10 mėgstamų žaidimų, kurie nenusipelno blogų atsiliepimų

click fraud protection

Kaip ir visos meno formos, Kompiuteriniai žaidimai yra visiškai subjektyvūs. Ką vienas žmogus ar kritikas gali mylėti, kitas gali nekęsti. Žinoma, subjektyvumo atžvilgiu yra tam tikras spektras. Pavyzdžiui, dauguma žmonių su tuo sutiks Paskutinis iš mūsų yra puikus žaidimas, kaip ir dauguma žmonių sutiks, kad, tarkime, Kelionė į pragarą: atpildas yra blogas.

Tačiau viduryje yra daug linksmybių ir drumsto subjektyvumo. Žaidimas, sulaukęs prastų ar vidutinių atsiliepimų, galėjo būti vertinamas pozityviau plačiosios visuomenės, kuri galbūt labiau nei kritikai buvo linkusi nepastebėti trūkumų. Tai yra keletas iš tų žaidimų.

10 Dienos praėjo (2019 m.)

Zombių žanras pastaraisiais metais galėjo būti persotintas, tačiau Praėjo dienos yra gaivaus oro gurkšnis. Žaidimas yra tipiška atviro pasaulio patirtis unikalus zombių minios elementas. Minėtos minios susirenka ir šimtais atakuoja žaidėją, užtikrindamos baltą pirštą ir kvapą gniaužiantį potyrį.

Deja, žaidimas nebuvo sėkmingas kritikų, todėl rezultatas buvo gana menkas

71 „Metacritic“.. Tačiau bendrieji žaidėjai buvo daug imlesni, kaip matyti iš 8,3 vartotojų balo.

9 Išsikraustymas (2020 m.)

Išsikraustyti yra mažas žaidimas, kuris gali. Žaidėjai valdo „Baldų išdėstymo ir perkėlimo techniką“ (skaitykite – perkraustytoją), kuris padeda žmonėms išsikraustyti iš namų. Žaidėjai yra priversti vengti kliūčių pakeliui, užtikrindami patirtį, panašią į devintojo dešimtmečio monetomis pagrįstus arkadinius žaidimus.

Tai labai smagu - ypač kooperacijos režimu - ir tai kelia nostalgiją paprastesnio tipo žanrui. Jis sulaukė vidutinių kritikų atsiliepimų (74 „Metacritic“.), tačiau 8.0 naudotojo balas rodo daug pozityvesnį bendrų žaidėjų, kurie tiesiog nori smagiai, nekaltai pasilinksminti, priėmimą.

8 „Dying Light“ (2015 m.)

Mirštanti šviesa yra dar vienas zombių pavadinimas ir dar vienas akivaizdaus žanro persisotinimo įrodymas. Kaip Dienos praėjo, miršta šviesa yra atviro pasaulio žaidimas su greitais zombiais, daug dėmesio skiriant tyrinėjimams ir kūrybai – tik šis yra pirmuoju asmeniu, o ne trečiuoju.

Unikali mechanika Mirštanti šviesa yra jo parkūro sistema, leidžianti žaidėjams bėgti per miestą neįtikėtinu greičiu ir be vargo perkelti jo pastatus. Žaidime telpa tik a 74 „Metacritic“. bet 8,0 vartotojų balas, dar kartą rodantis palankesnį bendrosios bendruomenės priėmimą.

7 Beyond: Two Souls (2015 m.)

Pirmiausia žinomas kaip „žaidimas su Elliot Page“, Be to: dvi sielos yra žaidimas, kurį sukūrė Davidas Cage'as iš Quantic Dream. Cage'as yra vienas iš pirmaujančių vaizdo žaidimų pasakojimų vardų, jo unikalus pasirinkimu pagrįstas stilius dažnai susilaukia pagyrų už savo ambicijas, apimtį ir temas.

Ne visos jo idėjos įgyvendinamos, tačiau Cage'as nuolat pelno pagarbą už savo eksperimentavimą. Be to: dvi sielos nesulaukė pačių geriausių atsiliepimų (72 „Metacritic“.), tačiau jo pasakojimą verta patirti.

6 Iki aušros: Kraujo skubėjimas (2016)

Virtualios realybės žaidimai dar tikrai turi pakilti, bet Iki aušros: Kraujo skubėjimas įrodo daug žadantį žvilgsnį į ateitį (nors žaidimas buvo išleistas prieš penkerius metus). Iš tiesų, Kraujo skubėjimas gali būti vienas iš didžiausių PSVR titulų, tęsiantis mylimąjį Iki Aušros IP per virtualią realybę.

