Ar „Mass Effect“ Shepardas yra kanoniškai „Paragon“, „Renegade“ ar „Ne“

click fraud protection

Visose sudėtingos tarpžvaigždinės visuomenės judančiose dalyse, Masinis efektas galiausiai yra vieno žmogaus istorija: vadas Shepardas. Kaip vienas iš Masinis efektasSpecters, Vadas Shepardas turi didžiulę atsakomybę ir savarankiškumą visoje Paukščių Tako galaktikoje, tačiau kaip asmuo Shepardas, matyt, skirtas kovoti su „Reaper“ invazijos grėsme, turi daugybę pasirinkimų, keičiančių gyvenimą. originalus Masinis efektas trilogija. Šie žaidėjo pasirinkimai gali sukelti daugybę skirtingų vado Shepardo versijų, tačiau nė vienas iš jų nėra oficialiai kanonas.

Masinis efektas dirba moralės sistema - ne visiškai unikalus žaidimų mechanikas, kuris iš esmės atskiria gerą žaidėjo charakterį nuo blogio pagal Paragono ir Renegado skalę. Galima būtų pagalvoti, kad kaip Paukščių Tako gyvybės gelbėtojas Shepardas nepriartės prie tikros blogio teritorijos, tačiau taip nėra. Žaidėjai, einantys „Shepard“ į „Renegade“ kelią, veikia ne tik kaip žudikas, kuris bet kokiomis būtinomis priemonėmis atliks misiją. Vietoj to, Renegade'as Shepardas galiausiai įvykdys genocidą (potencialiai kelis kartus per visą seriją) ir dažnai skleis ksenofobinį ir seksistinį elgesį. The

„Renegade“ sistemai reikia kapitalinio remonto nes tai daro Paragono kelią daug patikimesnį lyginant.

Paragonas Šepardas yra altruistas ir trokšta padėti, visada užima moralinį aukštumą. Paragono maršrutas yra viskas, ką turėtų būti galaktikos gyvenimo herojus. Deja, sistema žaidėjo charakterį paverčia vieno triuko poniu, jei žaidėjai yra pasiryžę pasirinkti vieną ar kitą, bet tiesiog pažvelgus į kiekvieno charakteristikas, nenusprendžiama, kas yra kanonas. Trumpas atsakymas - nei Paragonas, nei Renegade vadas Shepardas nėra kanonas.

Nė vienas Shepardas nebuvo sukurtas kaip masinio efekto kanonas

Masinis efektas yra neįtikėtinai orientuotas į charakterį. Žaidėjai, kovodami su galaktika, kovoja su ateiviais ir naudojasi ribinėmis stebuklingomis galiomis, tačiau didelė serijos dalis apima pokalbį. The Masinis efektas žaidimai yra skirti suteikti žaidėjams unikalią patirtį ir parodyti veiksmų pasekmes. Jei vienas iš moralės būdų būtų kanonas, nebūtų galimybės pasivyti svarbiausių pirmojo žaidimo sprendimų. Masinis efektas 2„Genesis“ komiksas; kūrėjai paprasčiausiai būtų pasirinkę „kanono“ maršrutą Shepardui ME1.

Visa serija sukurta taip, kad žaidėjų pasirinkimas paveiktų galaktiką. Vieno iš moralės kelių įvardijimas kaip kanonas prieštarauja pagrindiniam žaidimo tikslui: kad žaidėjai įkūnytų vadą Shepardą. Visas pokalbis šia tema yra geras argumentas Paslėpti „Paragon“ ir „Renegade“ pasirinkimai kad serija vyktų toliau. Žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį į dialogą ir galvoti, kokių veiksmų atliktų jų Shepardas, užuot pasirinkę raudonos arba mėlynos spalvos tekstą. Nėra tokio dalyko kaip kanoniškai moralus Shepardas, nes Masinis efektas buvo sukurtas veikti be jo, o žaidėjai turėtų atsižvelgti tik į savo vado veiksmus.

Kiek kainuoja „Happy Animal Crossing DLC ​​DLC“

Apie autorių