Kaip „Elder Scrolls 6“ galėtų sukurti „Skyrim VR“ (ir kitus VR žaidimus)

click fraud protection

Jei kitą žaidimą Elder Scrolls Fantasy RPG franšizė, „The Elder Scrolls“ 6, bus įtrauktas virtualios realybės režimas, labai svarbu, kad Bethesda Softworks kūrėjai pieštų įkvėpimo iš geriausių šiuo metu rinkoje esančių VR pavadinimų, taip pat mokantis iš stipriųjų ir silpnųjų taškų Skyrim VR ir kiti VR pavadinimai, kuriuos jie išleido. Laimei, yra daug būdų, kaip kūrėjai gali naudoti VR, kad pagerintų Elder Scrolls patirtį.

Yra mažai informacija apie „Elder Scrolls“ 6 Šiuo metu, kaip pranešama, kūrimas prasidės tik išleidus naują „Bethesda“ IP - būsimą mokslinę fantastiką Starfield RPG. Šiuo metu gerbėjai Elder Scrolls seriale yra dvi svarbios užuominos: trumpas kino anonsas, kuriame rodoma sausa kalnuota pakrantė, ir pavadinimas "Redfall,Prekės ženklo pavadinimas, kurį Bethesda pateikė 2018 m. Remdamiesi šiais įkalčiais, daugelis mano, kad tai Elder Scrolls VI vyks Hammerfell, kur gyvena Raudonosios gvardijos žmonės ir apsišvietę kariai-šventieji, žinomi kaip "Swordsingers."

2017-ieji Skyrim VR

 buvo nepaprastai sėkmingo serialo įrašo adaptacija Elder Scrolls V: Skyrim į virtualią realybę, leidžiančią Bethesda išbandyti VR technologiją naujos kartos žaidimams. Nepaisant techninių nesklandumų ir pasenusios grafikos, abu Skyrim VR ir VR versija Fallout 4 tiesiogine prasme suteikė naujiems žaidimams gerbėjams naują dimensiją, tuo pačiu išryškindamas potencialą Elder Scrolls VI žaidimas sukurtas nuo pat pradžių, kad veiktų su VR.

Ką „Elder Scrolls VI“ turėtų saugoti (ir atsisakyti) nuo „Skyrim VR“.

Daugeliu atžvilgių originalas Skyrim puikiai tinka VR: naudodamiesi dviejų rankų valdymo schema, žaidėjai gali pasiimti du objektus vienu metu, ugnį iš savo lanko atšaukite greitas salves ir šaudykite iš rankų du magijos smūgius tikslus. Panašiai ir vešli aplinka Skyrim Išskleisk giliau per VR rodinį.

VR Elder Scrolls VI žaidimas išsaugos šias linksmas funkcijas... ypač jei jie pagerina objekto susidūrimo mechaniką, kad atlygintų žaidėjams už realistiškus judesius (pavyzdžiui, nebekenks priešų, judindami kardu kaip plunksnų šluostę). Be to, jei žaidimas įvyks Hammerfellyje, „Bethesda“ būtų protinga, kad jis atrodytų kuo spalvingesnis ir gyvybingesnis.

Kiti VR žaidimai, galintys įkvėpti Elder Scrolls VI

Po to išleisti nauji žaidimai Skyrim VR patobulino virtualios realybės interaktyvumas, leisdami žaidėjams realiau paveikti pasaulį. Visų pirma du žaidimai bus esminiai ištekliai Bethesda kūrėjams, norintiems sukurti VR versiją Elder Scrolls VI, ir abu jie įsimintini dėl skirtingų priežasčių. Ašmenys ir burtai2018 m. išleistas arenos mūšio žaidimas, leidžiantis žaidėjui valdyti kardus, ietis ir skydus, naudojant gudrią techniką, blokuojant ir atitolinant priešo atakas. Pusinės eliminacijos laikas: Alyx, neseniai išleistas šių metų kovą, peržengė VR technologijos ribas su įspūdinga istorijų kampanija, jaudinančia aplinka ir trimačių galvosūkių sprendimu.

Ašmenys ir burtai ir Pusinės eliminacijos laikas: Alyx atsitiktinai dalijasi bendra žaidimo savybe: abiejų žaidimų žaidėjai gali išsikviesti ginklus ir daiktus, kuriuos jie gali sugriebti naudodami metodą kuris iš esmės prilygsta telekinezei, pažodžiui „patogiam“ gebėjimui, neleidžiančiam žaidėjams pritūpti ar atsitraukti. lygiai. Panaši žaidimų mechanika gali sumažinti žaidėjo diskomfortą VR Elder Scrolls VIir būtų lengvai pateisinamas pasakojimu ...

„Elder Scrolls VI“ istorijos integravimas su VR žaidimu

Jei Elder Scrolls VI, kaip kai kurie įtaria, daugiausia dėmesio skiria Hamerfelo regionui ir jų legendiniam "Kardininkai,"Bethesda Softworks gali integruoti savo žaidimo istoriją su VR, paversdama tam tikras naudingas žaidimo funkcijas pagrindinio veikėjo sugebėjimų funkcija. Pavyzdžiui, visur esantis VR galimybė teleportuotis per kambarį gali būti magijos versija. „Pažymėti“ ir „Atšaukti“ burtai, o ginklų pašaukimas į ranką gali būti žaidėjo unikalus dalykas galia. Be to, epinė fantastinė istorija, kurioje žaidėjo personažas išgelbėja Hammerfelą, išmokdamasSwordsingers“ puikiai derėtų su paties žaidėjo siekiu įvaldyti ginklo techniką naudojant VR valdiklius.

Žaidimo integravimo su pasakojimu svarba yra svarbiausia bet kurio vaizdo žaidimo dalis, o VR – dvigubai. Sėkminga VR versija Tjis Elder Scrolls VI turės būti ir novatoriškas, ir patobulintas, įskaitant mechaniką, leidžiančią žaidėjams apeiti dabartinius VR apribojimus išnaudodami naujas jo siūlomas galimybes.

Šaltinis: PC žaidėjas

Apsilankykite ScreenRant.com

Apie autorių