Crucible apžvalga: skausmingai vidutiniška

click fraud protection

„Amazon Game Studios“ Tiglis yra 3-ojo asmens mokslinės fantastikos šaudyklė, kuri perima nusistovėjusius skirtingų žanrų aspektus ir juos apima be didelio kūrybinio polėkio. Paskelbta dar 2016 m, Tiglis žadėjo būti „paskutinė nuolatinė trečiojo asmens šaudyklė“, kur aljansų sudarymas ir nutraukimas bus labai svarbūs. Nors kai kuriais atžvilgiais vis dar yra tiesa, laimei, „Amazon“ atsisakė šios pradinės idėjos, kad žaidėjams būtų suteiktas šiek tiek kitoks požiūris į kitus gerai žinomus žaidimo režimus.

„Amazon Game Studios“ buvo įkurta 2012 m. ir dažniausiai gamino mažesnius žaidimus „Amazon Appstore“, „Facebook“, „Google Play“ ir „iOS“ programų parduotuvėms. Pirmasis jų konsolės leidimas pasirodė praėjusiais metais Didysis turo žaidimas; mažesnis pavadinimas, kuriame žaidėjai žaidė per „Amazon Original“ serijas Didysis turas.Didysis turo žaidimas buvo priimtas su maždaug tokiu pat entuziazmu kaip Tiglis buvo suteikta, vadinasi, skausmingai vidutiniškai.

Iš pirmo žvilgsnio matosi vaizdai

Tiglis nėra daug ką skambinti namo. Jie yra nepriekaištingos kokybės, tačiau jiems trūksta unikalios meno krypties ir originalumo. Medžiotojai – herojai, kuriuos valdo žaidėjai – yra lengvai atskiriami vienas nuo kito ir yra pakankamai keistūs / nervingi / aštrūs. Personažai, kurie nėra ateiviai, kilę iš unikalios etninės kilmės ir nebūtinai patenka į rasinius stereotipus, nors vis dar yra žinomi šio žanro žaidėjai stereotipai, kaip griežta karinga moteris, atsipalaidavęs vaikinas su dideliu ginklu ir kt. Šiuo metu yra 10 žaidžiamų medžiotojų, kurių dizaine yra vandens ateivis snaiperis, vardu Ajonah, privalomas Call-of-Duty-man ir Earl (tik Earl).

Žaidimo eiga yra unikaliausias aspektas Tiglis. Jis pasiskolina elementus iš MOBA, Hero Shooters ir Battle Royales, suteikdamas pažįstamą, bet šiek tiek unikalią patirtį. Jo esmė, Tiglis yra 3-ojo asmens mokslinės fantastikos šaulys, kuriame žaidėjai, stovėdami eilėje į rungtynes, pasirenka medžiotoją ir vienu metu dalyvauja PvE ir PvP, kad išlygintų savo personažus ir įgyvendintų tikslus. Kiekvienas medžiotojas turi skirtingą bazinę statistiką ir unikalų šešių gebėjimų rinkinį, suteikiantį žaidėjams išskirtinius žaidimo stilius: du ginklo įgūdžiai, pagalbiniai įgūdžiai, judėjimo įgūdžiai ir parašo įgūdžiai.

Kiekviename mače žaidėjai pradedami nuo 1 lygio, todėl naujiems žaidėjams ir veteranams sudaromos vienodos sąlygos. Kiekvienose rungtynėse žaidėjai įsigys Essence, mėlyną medžiagą, kuri užima žaidimo XP vietą. Žaidėjai gali užsidirbti „Essence“ įvairiais būdais, pavyzdžiui, gaudydami taikinius, vadinamus „Harvesters“, arba naikindami priešišką laukinę gamtą. Daugiau esmės reiškia daugiau lygių; su kiekvienu lygiu Hunter gebėjimai yra atnaujinami kartu su padidinimu iki maksimalios sveikatos. Šiuo metu žaidėjai gali tyrinėti ir kovoti su vienu žemėlapiu. Jis nėra beveik toks erdvus, kaip kiti „Battle Royale“ žaidimų žemėlapiai, tačiau nėra per mažas, kad jaustųsi ankštas. Tiglis siūlo valdiklio palaikymą su visiškai pritaikomais įėjimais, tačiau numatytoji valdymo schema atrodo natūralesnė pelės ir klaviatūros žaidimo stiliui.

Paleidimo metu buvo galima žaisti tris skirtingus žaidimo režimus (bet du buvo pašalinti): „Alpha Hunters“, „Harvester Command“ ir „Heart of the Hive“ – pastarosios kūrėjai daugiausia dėmesio skiria tolesniam veikimui. Iš pažiūros „Alpha Hunters“ atrodė kaip standartinis „Battle Royale“ duetų režimas, tačiau, jei jūsų pirmasis partneris miršta, galite sudaryti laikiną aljansą su kitu solo žaidėju. Dėmesys laikinumui, nes nepriklausomai nuo to, ar jūsų pradinė, ar nepatogi komanda laikosi iki galo, gali būti tik vienas. „Harvester Command“ vaidino panašiai kaip „Domination“. Pareigos šauksmas žaidimai; 8 prieš 8, kai kiekviena komanda bando kontroliuoti 5 kombainus dėl taškų. „Heart of the Hive“ yra objektyvais pagrįstas PvPvE žaidimo režimas, kuriame 2 komandos po 4 lenktyniauja viena prieš kitą, kad nugalėtų avilius ir surinktų jų širdis; pirmoji komanda iki 3 pergalių.

Tiglis galima nemokamai žaisti Steam ir šiuo metu tik asmeniniam kompiuteriui. Žaidėjai gali įsigyti įvairaus laipsnio įkūrėjų paketus, kurių kiekvienas suteikia vis didėjantį žaidimo valiutos, mūšio taškų ir kosmetikos prekių kiekį. Žaidimų parduotuvėje yra mikrooperacijų ir mūšio leidimų, tačiau dėl žaidimo pobūdžio viskas joje yra kosmetinė.

Ne viskas yra vidutinybė Tiglis ir blogėja. Žaidėjai, norintys patirti naujausią „Battle Royale“ varžovą, nuo pat paleidimo kenčia nuo grafinių problemų, žaidimo klaidų ir ryšio problemų. Tiglis taip pat atrodo, kad trūksta kelių šio žanro žaidimams būdingų savybių; būtent žaidimo balso pokalbis. Vietoj to, pagrindiniame ekrane yra įrašas, skatinantis žaidėjus naudoti „Discord“, kad rastų žmonių, su kuriais galėtų žaisti, ir tikriausiai naudoti „Discord“ balso pokalbių sistemą.

Kiek a pirmasis įėjimas „Amazon“ nesužavi, o „Crucible“ originalumo ir nuojautos trūkumas neleidžia jam išsiskirti tarp žaidimų „didžiųjų lygų“. varzybos. Tiglis geras žaidimas, bet tiek. Šiuo metu kūrėjai pratęsė „prieš sezoną“, kad pradėtų dirbti su kai kuriais pagrindiniais dalykais ir atsižvelgtų į atsiliepimus.

Tiglis šiuo metu galima nemokamai žaisti kompiuteryje.

Mūsų įvertinimas:

2,5 iš 5 (gana gerai)

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių