„Sucker Punch“ filmo apžvalga

click fraud protection

Nepaisant vizualiai įspūdingų veiksmų sekų, Sucker Punch yra bedvasis filmas – ir pasiteisinimas Snyderiui parodyti ryškių fantazijų pasaulių seriją.

Daugeliui kino žiūrovų Zackas Snyderis, regis, įsiveržė į sceną su savo vizualiai įspūdinga Franko Millerio filmo adaptacija. 300 – Snyderiui ir scenarijui rašant, ir filmo režisieriui. Millerio vaizduotės ir to, ką dabar žinome kaip firminę Snyderio sulėtinto / veiksmo choreografijos derinį, rezultatas jaudinančiame ir žiauriame filme, kuris atvėrė kelią režisieriui spręsti kitas aukšto lygio esamas savybes, įskaitant Sargybiniai ir būsimas Supermenas: Plieninis žmogus.

Sucker PunchTačiau tai visiškai Snyderio išradimas – režisieriui pelnytas pirmasis originalios istorijos kreditas. Su Supermeno perkrovimo įkarščiu (ir baime) visų laikų aukštyje, jau nekalbant apie reakciją į Snyderio kelią Legenda apie globėjus: Ga'Hoole pelėdos, kurių ieško daugelis filmų gerbėjų Sucker Punch kaip barometras nustatant, ar Snyderis vis dar žaidžia, ar ne, o vėliau – ar jis pateiks garbingą rezultatą. Plieno žmogus filmas.

Ar naujausios Snyderio pastangos siūlo įspūdingą reginį su patrauklia istorija? O gal filmas tėra supainiotas fantazijos rinkinių maišas, papildytas sudėtingu pasakojimu?

Skaityk…

Deja, nepaisant kelių vizualiai įspūdingų veiksmų sekų, Sucker Punch yra bedvasis filmas, kuris yra tik pasiteisinimas Snyderiui greitai paeiliui parodyti ryškių fantazijų pasaulių seriją.

Jei nesate susipažinę su pagrindiniais Sucker Punch prielaida, čia yra oficialus santrauka:

„Sucker Punch“ yra epinė veiksmo fantazija, nukelianti mus į ryškią jaunos merginos, kurios svajonių pasaulis suteikia galimybę pabėgti nuo tamsesnės realybės, vaizduotę. Nevaržoma laiko ir vietos ribų, ji gali laisvai eiti ten, kur jos protas veda, o jos neįtikėtini nuotykiai ištrina ribas tarp tikro ir įsivaizduojamo.

Nepaisant filmo kūrėjo bandymo sukurti visa apimančią istoriją apie savęs įgalinimą, taip pat vaizduotę kupinus svajonių pasaulius, Sucker Punch yra vienas iš formuliškiausių filmų, pasirodžiusių pastaruoju metu. Pagrindinė struktūra aprašyta naujausiame anonse: Babydoll (Emily), kad išsivaduotų nuo pagrobėjų Browningas) turi rasti penkis (simbolinius) elementus, kurių dauguma yra susieti su viena iš filmo fantastinių dekoracijų. Panašiai, prielaida / transporto priemonė, per kurią Babydoll pakartotinai patenka į svajonių pasaulį, nėra beveik tokia meniška, kaip turėjo manyti Snyderis – ir kiekvieną kartą iš eilės. spektaklis, tampa vis nepatogus.

Filmo priklausomybė nuo realybės – nors ir yra palanki dirva itin sudėtingoms veiksmo scenoms – atima didžiąją dalį Sucker Punch veikėjai neturi nieko, išskyrus klišes ir vienmačius asmenybes. Dvi trumpos eilutės filmo santraukos išdėstyme apie tiek, kiek žiūrovai, kalbant apie personažą, gaus iš filmo karių:

Ji buvo užrakinta prieš savo valią, bet Babydoll neprarado valios išgyventi. Pasiryžusi kovoti už savo laisvę, ji ragina kitas keturias jaunas merginas – atvirą Raketą (Jena Malone), gatvės išmaniąją blondinę. (Vanessa Hudgens), nuožmiai ištikima Gintaras (Jamie Chung) ir nenoriai linkusi Sweet Pea (Abbie Cornish) – susiburti ir pabandyti pabėgti nuo baisaus likimo nuo pagrobėjų Blue (Oscar Isaac), Madam Gorski (Carla Gugino) ir High Roller (Jon). Ham).

Visi pasirodymai yra itin vienodi – su tik Oskaru Izaoku (Robinas Hudas), kaip pagrindinis filmo antagonistas, sėkmingai įnešantis į produkciją daugiau nei tik paviršines emocijas. Galiausiai atrodo, kad filmas pažeidžia elementariausią pasakojimo principą – rodyk, nesakyk. Viso filmo metu žiūrovams per dialogą pasakojama, kad kiekviena sekanti pergalė duoda tam tikrą rezultatą daro didelę įtaką kiekvieno veikėjo savivertės jausmui, tačiau istorija niekada nepasinaudoja pažadėtomis galimybėmis pagreitį. Dėl to net ir baigiamaisiais momentais Sucker Punch, neaišku, ar kas nors iš tikrųjų buvo įgaliotas, nepaisant pasakojimo, kuriame skelbiama kitaip.

