„Age Of Empires 4“ pasalų mechanika gali pakeisti žaidimą

click fraud protection

Imperijų amžius 4 praėjo daug laiko, nuo jo iki paskutinio pilno įėjimo į franšizę praėjo daugiau nei 15 metų. Per tą laiką RTS žanras gerokai išaugo, todėl Imperijų amžius 4 turės prisitaikyti prie šiuolaikinių standartų. Remiantis naujausiais Imperiju amžius Gerbėjų peržiūra, atrodo, kad kūrėjas Relic Entertainment yra pasiryžęs tai padaryti.

Imperijų amžius 4 neabejotinai yra didelis serijos atnaujinimas vaizdo ir masto požiūriu, tačiau naujos žaidimo funkcijos yra franšizės modernizavimas, taip pat galimybė dėti vienetus ant sienų, kad būtų daugiau apgulčių dinamiškas. Tačiau įdomiausi nauji papildymai yra paslėpti vienetai ir pasalos.

Remiantis filmuota medžiaga iš Imperiju amžius Ventiliatoriaus peržiūra, atrodo, kad tam tikri vienetai gali pasislėpti slėpdamiesi miškuose (ir jie šnabždės savo balso linijas, kad atitiktų). Šie paslėpti vienetai taip pat daro Age of Empires 4's skautų vienetai svarbesni; anksčiau skautai dažniausiai buvo naudojami karo rūkui šalinti ir relikvijoms rasti. Dabar skautai yra vieninteliai vienetai, galintys pastebėti priešo pasalą ir paslėptus kareivius, todėl žaidėjai turės nuolat juos stebėti. Tam prieštarauja faktas, kad paslėptus vienetus galima išdėstyti visame žemėlapyje, kad būtų galima stebėti priešo judėjimą. Mūšiuose, kuriuose komandoje dalyvauja keli žaidėjai, vienas dėmesys buvo kreipiamas į žemėlapio išžvalgymą, o kitas surengia pasalas, remdamasis ta išžvalgyta informacija.

AoE 4 pasalos suteikia mūšiams naują dimensiją

Kovoti Imperiju amžius visada buvo susijęs su skirtingų strategijų suformulavimu ir įgyvendinimu, tačiau jos dažniausiai sukasi apie tai, kad jos yra labai įžeidžiančios. Atrodo, kad vis dar taip yra Imperijų amžius 4, tačiau asimetrija, kurią suteikia aštuonių civilizacijų skirtumai, reiškia, kad žaidėjai turės sugalvoti sudėtingesnes strategijas. Su galimybe pastatyti pasalas, AoE 4 žaidėjai dabar gali kurti strategijas, kurios sutelktos į mūšio lauko valdymą arba puolimo pozicijų nustatymą. Mūšiai gali tapti daug dinamiškesni, nes žaidėjai aplink mūšio laukus gali susikurti drebėjimo taškus, nutraukti priešo atsitraukimo kelią arba aplink bazę nustatyti paslėptus gynybos taškus.

Vis dėlto sunku tiksliai pasakyti, kiek vidutiniškai svarbi pasalų mechanika Imperijų amžius 4 atitiktų tol, kol Relic juos išsamiai išaiškins. Bent jau jie greičiausiai suteiks naujų strateginių galimybių žaisti. Tai kartu su kitais būsimais patobulinimais AoE 4 atrodo daug žadantis atnaujinimas į klasikinę RTS franšizę.

Imperijų amžius 4 PC pasirodys 2021 m.

GTA Trilogy Definitive Edition Steam leidimas, kurį pasiūlė duomenų bazės nutekėjimas

Apie autorių