„MechWarrior 5“ praktiniai įspūdžiai: ko laukėte

click fraud protection

MechWarrior 5: Samdiniai pasirodys kažkada 2019 m. ir jei esate MechWarrior Online žaidėjas ar šio žaidimo pirmtakų iš „Microsoft“ 90-ųjų gerbėjas, jūsų laukia malonumas.

Lankėmės „Piranha Games“ būstinėje Vankuveryje, Britų Kolumbijoje, arba pirmą kartą grįžome atgal MechWarrior Online „Steam“ pasirodė 2015 m. pabaigoje. Ir šį kartą pagrindinis dėmesys skiriamas vieno žaidėjo sugrįžimui MechWarrior istorijos. Turėjome galimybę susėsti ir pabendrauti su „Piranha“ generaliniu direktoriumi Russu Bullocku (šį vakarą ieškokite interviu) apie „Piranha“ plėtrą. MW5 ir mes turime žaisti žaidimą su vienu žaidėju ir šiose tikroviškose mech-esque dėžutėse, kad išbandytume žaidimą 4K formatu. pilnas keturių žaidėjų kooperatyvas su Russ kaip mūsų lance lyderis.

Jei myli MechWarrior, kas ateina, tai absoliučiai geriausia.

Žaidimui, kuris nebus išleistas iki kažkada 2019 m, iki alfa versija buvo labai nugludinta. Tam reikia išmoktų ir didžiulės Piranhos jau sukurtų mechanizmų MechWarrior Online (kuris veikia CryEngine 3) ir perkelia į pasirinkimą

MechWarrior 5: Samdiniai (kuris veikia Unreal Engine 4). Tiesiog pažvelgti į mechaninę biblioteką, kur senesni samdiniai turėjo 12–15 važiuoklių, MechWarrior 5 turi daugiau nei 50 su keliais variantais, tai reiškia, kad būsimame pavadinime vidinėje sferoje yra 250–300 mechanizmų.

„MechWarrior 5“ turi daug kartų daugiau mechų nei ankstesniuose samdinių žaidimuose

Tikslas, pasak Russo Bullocko, yra padaryti MechWarrior 5 didžiausia ir laisviausios formos MechWarrior patirtis. Jūs turite augti ir tobulinti savo samdinių padalinį ir kitus pilotus, kurių kiekvienas turi savo įgūdžių, kuriuos galima pakelti lygiai taip pat, kaip senesniuose BattleTech žaidimuose. Ir šie personažai, kuriuos priskiriate savo lancetui, taip pat gali mirti visam laikui. Net jei turite tikrų draugų, žaidžiančių juos su jumis keturių žaidėjų kooperacijoje. Taip, visi „MechWarrior 5“. misijos, istorija ar procedūromis sukurtos sutartys gali būti žaidžiamos bendradarbiaujant, tačiau šeimininkas pasirenka, kas ką ir kokiuose mechanizmuose vaidina, o naudos gauna tik šeimininkas.

Pagrindinis žaidimas trunka 50–60 valandų MechWarrior 5: Samdiniai, kuris perima pilotų 34 metų karjerą nuo 3015 iki 3049 metų, o laikas tampa šiek tiek ribotu ištekliu, kaip ir pagrindinė žaidimo valiuta C-Bills. Bet jis sukurtas taip, kad būtų galima pakartoti. Žaidėjai bet kada gali pasirinkti, kurias sutartis sudaryti, o tarp jų atsiranda istorijos misijos. Istorija sukurta bendradarbiaujant Piranha Games ir Catalyst Games, stalo žaidimų kūrėjams. Visi nuo pat pradžių žinojo pagrindinę žaidimo aikštę, kad būdami samdiniai imasi ten, kur žaidėjai turi aukščiausią lygį laisvė.

Pasibaigus bet kuriai misijai, žaidėjai užsitarnauja išgelbėjimą nuo numuštų priešų. Tai apima ginklus ir įrangą, kuriuos galima laikyti ir naudoti mechuose arba parduoti už daugiau C-Bills. Tai reiškia, kiek jūs sugadinate priešo mechanizmus ir kaip. Jei sugebėsite padaryti tą sudėtingą šūvį į galvą, būsite išsaugoję daugumą komponentų, kad galėtumėte išgelbėti nuo šio mechanizmo. Bet jei suplėšysi raketomis ir balistika, gal ir nebedaug liks.

O ilgesnėms misijoms, kur baigiasi amunicija ir kai padaroma daug žalos, yra lauko remonto zonų, kurias galima panaudoti misijos viduryje. Tai vienas iš daugelio naujų dinamiškų elementų, kurių nematėte MechWarrior Online, kartu sunaikinami pastatai (tiesiog kiekvienas pastatas gali būti sugadintas arba visiškai sugriautas), ne mechaninės transporto priemonės, modifikacijų palaikymas ir pirmojo asmens pilotinis žaidimas.

