip pabaiga Daggerfall, kuriame buvo keli skirtingi būdai, iš kurių žaidėjai galėjo pasirinkti, ir reikėjo būdo, kad visos galūnės būtų kanoninės vienu metu. Kiti elementai buvo tiesiog įvesti kaip neatskiriama dalis taisykles laužančių fantazijos elementų Elder Scrolls' visata kurie laikui bėgant pasirodydavo rečiau. Pavyzdžiui, apoteozės (arba kilimo į dievybę) sąvoka buvo pagrindinis abiejų siužeto elementas Morrowindas ir Užmarštis, bet iki to laiko Skyrim jame buvo daug mažiau pasakojimo dėmesio.

Kadangi franšizės tonas ir kraštovaizdis nuolat kinta, neaišku, kurie franšizės elementai Elder Scrolls' nuolatinė istorija vaidins svarbų vaidmenį „The Elder Scrolls“ 6. Mažai žinoma apie žaidimo istoriją ar net jo vietą laiko juostoje, ir atrodo, kad prireiks nemažai laiko, kol bus atskleistos konkrečios detalės, atsižvelgiant į tai, kad TES 6 dar tik pradiniame projektavimo etape. Kol kas gerbėjai gali pažvelgti į kai kurias didesnes ankstesnių žaidimų koncepcijas ir spėlioti, kas galėtų būti iš naujo pristatyta kitame serijos įraše.

Keisčiausias potencialus Elder Scrolls 6 Lore – CHIM

CHIM procesas (tariamas daugiau kaip "kim") leidžia mirtingajam asmeniui „The Elder Scrolls“. seriją, kad pakiltų į dieviškumo būseną, leidžiančią tiesiogiai manipuliuoti visata. Vivec ir Talos yra du pavyzdžiai veikėjų, kurie žaidimuose greičiausiai pasiekė CHIM, ir daugelis kitų gerbėjai spėlioja, kad paslaptingai dingę namiškiai bandė kažką panašaus Tamrielis. Jeigu „The Elder Scrolls“ 6 iš naujo pristato dwemerį, CHIM sąvoka taip pat gali būti iškelta dar kartą.

Keisčiausias potencialus Elder Scrolls 6 Lore – Dragon Breaks

Dragon Breaks yra reiškinys, dėl kurio laikas skyla (pavadintas „Drakonas“ yra drakono dievas Akatosh, kurio įtakos sfera yra laikas) į kelias dalis. Skirtingos laiko juostos vienu metu, dėl to atsiranda visata, kurioje keli drastiškai skirtingi įvykiai, atrodo, įvyko vienu metu, kai grįžta laiko juostos kartu. Pirmą kartą jis buvo pristatytas siekiant kanonizuoti daugybę skirtingų galūnių Daggerfall, ir gali būti naudojamas sprendžiant problemą kanauninko nugalėtojas Skyrimpilietinis karas in „The Elder Scrolls“ 6.

Keisčiausi potencialūs Elder Scrolls 6 Lore – Mantling

Mantavimas yra kitas procesas, kuriame asmuo dalyvauja „The Elder Scrolls“. serialas gali pasiekti dieviškumą. Tačiau, priešingai nei CHIM, apsirengimas reiškia jau egzistuojančio dievo vaidmens, galių ir galbūt net tapatybės prisiėmimą. Į Užmarštis, pavyzdžiui, žaidėjo personažas gali apsiausti Dedrikas princas Sheogorathas per Drebančios salos DLC; vėliau į Skyrim, tai stipriai numanoma, kad tiek Sheogorath, tiek Cyrodiil čempiono tapatybės susiliejo į vieną būtybę. Tai gali tapti įmanoma pagrindiniam veikėjui „The Elder Scrolls“ 6 žaidimo įvykiuose aprengti kitą dievišką figūrą.

„Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay“ puikiai tinka

Apie autorių