Skyrim: 10 modifikacijų, kurios naikina klaidas ir apsaugo nuo gedimų

click fraud protection

Ne paslaptis, kad Skyrim yra pakrauta su daugybe probleminių klaidų, kurios sukelia viską nuo gedimų iki grafinių trikdžių ir kt. Šiek tiek Skyrim klaidos yra netyčia linksmos ir juos paliko Bethesda, tik juokais. Kiti ir toliau kankina žaidėjus iki šiol, ypač jei jie pradeda papildyti žaidimo modifikacijas.

Laimei, modifikavimo bendruomenė įsitraukė į darbą, kurio Bethesda nenori daryti. Rezultatas yra daugybė pataisų ir klaidų pataisymų, kurie padeda užtikrinti žaidimo stabilumo lygį. Nors galimos daugelio modifikacijų „Oldrim“ versijos, specialusis žaidimo leidimas rekomenduojamas modifikuotojams, norintiems rimtai padidinti savo įkėlimo tvarką.

10 USSEP (neoficialus „Skyrim“ specialusis leidimas)

Specialusis leidimas Skyrim yra daug stabilesnė platforma modifikuotojams su daugybe būdingų klaidų pataisymų ir geresnio atminties optimizavimo. Tačiau jis nėra tobulas, todėl populiarus modifikacijų autorius Arthmooras sukūrė daug giriamą USSEP. Šio modelio ištaisytų klaidų skaičius yra per daug paminėti, o tai yra geras dalykas.

USSEP ne tik laikomas vienu geriausių prieinamų pataisų Skyrim, bet tai taip pat yra pagrindinė daugelio kitų modifikacijų sąlyga. Techniškai tai turėtų būti vienas iš, jei ne pirmasis modifikacijų, kurias žaidėjai įdiegia, nes padeda sukurti daug saugesnio modifikavimo pagrindą.

9 SSE variklio pataisymai (SKSE64 papildinys)

Šis klaidų taisymo mod padeda nustatyti ir sunaikinti konkrečias klaidas, susijusias su Skyrim žaidimo variklis. Dar kartą tai paveikia daugybę klaidų, susijusių su viskuo – nuo ​​miego / laukimo laiko, vandens animacijos ir srauto greičio, iki šaudymo iš lanko sviedinių ir apšvietimo šešėlių. Modifikacija paskutinį kartą buvo atnaujinta 2021 m. sausio mėn., o tai reiškia, kad darbas vyksta.

SKSE reikalingas, kad šis modas veiktų. Šis papildinys veikia kaip daugelio scenarijų modifikacijų pagrindas ir taip pat yra būtina sąlyga. Atsisiųskite dabartinę SE versiją ir išpakuokite turinį Skyrim pagrindiniame kataloge, tada įdiekite „SSE Engine Fixes“ pagal modifikavimo instrukcijas.

8 SSE pataisymai

Daugelis klaidų ir pataisų modifikacijų turi panašius pavadinimus, tačiau jos sprendžia skirtingas problemas. SSE pataisymai nesiskiria. Vykdydami instrukcijas ir įdiegę DLL papildinio įkėliklį į Skyrim Duomenų katalogas, šis modas gali būti pridėtas. Pagrindinė jo funkcija yra susidoroti su modifikatoriais, kurie į savo žaidimą įdiegia neįprastai daug modifikacijų.

Jei viskas bus padaryta teisingai, bet kuriuo metu gali būti aktyvių nuo 800 iki 1100 modifikacijų. Skyrim. Tačiau daugelyje modifikacijų yra ESP arba ESM failas, o per daug jų gali sutrikdyti žaidimo kadrų dažnį. Pranešama, kad šis modas turi teigiamą poveikį, kuris išsprendžia šią problemą.

7 SSE klaidų pataisymai

SSE klaidų pataisymai išsprendžia tris skirtingas bazę kamuojančias problemas Skyrim žaidimas, kartais atsitiktinai. Pirma, per kelias valandas pašalinama klaida, susijusi su gebėjimo sąlygomis. Antrasis ištaiso klaidą, kai pardavėjui pardavus didelę šūsnį prekių kalbos įgūdžiai išaugo tik vienu tašku.

Trečiasis pakeičia klaidą, paveiktą veikėjo judėjimo greičio, kuriai įtakos turi „speedmult“ žyma. Dėl to gali kilti problemų, kai žaidėjai patiria greitį arba yra nualinti dėl tokių dalykų kaip nuodai. Taip pat paveikiami NPC, todėl verta įtraukti šią klaidą į modifikacijų sąrašą.

6 Dragon Stalking Fix

Skyrim yra pakrautas linksmybių klaidų ir neatitikimų, dėl kurių atsiranda juokingų įvykių kurie tiesiog nepriklauso žaidimui. Nedaugelis yra blogiau nei po ilgos nakties miegoti ištrūkti iš namų ir susidurti su drakono skeletu ar lavonu, kuris buvo nužudytas prieš naktį. Tai vienas iš labiausiai paplitusių ir linksmiausių Skyrim (daug) klaidų, ir tai gali visiškai nužudyti panardinimą.

