Kokia baisi iš tikrųjų yra fazmofobija

click fraud protection

Naujausias „Twitch“ hitas yra Fasmofobija, vaiduoklių medžioklės kelių žaidėjų žaidimas, kuris tikrai išgąsdins dienos šviesą beveik visiems, kurie juo žaidžia. Būtent tokie gąsdinimai ir daromi Fasmofobija toks populiarus pastaruoju metu, ypač tuo metu, kai taip arti Helovino, kai daug žmonių ieško vaizdo žaidimų baimės. Šiuo metu žaidimas pasiekiamas tik asmeniniams kompiuteriams, tačiau net pavyko išgąsdinti išgyvenimo siaubo žaidimas veteranai. Bet kaip baisu Fasmofobija, tikrai?

Prielaida, kad Fasmofobija yra gana paprasta. Keturi žaidėjai paliekami persekiojamoje vietoje ir turi ištirti, ar nėra paranormalios veiklos. Su įvairiais vaiduoklių medžioklės įrankiais, pvz., EMF skaitytuvais ir UV žibintuvėliais, Fasmofobija žaidėjai turi dirbti kartu rasti įrodymų ir išsiaiškinti, koks vaiduoklis persekioja vietą. Tačiau vaiduokliai gali greitai tapti smurtiniais ir palikti mirusius žaidėjus koridoriuose ar miegamuosiuose, kad jų draugai galėtų rasti.

Vaiduokliai viduje Fasmofobija svyruoja nuo vaikų šmėklos iki demoniškų pasirodymų, norinčių suplėšyti žaidėjus. Vaiduoklių dirbtinis intelektas yra užprogramuotas balso atpažinimo funkcija, o tai reiškia, kad jie gali atpažinti tam tikrus raktinius žodžius ar frazes. Pavyzdžiui, sakydamas „

Manau, kad dabar esame saugūs"Galbūt tiesiog puikus būdas užsidėti taikinį ant nugaros. Taip pat yra Fasmofobija medžioklės fazės, kuriame vaiduoklis tampa agresyvesnis ir pradeda bandyti žudyti žaidėjus. Visa tai galima patirti VR, todėl tai dar labiau įtraukianti.

Tikroji priežastis, dėl kurios fazmofobija yra tokia baisi

Fasmofobija turi daugybę tipiškų siaubo įrankių, kad žaidėjai nesijaustų nesmagiai. Ten yra Ouija lenta bendrauti su mirusiaisiais, Nukryžiuotasis apsaugai ir net Sprit Box, kuris gali leisti žaidėjams kalbėti su dvasia ir užduoti jai klausimus. Siaubo mėgėjams visa tai gali atrodyti šiek tiek klišė, tačiau tai puikiai padeda sukurti žaidėjams nerimą keliančią atmosferą.

Slėptis nuo vaiduoklių ir bandyti daugiau apie juos atskleisti yra pakankamai baisu. Tačiau tai ne vienintelė priežastis Fasmofobija yra taip baisu. Baisiausios akimirkos kyla nežinant: nežinant, kur vaiduoklis, nežinant, kur slepiasi draugas (arba jei jie vis dar gyvi) ir nežinodami, kur eiti toliau (pavyzdžiui, gana lengva pasiklysti prieglobstyje). Dažnai baisiau ieškoti įrodymų ar slėptis spintoje nuo keršto dvasios nei susiduria Fasmofobija vaiduokliai priešais.

Nors Fasmofobija turi daug baisių šokinėjimų ir intensyvių akimirkų, patirtis išlieka žaidėjams dar ilgai, kai jie bus baigti. Daugelis žaidėjų praneša galvoję ar kalbėję apie žaidimą valandas po to, kai baigė žaisti. Štai kodėl tai taip baisu, pirmiausia – vaizduotė. Fasmofobija tai žino ir naudoja tas žinias leisdamas žaidimui kvėpuoti ir kurdamas nerimą keliančią atmosferą. Tai verčia žaidėjus įsivaizduoti įvairiausius siaubingus dalykus dar gerokai prieš pasirodant tikrasis vaiduoklis, nes nėra baisesnio vaiduoklio už vieną.

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ vaizdo

Apie autorių