„WWE 2K Battlegrounds“ apžvalga: vos nepasiryžta kovoti

click fraud protection

Kiekvienas, kuris žiūrėjo WWE, žino, kad viskas gali greitai tapti animaciniu filmu net ir šiais laikais. Tik keli vaizdo žaidimai vengė sportinių žaidimų modeliavimo pusės ir priėmė tai nuo sienos atmosferos, o iš tų kelių, naujai išleisti WWE 2K mūšio laukaideja, gali būti pats silpniausias. Jis tikrai stabilesnis nei praėjusiais metais WWE 2K20, tačiau tai per toli nuo to, kas daro WWE veiksmą ypatingu, kad iš tikrųjų paliktų poveikį.

Tai nereiškia, kad kiti arkadiniai imtynių žaidimai perkelia kiekvieną uraganą ir poilsio laiką. Išleista kaip Midway's WrestleMania arkadinis žaidimas ir THQ WWE visos žvaigždės imtynininkams davė bendrus smūgius, kad pasiektų jų parašus ir finišus. 2K ir Sabre Interactive žengia nelaimingą žingsnį toliau, suskirstydami kiekvieną WWE imtynininką į vieną iš penkių bendrųjų personažų klasių. Tai ne tik lemia, kad imtynininkai atlieka manevrus, kurių jie niekada anksčiau nedarė, bet ir reiškia, kad didžiulis žaidžiamų imtynininkų sąrašas yra beprasmis. Kai vienintelis

Skirtumas tarp Hulko Hogano ir Samoa Joe yra animacinių filmų pora, kuri rodoma rungtynių pabaigoje, todėl nėra jokios priežasties išplėsti daugiau nei keli mėgstami kovotojai.

Ne tai, kad pavieniai žaidėjai dėl to jaudinsis. WWE 2K mūšio laukai“ kampanija – tai atitikmenų serija, pristatanti pasirinktinių simbolių sekstetą. Tai yra pamoka, kaip veikia kiekviena klasė, tačiau tai nesudaro patrauklių rungtynių. Deja, žaidėjai turės sužaisti daugiau nei 100 šių rungtynių, kad atrakintų didžiąją dalį pradinio žaidimo sąrašo. Jiems taip pat reikės žaisti, kad atrakintų žaidimo valiutą, kuri naudojama norint apsaugoti viską nuo alternatyvių kostiumų iki personažų atnaujinimų ir kitų žaidimo imtynininkų. Net ir geriausiu metu kampanija gali atrodyti kaip pasikartojantis šurmulys, į kurį sunku įsitraukti.

Gaila, nes kampanijoje taip pat yra geriausių WWE 2K mūšio laukai. Tarp kiekvienų rungtynių galima perskaityti komiksų siužetus, kuriuose pasakojama apie Paulą Heymaną ir Steve'ą Austiną, kuriančius alternatyvų WWE prekės ženklą. Tai paaiškina, kaip žaidėjai kovoja už sienos esančios arenos viso žaidimo metu, o istorija rodo meilė giliai WWE istorijai kuri apdovanoja ilgamečius gerbėjus. Kai dvidešimties metų senumo Europos išskirtinės mokamos televizijos įvykis gali būti atsitiktinai įtrauktas į dialogą, viskas yra ant stalo. Istorijos detalės tikrai padeda išlaikyti kampaniją pagreitį, tačiau jų trūksta norint pasiekti papildomų tikslų kuriuose yra atrakinamų personažų, o tai reiškia, kad net labiausiai įsitraukęs gerbėjas vis tiek patirs tą šlifavimą.

Daugelio žaidėjų režimu WWE 2K mūšio laukai veikia geriau, nes siūlo valdiklius ir žaidimo eigą, kuriuos lengva paimti kiekvienam, kuris praeina pro televizorių. Jei tai būtų arkadinė spintelė, tai būtų tobula sąranka. Kalbant apie konsolinį žaidimą, gylio trūkumas yra mirtinas, o režimai, atrodo, veikia remiantis prielaida, kad žaidėjai norės į žaidimo eigą pasinerti begalę valandų. Vietoj judesių pagrindinis dėmesys skiriamas pasirenkamiems stiprintuvams, kurie uždega imtynininko kumščius, ir sąveikai arenoje, pavyzdžiui, imtynininko metimas po automobilio kėlikliu ir galvos sutraiškymas. Pirmus kartus tai yra naujiena, tačiau jie neatspindi kovos sistemos, kuri atrodo gremėzdiška ir bendra.

Jei būtų tam tikra parinktis „atrakinti viską“. WWE 2K mūšio laukai Tai gali būti paprasta rekomendacija imtynių gerbėjams, ieškantiems kelių žaidėjų vakarėlio žaidimo. Imtynininkų mėtymas į aligatorius ir elektrifikuotų varžybų varžybos turi savo trumpalaikį žavesį, o išsamesnis žaidimas gali lengvai įsilieti į favoritų rotaciją. Šiuo metu įgyvendinimas malti ir sumokėta valiuta iškraipykite visą malonumą iš patirties, palikdami žaidimą su tam tikru potencialu, kurio neverta, kad peržvelgtumėte visą kelią. Panašiai kaip šiuolaikiniame RAW pagrindiniame renginyje, veiksmas žiede yra garsus, jei ne įsimintinas, tačiau užkulisiuose priimti sprendimai tikrai sugadina jį visiems.

WWE 2K mūšio laukai pasiekiama „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“, asmeniniame kompiuteryje ir „Stadia“. Šios apžvalgos tikslais 2K pateikė žaidimo „Xbox One“ kopiją.

Mūsų įvertinimas:

1,5 iš 5 (prastos, kelios geros dalys)

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)

Apie autorių