Ys kilmės apžvalga: nereikia persijungti naudojant kitą prievadą

click fraud protection

The Ys Serialas gali neturėti plataus pasaulinio kitų Japonijos RPG, pvz Final Fantasy ir „Dragon Quest“, tačiau jis vis dar išlaiko pagrindinį sekimą dėl daugiau veiksmo reikalaujančio žaidimo ir nuolat besiplečiančios istorijos. Ys IX: Monstrum Nox yra jau prieinama Japonijoje, o ateityje planuojama jį pristatyti visame pasaulyje, natūralu, kad smalsūs žaidėjai gali norėti pažvelgti į ankstesnius pavadinimus. Norėdami tai padaryti, kūrėjas „Falcom“ ir leidėjas „DotEmu“ iš naujo paleidžia serijos ankstesnę versiją Ys Kilmė kitoje platformoje.

Iš pradžių 2006 m. Išleistas kompiuteriui Japonijoje, Ys Kilmė vėliau buvo išleista versija anglų kalba 2012 m. Tai buvo laikoma vienu iš aukščiausių taškų Ys gerbėjų serijos ir tapo plačiai prieinama per daugybę konsolės leidimų. Dabar „hack 'n slash“ RPG savo namus vadina kita konsole, šį kartą „Nintendo Switch“.

Ys Kilmė turi tą patį į žaidimą orientuotą žaidimą, kaip ir kiti žaidimai Ys franšizę, bet iš istorijos perspektyvos tai toli gražu ne Adolio Christino nuotykiai. Nustatyta 700 metų iki įvykių

Taip 1 ir 2, ji įtraukia likusią serijos dalį į kontekstą per savo savarankišką istoriją. Tai padeda, kad visa tai yra vienoje vietoje, o „Darm Tower“ veikia kaip milžiniškas požemių šliaužimo pratimas visą žaidimą.

Žaidimo požiūriu Ys Kilmė yra pagrindinis nulaužimo brūkšnys. Panašiai kaip vakarietiški leidiniai Diablo ar panašiai koviniai žaidimai, žaidėjas pasirenka savo pradinį personažą ir tada leidžiasi į kruviną nuotykį. Žaidėjo charakteris diktuoja jų ginklų naudojimą, žaidimo metu atlaisvinant papildomų galių vėjui, žaibui ir ugniai.

Norėdami pradėti, yra du žaidžiami personažai-magiškas Hugo ir kirvis nešanti Yunica, dar vienas atrakinamas personažas, kai žaidimas jau įveiktas. Yra žaidimo skirtumų tarp artimos kovos „Yunica“ požiūrio ir įvairių atakų Hugo, tačiau duetas taip pat turi skirtingus istorijos ritmus, o galutinis atrakinimas - kapitalinis remontas charakteris. Tai suteikia pakartojamumo jausmą, net jei tai reiškia gana didelę pasikartojimo dalį.

Ys Kilmė nors ir malonu, ir tai tam tikru būdu kompensuoja pasikartojantį pobūdį. Skirtingai nuo daugelio kitų veiksmo RPG, priešų įvairovė yra ne tik jų dizainas, bet ir puolimo modeliai bei judėjimas, o tai reiškia, kad kiekviena sritis jaučiasi labai skirtingai. Tai kažkas, kas sukelia Ys Kilmė po šių metų išsilaikyti gana gerai, ypač kai tai susiję su sudėtingomis boso kovomis.

Tačiau tai toli gražu nėra tobula, kai yra labai pasenusių akimirkų. Labiausiai pastebimas keistas sunkumų šuolis plačiai nepatinkančioje „Silent Sands“ zonoje, paliekant žaidėjams galimybę bliūdyti su užsispyrimu ir pigiomis taktikomis arba sumalkite dar kelis lygius, kol likusiam laikotarpiui laipsniškas sunkumų lygis nesugrįš žaidimas. Tuo tarpu kartais galvosūkiai atspindės kitų įvykius Ys žaidimus, paliekant ilgamečius gerbėjus pasikliauti išankstinėmis serijos žiniomis.

Vizualiai Ys Kilmė vis dar yra gana veiksminga, nes nė viena kadrų dažnio problema neturėjo įtakos ankstesniems žaidimo konsolės leidimams. Ji turi įprastų to laikmečio problemų Ys franšizę, jos mieli charakterio modeliai šiek tiek sutrikdo kartais pernelyg rimtą dialogo toną. Nepaisant to, tai pakankamai tvirtas originalo prievadas.

Apskritai, Ys Kilmė yra gerai „Nintendo“ jungiklis. Tai neblogas ir įdomus „Nintendo“ platformos pasirinkimas, nors jo paprastumas reiškia, kad jį pasiimti ir žaisti kelyje turėtų būti smagu. Su Ys IX kitais metais atvykstant į likusį pasaulį, tai gali būti gera vieta suprasti, apie ką yra serialas - nors potencialūs žaidėjai turėtų žinoti apie jo apribojimus.

Ys Kilmė išleidžiamas 2020 m. spalio 1 d., skirtas „Nintendo Switch“, ir jau prieinamas asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir „Xbox One“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas „Switch“ atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)

Apie autorių