Dragon Stalking Fix sukurta tam, kad drakono skeletai stebuklingai nesektų aplink žaidėją. Tokiu būdu jie neatsidurs miestų viduryje ar kur kitur žaidėjas ryžtųsi. Tai viena iš juokingiausių klaidų ir jau seniai turėjo būti oficialiai ištaisyta.

5 PowerOfThree Tweaks

Šis modifikacijų autorius nusprendė sukurti pridedamą klaidų taisymo pataisą, skirtą atsikratyti daugybės naujų žaidimo trikdžių. PowerOfThree Tweaks tvarko viską nuo su frakcijomis susijusių klaidų ir rašybos problemų iki prekių ir atsargų bei frakcijos problemų.

Tai taip pat turi įtakos panardinimo klaidoms, susijusioms su sniego medžiaga ir pėdsakais, daiktų vagystėmis, šalmus dėvinčių veikėjų balso moduliavimu ir sviedinio nuotoliu. Gali būti, kad jis nėra sutelktas į konkretų klaidų pogrupį, tačiau nepakenks jį įdiegti kartu su kitais klaidų taisymo modifikacijomis, kad būtų užtaisyta kuo daugiau spragų.

4 Veido spalvos pasikeitimo korekcija

Yra daug patarimų pirmą kartą Skyrim žaidėjai, tačiau niekas negali jų paruošti liūdnai pagarsėjusiai veido spalvos pakitimo klaidai. Paprastai tai pasireiškia tada, kai žaidėjai neteisingai pridėjo kūno ir lenktynių modifikacijų netinkama įkėlimo tvarka, o tai gali sukelti klaidą. Kartais jis suaktyvinamas atsitiktinai, kai įeinama/išeinama iš tokių dalykų kaip tavernos ir namai.

Galbūt tai nėra tobulas sprendimas, bet Veido spalvos pasikeitimo korekcija gali padėti sušvelninti problemą. Klaida susijusi su trūkstamais „FaceGen“ duomenimis, kai naudojami apvalkalai ir galvos / kūno tinkleliai, dėl kurių atsiranda nesuderinamumas. Bet koks sprendimas, galintis padėti išspręsti šią problemą, yra sveikintinas.

3 Manekenai nejuda

Manekenų puošimas yra vienas maloniausių namų nuosavybės aspektų Skyrim, tačiau patys manekenių modeliai privalo laikytis kelių taisyklių, kurios jiems kelia problemų. Pirma, tai liūdnai pagarsėjusi pozos klaida, kai manekenų modeliai atsitiktinai pasirenka tam tikras statines pozas, remdamiesi animacijos modifikacijomis įkėlimo tvarka.

Antra problema yra ta, kad manekenės turi tendenciją judėti savarankiškai, atsitiktinai. Žaidėjai, grįžę namo, gali tikėtis juos rasti nuo savo tribūnų, kambarių viduryje ir pan. Manekenai nejuda veikia tiksliai taip, kaip rodo pavadinimas: jis superklijuoja manekenų modelius į fiksuotą padėtį, neleidžiant jiems nuklysti.

2 Užšifruotos klaidos

Šiam kelių klaidų taisymo moduliui reikia įdiegti .Net Script Framework kad veiktų, todėl protinga jį atsisiųsti ir įdiegti iš anksto. Užšifruotos klaidos išsprendžia daugybę sąsajos, rašybos, tekstūros ir ginklų problemų, tuo pačiu užtikrindama tam tikrą kokybę gyvenimo patobulinimų, pvz., automatinis geriausių rodyklių pasirinkimas, kurias naudoti, kai tam tikra rūšis išdžiūvo.

Geriausios klaidų taisymo modifikacijos yra tos, kurių nematyti ir nejaučiama, tačiau vis tiek pašalinama daugybė problemų. Yra net .ini konfigūracijos failas, leidžiantis žaidėjams pasirinkti, kurios pataisos ir klaidų taisymai liktų aktyvūs, jei norėtų toliau tinkinti patirtį.

1 Mirgančių tinklelių pataisymas

Skyrim šviesos šaltiniai tvarkomi labai prastai, nes žaidimo variklis gali pateikti tik keturias lemputes kiekvienam tinkleliui ir keturias šešėlines lemputes viename langelyje. Tai didelė problema modifikuotojams, kurie mėgsta supančią aplinką apšviesti daugybe su šviesa susijusių modifikacijų, sukurti daugiau panardinimo ir grafinio gylio.

Mirgančių tinklelių pataisymas padeda išspręsti vieną iš šių problemų koreguojant BSTriShape reikšmę naudojant gana išradingą metodą. Tai nėra tobulas sprendimas, tačiau jis leidžia daugiau šviesų trenkti į tam tikrą paviršių ir iš tikrųjų užsiregistruoti. Jis taip pat veikia su daugeliu apšvietimo modifikacijų, įskaitant „Enhanced Lights and FX“, „Lanterns of Skyrim II“ ir „Tamriel Master Lights“.

Kitas10 galingiausių X-Force narių, reitinguoti

Apie autorių