Penki geriausi atvirojo pasaulio žaidimų dizainai per pastaruosius penkerius metus

click fraud protection

Atvirojo pasaulio vaizdo žaidimų žanras tapo vienu iš pačių įvairiausių ir turtingiausių, turintis daug skirtingų stilių, suteikiančių žaidėjams unikalią patirtį. Priežastis, kodėl taip atsitiko, yra ta, kad atvirojo pasaulio žaidimas palengvina tyrinėjimo lygį, kurio negalima pasiekti naudojant linijinius žaidimus. Tiesą sakant, daugelis kūrėjų šiais laikais linkę mažiau dėmesio skirti pasakojimo elementui, o vietoj to savo atviro pasaulio vertę ir kokybę, net ir žaidimuose, kurie gali būti geriau pritaikyti linijiniams žaidimams patirtys.

Žinoma, kadangi šis žanras jau sulaukė tokio pasisekimo, neabejotina, kad jis ir toliau sparčiai klestės ir augs, ypač su dabartine konsolių, tokių kaip PS5 ir Xbox Series X siūlo geresnius SSD diskus ir greitesnį įkėlimo laiką. Kol kas sutelkime dėmesį į penkis geriausius atviro pasaulio dizainus per pastaruosius penkerius metus.

Šiame sąraše dėmesys sutelkiamas į pasaulio dizainą ir tai, kaip jis skatina žaidėjus tyrinėti natūraliai susiliejant su žaidimo elementais. Svarbu pažymėti, kad įtraukianti patirtis yra labai svarbi

atviro pasaulio vaizdo žaidimas, ir tai visada padeda, kai atitinkamas žaidimas turi stiprių realizmo elementų.

5 – „Marvel's Miles Morales: Žmogaus-voro atviras pasaulis“.

Tai nenuostabu „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesaspatektų į šį sąrašą. Ryškiai gražus Niujorkas, nusėtas balto sniego, buvo nuostabus vaizdas. Kūrėjo „Insomniac Games“ pateikta Niujorko versija, kuri yra viena iš detaliausių ir tikroviškiausių, įskaitant infrastruktūrą Marvel visatoje.

Daug detalių, kurias „Insomniac“ įdėjo į Niujorką, ypač pridėjus pastatai, tokie kaip Keršytojų bokštas ir liūdnai pagarsėjęs Sanctum Sanctorum, dėl kurio keliauti po miestą buvo absoliutus sprogimas, net neminint papildomi Niujorko matymo efektai ir įtaka su nuostabiu „PlayStation“ siūlomu spindulių sekimu 5. Tai tikrai vienas iš labiausiai įtraukiančių ir kvapą gniaužiančių atvirų pasaulių pastaraisiais metais.

4 – Assassin's Creed Valhalla's Open World

Vaizdinė ištikimybė rodoma kaip Assassin's Creed Valhalla žaidėjai klajoja po nuostabią Norvegijos ir Anglijos aplinką, turėtų būti įvertinta. Snieguotų Norvegijos kalnų ir vešlios Anglijos kraštovaizdžio sugretinimas yra gana įspūdingas. Žaidime puikiai sekasi maišyti ryškias ir drąsias spalvas ir sukurti atmosferą, kuri jaučiasi beveik kaip namuose, ypač kai Eivoras yra jų gyvenvietėje tarp draugų ir šeimos. Sugriautos akmeninės konstrukcijos, su kuriomis gali susidurti žaidėjai, dar labiau padidina gylį ir suteikia tam tikroms vietoms turtingumo pojūtį, o kartu itin gerai susilieja su saulės spinduliais.

Kiekvienos srities padalijimas į atskirus miestus taip pat reiškė, kad kiekviena sritis AC Valhalla turėjo savo tapatybę. Maži, labiau kaimiški miestai, tokie kaip Jorvik ir Wincestre, pristatė turtingas aukštas struktūras, kurios tryško istorija. The grožis Assassin's Creed Valhalla yra neabejotina, nes daug akimirkų verčia žaidėjus sustoti ir pažvelgti į peizažą.

