Age of Empires III: galutinio leidimo apžvalga

click fraud protection

Age of Empires III: galutinis leidimasužbaigia klasikinės realaus laiko strategijos franšizės klasikinių remasterių rinkinį ir padaro tik tiek modernizuoti žaidimo eigą ir vaizdinius elementus, sukurdami praturtinančią patirtį, kuri patiktų sugrįžusiems gerbėjams arba pirmokai. Imperijų amžius III buvo 2005 m. istorinis RTS, kai šis žanras karaliavo tokiais pavadinimais kaip Warcraft IIIir Herojų kompanija, atneša įdomų veiksmo ir strategijos derinį, kurį be galo galima pakartoti grumtynėse su dirbtiniu intelektu, LAN vakarėliuose ar aršioje konkurencijoje internete. Nors Warcraft IIIneseniai atliktas remasteris buvo a beveik visiška nelaimė, Tantalus Media sukūrė naują klasikos versiją, kuri suvilios senbuvius ir naujokus.

Vizualiai, Imperijų amžius III išgyveno geriausią iš trilogijos ir jos labai pripažintas fantazijos spin-offas, Mitologijos amžius. Vis dėlto perdarymas prideda naują 4K blizgesį ikoniškam strategijos pavadinimui kartu su naujais dalelių efektais. Garsas ir muzika taip pat buvo perdaryti ir perdaryti, kad visas žaidimas būtų subtilus, bet vertinamas. Taip pat galima rinktis iš naujų vartotojo sąsajos parinkčių, kurios labai pagerina gyvenimo kokybę. Tačiau buvo galima tikėtis vaizdo ir garso atnaujinimų perdarymo metu. Tikrasis žavesys 

Age of Empires III: galutinis leidimas kilęs iš turinio ir žaidimo pokyčiai.

Pirmajame paleidimo ekrane žaidėjai galės pajusti reikšmingesnius RTS piktogramos pakeitimus. Teksto laukelyje aprašomos priežastys keičiasi Amerikos indėnų kultūrų reprezentacija, kuris buvo nejautrus ir netikslus žaidime, kuris pristatomas kaip įsišaknijęs istorijoje. Visi padaliniai kalbės savo gimtąja kalba, o kampanijos, susijusios su siu ir irokėzais, dalys – dabar vadinamos pageidaujamu pavadinimu Haudenosaunee - buvo perdaryti, kad būtų pagarbesni ir suteiktų jiems daugiau agentūros ir unikalumo funkcijos. Pridėtos dvi naujos civilizacijos – inkų ir Švedijos, todėl bendras žaidžiamų frakcijų skaičius padidėja iki šešiolikos.

Taip pat buvo pridėti nauji žaidimo režimai ir žemėlapiai. „Karo menas“ skirtas įvairioms strategijoms, kurias galima perkelti į konkurencinį internetinį žaidimą. Nauji istoriniai mūšiai leidžia žaidėjams kovoti per realaus gyvenimo konfliktus. Pridėtas „Extreme“ AI sunkumas ir AI apskritai pagerėjo. Tačiau vis dar yra tam tikrų nusivylimų dėl armijų ir dalinių, kurie nedalyvauja netoliese esančiuose priešuose arba nepuola neteisingo. pastatas, kurį gali būti sunku valdyti žaidimo pabaigoje, kai žemėlapyje gali įvykti keli susirėmimai kartą.

RTS žaidimai buvo labai sunku tarp originalių Imperijų amžius III ir tai Galutinis leidimas, kurį daugiausia aplenkė MOBA ir personažais pagrįsti šauliai, esantys konkurencinių kelių žaidėjų topų viršūnėse, tačiau pastaraisiais metais įvyko kažkoks renesansas. The nuostabus dieselpunk veiksmas apie Geležies derlius padeda subraižyti bet ką, turintį a Herojų kompanija niežulys, o dabar visi Imperiju amžius žaidimai buvo atnaujinti šiuolaikinei auditorijai. Tai nėra visiškas kapitalinis remontas, kaip ir kiti pastarojo meto perdarymai, bet su naujas Imperiju amžius žaidimas išleisti ateityje, to daugiau nei pakanka, kad įtrauktų senus ir naujus žaidėjus Age of Empires III: galutinis leidimas.

Age of Empires III: galutinis leidimas PC bus išleistas spalio 15 d. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo suteiktas „Steam“ raktas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

Geriausi reti šarvai Baldur's Gate 3: vieta ir kaip rasti

Apie autorių