Jūs nesate Mech, jūs esate asmuo „MechWarrior 5: Samdiniai“.

Demonstracinės versijos pradžioje ir didžioji žaidimo dalis yra vaikščiojimas pėsčiomis. Norėdami pradėti, esate instruktažų kambaryje ir galite eiti prie mechanizmų – tai padės žaidėjams įvertinti, kokios didžiulės šios mašinos. Bendradarbiaujant ten taip pat galite pamatyti kolegas pilotus, o sutvarkę misiją ir įkrovimus žaidėjai eina prie savo mechanizmo. Tas pats pasakytina ir apie misijų pabaigą, kai žaidėjai gali pamatyti savo mūšio pažeistus behemotus. Po misijos taisydami mechanizmus ne tik paimate C-Bills iš jūsų paskyros, bet ir gali užtrukti kelias savaites žaidime. Tai reiškia, kad jei netrukus vyksite į kitą misiją, galite rizikuoti panaudoti iš dalies pažeistą mūšio mechanizmą arba jį pakeisti iš savo inventoriaus.

Nors kuo daugiau mechanizmų turite saugykloje, tuo daugiau priežiūros išlaidų turėsite žaisti. Todėl žaidimas skatina progresą prekiaujant prie kovos mechanizmų ir žaidžiant skirtingo svorio bei klasių mechus. Ir ačiū MechWarrior 5: Samdiniai nereikia jaudintis dėl PvP mechanizmų ir ginklų balansavimo sudėtingumo, kaip ir MechWarrior Online, Piranha gali „sureguliuoti žaidimą savo malonumui“.

Ir mums buvo smagu. Misija, kurią atlikome, prasideda nuo to, kad mes einame pas savo mašinas, esančias pakaboje, ir nusileidžiame nuostabioje žalioje žemdirbystės planetoje per dropship ir iššokame. Nedelsdami nubėgame į fermą, kurią atakuoja įvairūs tankai ir keli mažesni mechai, ir iškart galime įvertinti sugrįžimą prie kombinuotų ginklų kovos. Tai nebėra tik „mech-versus-mech“, yra visokių kitų vienetų. Kitame misijos etape privažiuojame prie vandens esantį uostamiestį, kuriame išties demonstruojamas apšvietimas ir griovimo efektai. Čia yra keli priešo oro vienetai, kurie suteikia naują paskirtį LRM raketoms ir kitai nuotolinei ginkluotei. Mūsų misija yra juos išnaikinti ir sunaikinti palydovus bei jų gynybinius bokštelius.

Sraigtasparniai, tankai ir kitos transporto priemonės prisijungia prie veiksmo kartu su mūšio mechais

Žinoma, viskas tampa plaukuota, kai priešas ir jo pistoletas pasirodo per savo laivą. Žaidėjo personažas ir šeima turi asmeninę istoriją su šiuo veikėju, į kurią čia nekalbėsime, tačiau priešo lyderis pilotuoja didžiulį ir bauginantį Karaliaus Krabo mechanizmą ir prasideda mūšis. Šiam gynybiniam mūšiui yra sąjungininkų skraidantys tankai, ir jau jaučiamas „MechWarrior 5“ statymas ir didesnis mastas.

Padarę tai, ką mokame geriausiai, esame pakraunami atgal į angarą ir vėl matome pėsčiomis – kiek žalos padarėme per keturis įvairius mechanizmus. Aš žaidžiau „Thunderbolt“, didelį ir lėtą „Stalker“, ir paskutiniam žaidimui pavargdavau tuo greičiau. ir grifą su skraidyklėmis, kur galėčiau skristi ir nutūpti ant pastatų, kad numuščiau ir pasižymėčiau priešai. Pasibaigus mūšiui, yra gražus panoraminis kadras, kuris pabrėžia mūsų sukeltą sunaikinimą šiame mažame mieste. Ir tai atrodo autentiškai MechWarrior.

Nors tai nebuvo demonstracinėje versijoje, žaidėjai, žinoma, gali tinkinti ir koreguoti visus savo mechanizmų ginklus, įrangą ir šarvus. Jie taip pat gali pritaikyti spalvas, todėl jūs tikrai galite padaryti savo samdinio aprangą unikalią. Pamatysite daugybę pažįstamų modelių iš „MechWarrior Online“ ir naujų.

Galutinis tikslas MechWarrior 5: Samdiniai patobulinti savo prekės aprangą ir iki karjeros pabaigos pasiekti elito statusą, tačiau manome, kad tai tik pradžia. MW5 yra seniai prarastos serijos, kurios nebuvo per ilgai, paleidimas iš naujo.

Kitas: Sekite naujienas, kad gautumėte daugiau „MechWarrior 5“ atnaujinimų!

MechWarrior 5: Samdiniai Išleis asmeniniame kompiuteryje kažkada 2019 m.

„Astro A20 Wireless Gen 2“ žaidimų ausinių apžvalga

Apie autorių