Siaubo yra tobulas žanras išnaudoti virtualią realybę, taip sakant, nukreipiant žaidėjus tiesiai į ugnies liniją. Kraujo skubėjimas yra tinkamai pavadintas, nes būtent tai žaidėjai patirs žaisdami šį bauginantį, tačiau neįvertintą vaizdo žaidimą.

5 Farpoint (2017 m.)

Išleistas tik po metų Kraujo skubėjimas, Farpoint yra dar vienas išskirtinis PSVR, žadantis gerų dalykų terpei. „Farpoint“ yra mokslinės fantastikos šaulys ir, nors jis neturėjo tiesioginės įtakos, kaip, tarkime, Halo, tai vis dar puikus pavadinimas naudoja virtualią realybę pateikti smagią ir įtikinamą pirmojo asmens patirtį.

Žaidime yra tik a 71 „Metacritic“. bet kur kas palankesnis 8,1 vartotojo balas. Laikui bėgant jis gali būti laikomas kultine klasika.

4 „Resident Evil: Revelations“ (2017 m.)

The Absoliutus blogis serija ilgą laiką išliko pagrindinė žaidimų dalis, ir atrodo, kad kiekvienais metais atsiranda naujų įrašų. 2017 metais buvo Resident Evil: Revelations, HD konsolės perdarymas mėgstamiausių 3DS žaidimų. Pavadinimas nebuvo gerai įvertintas PlayStation 4, todėl jis buvo gana menkas 70 Metascore.

Galbūt tai yra nesąžiningai žema. Žaidimas yra nuostabi nostalgija ir be vargo perkelia seną delninį vaizdo žaidimą šiuolaikinėms konsolėms ir auditorijai. Taip, tai šiek tiek pasenusi, bet to reikia tikėtis dėl savo prigimties.

3 Sunaikink visus žmones! (2020)

Buvo išleistas 2020 m Sunaikink visus žmones!, PS4, „Xbox One“, „Switch“ ir „Windows“ naujinys iš mylimo 2005 m. originalo. Deja, žaidimas nesulaukė gerų atsiliepimų, o tai rodo gana nuviliantis 70 Metacritic balas.

Kritikai iš esmės sutiko, kad žaidimas įstrigo 2005 m., atėmus atnaujintą grafiką. Negana to, jį kamavo nevykusios našumo problemos ir ilgas įkėlimo laikas. Vis dėlto 8.0 naudotojo balas rodo, kad nostalgiški gerbėjai buvo daugiau nei patenkinti rezultatu, kad ir koks jis būtų pasenęs.

2 Mad Max (2015 m.)

Kaip Mirštanti šviesa ir Praėjo dienos, Pašėlęs Maksas buvo dažnai kritikuojamas už tai, kad tai atviro pasaulio vaizdo žaidimas, kuriame mažai naujovių. Pagal mylimą filmų seriją, Pašėlęs Maksas stovi prie menkos 69 „Metacritic“, Nesąmoningų apžvalgų, smerkiančių žaidimo nuspėjamumą, pasikartojantį pobūdį ir tradicinių bei seniai pavargusių šalutinių užduočių gausą, rezultatas.

Trumpai tariant, Pašėlęs Maksas buvo ne kas kita, kaip „kompetentingas“. Tačiau panašu, kad bendri žaidėjai buvo imlesni žaidimui, ką rodo palankus 7,8 vartotojo balas.

1 „Outlast 2“ (2017 m.)

Pirmas Išgyventi buvo plačiai pamėgtas siaubo žaidimas, padėjęs populiarinti nepriklausomą siaubo žanrą. 2010-ųjų pradžioje buvo gausu panašių pavadinimų, ir galiausiai tai užleido vietą 2010-ųjų pabaigos indie bumui. Išgyventi įrodė, kad vaizdo žaidimams nereikia AAA gamybos verčių, kad jie būtų veiksmingi.

Praeina 2 tęsia viską, kas buvo pirmoji Išgyventi puiku, tik su pavojingu kultu, o ne psichoziniais žudikais ir antgamtinėmis būtybėmis psichiatrijos ligoninėje. Ir vis dėlto atrodė, kad žmonėms tai nelabai patiko.

Kitas„Marvel“ komiksai: 10 geriausių daugialypių klasikinių herojų variantų

Apie autorių