3 – „Horizon Zero Dawn“ atviras pasaulis

Išleistas dar 2017 m. Horizontas Zero Dawn šiandien išsilaiko taip pat gerai, kaip ir tada, kai žaidimas pirmą kartą buvo paleistas. Aplinkų įvairovė daro „Horizon Zero Dawn“. Pasaulio dizainas yra vienas unikaliausių – nuo ​​vešlios miško augmenijos iki tolimų snieguotų kalnų darinių.

Pasaulyje knibždėte knibžda gyvybė, tačiau vis dėlto tai atšiauri realybė, kai po žaidėjo ateina dinozaurų pavidalo robotai ir kiti laukiniai žvėrys. Perėjimas į vidų Horizontas Zero Dawn niekada nesijautė kaip darbas, taip pat nesijautė pasenęs, nes kiekviena sritis jautėsi taip, lyg žiūrėtumėte į nesibaigiantį gražiai sukurtą paveikslą. Mašinų nepaisymas tik tam, kad jomis galėtų važiuoti per pasaulį Horizontas Zero Dawn buvo ypatinga patirtis.

2 - Tsushima vaiduoklis

Vienas įspūdingiausių praėjusių metų titulų buvo iš Sucker Punch. Tsushima vaiduoklis pasižymi vienu įspūdingiausių atviro pasaulio dizaino, kada nors egzistavusių šioje pramonėje. Visiškai sodrus, gražus Tsushima salos aplinka susimaišę su tekančiais šaltais vėjais, labai lengva prarasti save šiame pasaulyje. Šio žaidimo meno dizaineriai sukūrė grandiozinę erdvę žaidėjams tyrinėti.

Geriausios akimirkos Tsushima vaiduoklis yra keliaujant po Tsušimos žemes, sukuriant gundymo ir prievartos jausmą toliau tyrinėti pasaulį. Puikus saulės šviesos apšvietimas ir atšiaurus oras šaltomis audringomis naktimis sukuria panirimo jausmą, kurį sunku įveikti. Vidurnaktį užsukę į mišką tik pamatę mažyčių žiburėlių spindulius ugniagesių pavidalu, atsiveria magiškas vaizdas. Grožis Tsushima vaiduoklis todėl žaidėjams beveik nemandagu nepatirti šio demonstratyviai nuostabaus pasaulio.

1 – Red Dead Redemption 2

Sunku buvo reitinguoti Red Dead Redemption 2 Aukštesnis už Tsushima vaiduoklis, bet būtų melas sakyti, kad tai neuždirbta. Sėkmė Red Dead Redemption 2 kilęs iš nuostabiai tragiškos Artūro Morgano istorijos. Tačiau, platus ir žavus atviro pasaulio dizainas daro šį žaidimą vienu geriausių pramonėje. Kiekviena smulkmena žaidėjams įeinant į skirtingus pastatus – namus ar parduotuves – yra pripildyta didžiulio meistriškumo, sukuriančio gyvenimą perpildytą pasaulį. Kaip Tsushima vaiduoklis, žaibiškos audros Naujojo Ostino nakties metu sukuria vizualiai maloniausias akimirkas bet kuriame vaizdo žaidime.

Žaidėjų atsipalaidavimo akimirkos žvejoti Red Dead Redemption 2'Dėl didžiulio pasaulio jis atrodo toks mažas, nes ramybės ir tylos garsas ryja ir supa Arthurą ir Joną kaip joks kitas žaidimas. Graži augmenijos žaluma supa žaidėją po akį rėžiančiu giedru dangumi, o tiesiog vaikščioti yra lengva vienas greičiausių būdų pasiklysti pasaulyje, kai žaidėjai spontaniškai klajoja po laukus, miškus ir dykumas. žirgais. Red Dead Redemption 2Nepaisant to, kad buvo išleistas 2018 m., jis vis dar yra vienas iš vizualiai įspūdingiausių visų laikų atviro pasaulio vaizdo žaidimų.

Kuo „Gotham Knights“ Raudonkepurė skiriasi nuo Betmeno: Arkhamo

Apie autorių