Panašiai, kai filmo fantazijos elementai vėliau derinami su realaus pasaulio įvykiais (tai yra ekspozicijos sąvartynas ant nosies), sunku pajusti, kad Babydoll vaizduotė ne tik apsaugojo ją nuo supančios aplinkos siaubo, bet ir Snyderiui tikrai nereikės grumtis su svarbesnės realaus pasaulio istorijos emocijomis ir pasekmėmis bei vėlesniais nuopuoliais. Jei Snyderis būtų praleidęs tiek pat laiko kurdamas patenkinamą istorijos lanką realaus pasaulio įvykiams, kiek jis praleido įsivaizduodamas fantazijų pasaulių istorijas, Sucker Punch iš tikrųjų galėjo būti pavykę pateikti kompetentingą pasakojimo kelionę.

Neturėtų stebėtis, kad filme, kuriame vaizdiniai yra svarbesni už veikėjų raidą ir įtraukiantį istorijos progresą, Sucker Punch veiksmo scenos yra greitos, jaudinančios ir epiško masto. Tačiau filmo penkių elementų formulė nualina procesą, todėl sunku įvertinti kiekvieną sekantį įrašą – ypač turint omenyje, kad pirmosios dvi sekos yra daug pranašesnės už pastarąsias. Galutinė rinkinio dalis yra ypač blanki, nes ji yra daug siauresnė nei ankstesni įrašai (jau nekalbant apie tai, kad ji atrodo kaip mišrainė tarp Matrica perkrauta ir Dru Hill muzikinis vaizdo klipas „You are Everything [Remix]“).

Atsižvelgiant į tai, kad filmas priklauso nuo muzikos (tiek istorijos, tiek vykdymo atžvilgiu), labai lengva Sucker Punch garso takelis yra vienas iš geresnių kūrinio aspektų – ypač turint omenyje, kad įrašuose skamba žvaigždės Emily Browning vokalas. Kiekviena veiksmo rinkinio dalis yra įrėminta vienoje dainoje – modernizuotose koveriuose nuo Bjork iki The Beatles – ir ekrane vykdymas gali būti kietas, neabejotina, kad muzika sėkmingai įpumpuoja daugiau adrenalino į ir taip intensyvų veiksmą rinkiniai. Įžanginis prologas, sukurtas pagal Eurythmics „Sweet Dreams (Are Made Of This)“ remiksą, yra ypač įtikinamas. Apskritai, Browningo vokalo įtraukimas į daugybę dainų prideda papildomo ir ypač intriguojančio sluoksnio fantazijos ir tikrovės konfliktui filme. Jei tik likę filmų kūrimo pasirinkimai Sucker Punch buvo žaismingi ir įdomūs...

Vis labiau technologijų išmanančiame pasaulyje sunku nepaisyti jausmo, kad vaidybinis filmas galėjo būti ne pati geriausia priemonė Sucker Punch koncepcija. Jei Snyderis būtų pateikęs pigesnę istorijos versiją didelio atgarsio sulaukusio trumpo filmo / žiniatinklio serialo renginio forma, visa apimantis pasakojimas galėtų būti lengviau įvertinti – ir būtų leidę režisieriui suteikti daugiau erdvės charakterio vystymuisi bei fantazijų pasauliams, kuriuos praleido tiek daug laiko. besivystantis. Iš tikrųjų filmas prieštarauja pats sau – kiekviena fantastinė aplinka konkuruoja su kitomis, o apskritai užgožia didesnes temas ir istorijos ritmus.

Neabejotina, kad daug žiūrovų išeis Sucker Punch bauginantis kovos scenas ir dėl to gali patikti filmas. Vis dėlto, atsižvelgiant į tai, kad filme akcentuojamas savęs įgalinimas (kaip pateikiama dialogo ir balso perdavimu), akivaizdu, kad Snyderis siekė daugiau nei tiesiog veiksmo kupinas spragėsių filmas – todėl sunku nepaisyti, kad, panašiai kaip „Babydoll“, filmo kūrėjas galėjo laikinai pakišti koją realybe.

Jei vis dar esate ant tvoros apie Sucker Punch, pažiūrėkite toliau pateiktą anonsą:

http://www.youtube.com/watch? v=9k10AzCcMOM

Sekite mus Tviteryje @benkendrickas ir @ekranizatorius ir praneškite mums, ką manote apie filmą.

Vis dar turite klausimų apie filmą ar tiesiog norite apie jį pasikalbėti, nesijaudindami, kad jį sugadinsite kitiems? Prašome eiti į mūsų Sucker Punch Spoilerių diskusija už mūsų išsamią pabaigos ir kitų istorijos detalių analizę.

Jei norite išgirsti, kaip filmo moterys diskutuoja apie savo meilę parakui ir kardo žaidimui, užsukite į mūsų Sucker Punch mesti interviu.

Mūsų įvertinimas:

2,5 iš 5 (gana gerai)

Roberto Pattinsono „Baimės“ eilutė įrodo, kodėl jis yra tobulas Betmenas

Apie autorių