Kaip išspręsti šachmatų galvosūkį mažuose košmaruose 2

click fraud protection

Maži košmarai 2 tai ilgai lauktas tęsinys iki 2017 m Maži košmarai. Bandi Namco jį išmušė iš parko su šiuo 3D į šoną slenkančiu, į indį panašiu siaubu/nuotykiu. Originalus žaidimas sukėlė beprotišką iki kaulų drebėjimo lygio. Maži košmarai 2žaidėjai iššoks iš savo vietų iš 1 skyriaus. Deja, vienintelis dalykas Maži košmarai 2 trūksta kooperatyvo suderinamumo. Neleiskite, kad ekrano nuotraukos ir vaizdo įrašai tai suprastų neteisingai Maži košmarai 2 vis dar yra vieno žaidėjo žaidimas. Tačiau tai vis dar yra fantastiškas tolesnis originalas.

Maži košmarai 2 remiasi pasauliu iš originalaus žaidimo ir mechanikos, kurią žaidėjai naudos, kad jį sukurtų nuo galo iki galo. Maži košmarai 2 pilna galvosūkių pabėgti iš kambarių, rasti paslėptas duris ir gauti raktus. Žaidėjai susidurs su šachmatų galvosūkiu maždaug 1/3 2 skyriaus. Žaidėjai neprivalo būti šachmatų mėgėjai išsiaiškinti šį. Štai kaip išspręsti šachmatų galvosūkį Maži košmarai 2.

Maži košmarai 2 - kaip išspręsti šachmatų galvosūkį

Kai žaidėjai neatsisako nuobodžių porcelianinių vaikų ar nepabėga nuo ištemptų kaklų mokytojų gniaužtų, jie spręs sudėtingus galvosūkius, kad patektų iš vieno kambario į kitą. 2 skyriaus pradžioje žaidėjai bus atskirti nuo šešių ir bet kokia kaina turės ją surasti. Tai nuves juos į laiptų komplektą, primenantį kelis persekiojančius dvarus ir

pagrindinis fojė iš „Resident Evil“: biologinis pavojus.

Eikite aukštyn viduriniais laiptais, tada eikite į kairę, kad surastumėte pasiklydusią sielą. Grįžkite atgal į dešinę ir pradėkite šachmatų galvosūkį. Žaidėjai ant grindų pastebės dvi šachmatų figūras - vieną juodą ir vieną baltą. Baltos dalies viršus atsiskyrė ir guli ant grindų šalia pagrindo. Paimkite jį ir padėkite ant viršaus, kad sukurtumėte platformą. Užlipkite ant viršaus ir šokinėkite už durų rankenėlės. Dabar ateina sudėtingesnė dalis.

Žaidėjai įeis į kambarį, kuriame ant žemės yra didžiulė šachmatų lenta (palyginti su personažo dydžiu). Norint išspręsti galvosūkį, reikės surinkti keletą juodai baltų gabalų, išmėtytų aplink kambarį. Galiausiai, schema ant sienos dešinėje parodys žaidėjams, kaip jie turi nustatyti šachmatų lentą, kad užbaigtų galvosūkį. Tas orientacinis vaizdas rodomas aukščiau. Žaidėjo atskaitos taškas bus juodas gabalas viduryje, prie jo pririštas porcelianinis vaikas ir trys gabalai.

1 žingsnis

Žaidėjai turėtų grįžti pro duris, pro kurias jie įėjo, ir paimti viršutinę dalį nuo kūrinio, su kuriuo pirmą kartą bendravo. Grąžinkite jį prie šachmatų lentos ir padėkite ant gabalo kairėje pusėje. Tada lipkite aukštyn ir šokinėkite prie stalo kairėje. Paimkite šį gabalėlį ir numeskite ant lentos.

2 žingsnis

Pamatinio vaizdo dešinėje yra lipamas stalas su šachmatų figūra viršuje. Žaidėjams nereikia kūrinio, tik viršaus. Užlipkite, nuimkite viršutinę dalį ir nusileiskite ant grindų. Perkelkite jį į šachmatų lentą ir sudėkite visas tris figūras, kad jos atitiktų aukščiau pateiktą pamatinį vaizdą. Žaidėjai sužinos, kad tai padarė teisingai, kai virš stalo į dešinę įsijungia šviesa.

3 žingsnis

Užlipkite ant stalo, šokinėkite dėl šviesos ir patraukite ant rankenos. Šviesa nusileis, o knygų lentyna kambario gale suskils. Šio kambario viduje yra raktas ant kėdės.

Šiuo žaidimo metu žaidėjai susidūrė su įvairiausiais siaubingais padarais ir bėgo nuo jų. Mažasis košmaras „Studio Ghibli“ ir į Timą Burtoną panašių meno stilių mišinys daro jį vienu iš meniškai unikaliausių žaidimų, kuriuos matėme kurį laiką. Pamatysime, kokį DLC Bandi Namco planavo, nes jie išleido tris paketus su originaliu žaidimu. Ar ateis kooperacija Maži košmarai 2? Žaidėjai kol kas gali tik tikėtis.

Maži košmarai 2 galima įsigyti „PlayStation 5“, „Xbox Series X | S“, asmeniniame kompiuteryje, „Nintendo Switch“ ir „Last-Gen“

„Riftbreaker“ apžvalga: mechaniškai tobulas bazės pastatas

Apie autorių