„What Age of Empires 4“ turi būti geresnis už AoE 3

click fraud protection

Nuo 2005 m. išleidimo praėjo penkiolika metų Imperijų amžius 3, ir nepaisant didelio lango tarp žaidimų, gerbėjai labiau nei bet kada nerimauja dėl ketvirtosios franšizės dalies išleidimo. Relic Entertainment patvirtino, kad realaus laiko strateginis žaidimas buvo kuriamas 2017 m. su koncepciniu anonsu. Imperijų amžius 4. Vėliau, 2019 m., žaidimo anonsas atskleidė daug ką gerbėjai gali tikėtis iš naujos dalies.

Remiantis anonsais, atrodo, kad naujasis žaidimas vyks viduramžiais, o daugiausia konfliktų tarp anglų ir Mongolijos pajėgos. Atsižvelgiant į didelį laiko skirtumą tarp žaidimų, žaidėjai gali automatiškai tikėtis patobulinto AI, suteikiančio personažams realistiškesnius judesius ir elgesį. Panašiai žaidėjai taip pat gali tikėtis patobulintos, aiškesnės grafikos, kad patirtų estetiškesnę patirtį, ypač jei žaidimas bus išleistas naujos kartos „Xbox Series X“ konsolėje.

Dar daug kas nežinoma 4 imperijų amžius, įskaitant jo išleidimo datą. Nors kai kuriose ataskaitose teigiama, kad jis vis tiek gali būti išleistas 2020 m., kiti skaičiavimai rodo, kad franšizės gerbėjams gali tekti palaukti iki 2022 m. Aišku tik tai, kad gerbėjai turės tiesiog sėdėti, o tai greičiausiai tik padidina lūkesčius dėl būdų

Imperijų amžius 4 pagerins savo pirmtakus.

Tiltai, sunaikinimas ir dar daugiau: ko reikia „Age of Empires 4“.

The žaidimo anonsas Imperijų amžius 4 Jau patvirtinta, kad žaidime bus daugiau tinkinamų ir konstruojamų elementų, pvz., didesnė pastatymo stiliaus įvairovė. Tačiau žaidimas neturėtų apsiriboti tik estetiniais pokyčiais. Jame turėtų būti naujų elementų, pavyzdžiui, tiltų, ko gerbėjai jau seniai prašė. Gali būti įvairių pakopų tiltų, pvz., medžio, lynų ar akmens tipų, o kai kurie iš jų tampa prieinami tik vėliau žaidimo metu, kai žaidėjo civilizacija išsivysto.

Be to, pasauliai viduje Imperijų amžius 4 turi būti visiškai sunaikinamas. Žaidėjai turėtų turėti galimybę sunaikinti viską, į ką gali nusižiūrėti (įskaitant tiltus), o tai padidintų bendrą žaidimo tikroviškumą. Būtų įspūdinga, jei į žaidimą būtų įtrauktos nuolaužos iš praeities konfliktų, pavyzdžiui, laivų nuolaužos ar sunaikintos mūšio laukai, nuolaužos, su kuriomis žaidėjai būtų atsakingi, jei norėtų naudoti teritoriją praktiniais tikslais. Daugelis Imperiju amžius žaidėjai taip pat norėtų matyti sklandesnę, patogesnę vartotojo sąsają, kad būtų lengviau naršyti žaidimo galimybes ir parinktis.

Daug kas palaimino Imperiju amžius franšizė Turėdami tokį stiprų kultą, žaidėjai puikiai mėgaujasi žaidimo patirtimi. Taigi, nors yra įvairių būdų, kaip AoE4 gali ir turėtų patobulinti savo pirmtakus, kūrėjams būtų protinga nukrypti nuo pirminio įkvėpimo šaltinio. Jie turėtų išnaudoti ir tobulinti funkcijas, kurios jau buvo sėkmingos ankstesniuose žaidimuose, pvz., Age of Empire 3’s denio funkcija, kurią būtų galima nesunkiai patobulinti suteikiant žaidėjams daugiau galimybių ir pašalinant tuos, kurie neproduktyvūs. Panašiai, kol AoE3 gali būti naujesnis, žaidimo eiga buvo geriau priimta AoE2, Taigi tiksliai nustatyti, kas gerbėjams patiko antrajame žaidime, ir patobulinti tai būtų gera kryptis Imperijų amžius 4 įeiti.

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių