PS5 ir Xbox serijos X žaidimai išbandyti CRT monitoriuose

click fraud protection

Kai kuriuos labai kvalifikuotus technologijų eksportuotojus pavyko pritraukti PlayStation 5 ir Xbox serija X seniems CRT monitoriams, leisdami žaidėjams pažvelgti į tai, kaip atrodo šiuolaikiniai žaidimai naudojant senosios mokyklos įrangą. HDMI išėjimai kurias naudoja šiuolaikinės konsolės reikia atlikti keletą papildomų veiksmų, kad jie veiktų senesniuose ekranuose, bet, matyt, tai galima padaryti – ir tai padaryti gana gerai. Atsižvelgiant į tai, kad šiose naujose konsolėse daug dėmesio skiriama pažangiai grafikai, gali būti įdomu pamatyti, kaip jos prisitaiko prie tokių pasenusių ekranų.

Senieji kompiuterių mėgėjai prisimins senus CRT (katodinių spindulių vamzdžių) monitorius kaip didelius, pilkus dėžutės formos ekranus, kurie buvo pristatyti kartu su pirmaisiais. Windows 98 atgal į dieną. Tobulėjant technologijoms, dideli praeitų metų monitoriai pamažu užleido vietą aptakesniems plokščiaekraniams su nuostabi HD raiška ir didesnis nešiojamumas, tačiau kai kurie nostalgiškesni technikos entuziastai norėtų turėti galimybę matyti ka atrodytų modernūs žaidimai kaip sename CRT.

Kaip pranešė Žaidimų radaras, talentingi protai Skaitmeninė liejykla pavyko prijungti PS5 ir Xbox Series X prie CRT monitorių, išsamiai aprašydamas procesą, kaip tai padaryti „YouTube“ anksčiau šią savaitę. Jie naudojo 2003 m. Sony GDM-FW900 monitorių, kuris gali rodyti 1440p ir 60 Hz grafiką, ir naudojo Sitecom CN-350 adapterį, kad prijungtų naujesnius HDMI kabelius prie senojo monitoriaus VGA įvesties. Rezultatai yra stebėtinai puikūs naudojant sumažintą skiriamąją gebą, nes PS5 ir X serijos 4K grafika vis tiek suteikia daug grafinių detalių net senesniame ekrane. "Mažesnė skiriamoji geba, kurią gaunate naudodami adapterį, nėra didelė problema.“ – teigiama Digital Foundry ataskaitoje. “Iš tikrųjų jis atrodo super, labai švarus, o pikselių skaičius galiausiai net nesvarbu.

Žinoma, naudojant senesnį 4:3 monitorių šiuolaikiniams žaidimams, yra ir trūkumų. Kadangi tokie modeliai jau gana seniai nebegaminami, susirasti ir prižiūrėti už priimtiną kainą gali būti sunku. Iš tiesų, „Sony“ modelis, naudojamas „Digital Foundry“ bandymuose, gali kainuoti daugiau nei 5000 USD. Jie taip pat gali būti didžiuliai ir nepatogūs, nes „Sony GDM-FW900“ sveria 92 svarus ir yra palyginti mažas ekranas.

Prijungimas a PlayStation 5 arba Xbox serija X prie seno CRT monitoriaus tinka ne visiems, bet smagu pamatyti pažangiausios šių dienų konsolės stebėtinai gerai veikia dideliuose, bet žavinguose vakar dienos ekranuose. Galbūt tai gali būti įdomus projektas žaidėjams su senu monitoriumi, paslėptu kur nors palėpėje, kad galėtų išbandyti lietingą dieną. arba net paskutinė išeitis dabartinės kartos konsolių savininkams, kurie neturi prieigos prie modernių HD televizorių, kurie yra skirti su jais.

Šaltinis: Žaidimų radaras, Skaitmeninė liejykla / „YouTube“.

Atšauktas Tomb Raider žaidimas turėjo baisių, tylių kalnų stiliaus priešų

Apie autorių