Kaip atrakinti ir naudoti „Power-Ups“ „WWE 2K Battlegrounds“

click fraud protection

Žaidėjai gali atnaujinti bet kuri iš jų superžvaigždžių in WWE 2K mūšio laukaisu įjungimais. Sustiprinimai yra kiekvienos superžvaigždės dabartinių sugebėjimų padidinimas. Kaip superžvaigždės gauna galių ir kiek skirtingų rūšių žaidėjai gali?

Yra trys skirtingos įjungimo pakopos, kurių kiekviena turi šešis skirtingus įjungimų tipus. Tai iš viso siūlo 18 skirtingų galių, kurias žaidėjai gali atrakinti jų superžvaigždės. Ką siūlo kiekvienas iš šių galių ir kaip žaidėjai juos atrakina?

18 skirtingų galių ir kaip juos atrakinti WWE 2K mūšio laukuose

Pirmoje pakopoje yra „Flaming Fist“, „Stmina Drain“, „Super Combo Moves“, „Invincibility“, „Reflector“ ir „Stone Wall“. Antroje pakopoje yra „Weapons Master“, „Power Pin“, „Speedy Recovery“, „Energy Thief“, „Reversal Resist“ ir „Super Throw“. Galiausiai, trečioji galių pakopa apima perkūniją, ledo kvėpavimą, žemės drebėjimą, prakeikimą, pajusk gydymą ir neužblokuojamą jėgą. Kiekvienas iš šių gebėjimų turi įtakos kovai. Kiekviename iš pakopų gebėjimų taip pat yra trys lygiai.

Pirma pakopa

Liepsnojantis kumštis

  • Ribotą laiką padidina žalą %. Pirmas lygis yra 20% papildoma žala 15 sekundžių. Antras lygis yra 30% daugiau žalos per 20 sekundžių. Trečias lygis yra 40% papildomos žalos 25 sekundes.

Ištvermės nutekėjimas

  • Sumažina priešininko ištvermę. Pirmas lygis sumažina jų ištvermę 60%. Antrasis lygis sumažina jų ištvermę 80%. Trečias lygis sumažina jų ištvermę 100%.

Super kombinuoti judesiai

  • Ribotą laiką padidina kombinuotųjų ir specialiųjų judesių žalą. Pirmasis lygis padidina žalą 50% 15 sekundžių. Antrasis lygis padidina žalą 60% 20 sekundžių. Trečias lygis padidina žalą 70% 25 sekundėms.

Nenugalimas

  • Padaro žaidėją trumpam neįveikiamą. Pirmas lygis neįveikiamas šešias sekundes. Antrasis lygis nenugalimas septynias sekundes. Trečias lygis neįveikiamas aštuonias sekundes.

Atšvaitas

  • Atspindi % žalos prieš priešininką trumpam laikui. Pirmasis lygis atspindi 75% jų padarytos žalos 10 sekundžių. Antrasis lygis atspindi 100% jų padarytos žalos 15 sekundžių. Trečias lygis atspindi 150% jų padarytos žalos 20 sekundžių.

Akmeninė siena

  • Sumažina žalos, kurią žaidėjas patiria trumpą laiką, procentą. Pirmasis lygis sumažina žalą 20% per 15 sekundžių. Antrasis lygis sumažina žalą 30% 20 sekundžių. Trečias lygis sumažina žalą 40% per 25 sekundes.

Antroji pakopa

Ginklų meistras

  • Trumpam % padidina žaidėjo ginklo žalą. Pirmasis lygis padidina žalą 60% 15 sekundžių. Antrasis lygis padidina žalą 80% 20 sekundžių. Trečias lygis padidina žalą 100% 25 sekundėms.

Maitinimo kaištis

  • Padidina žaidėjo prisegimo sudėtingumą % trumpam laikui. Pirmasis lygis padidina sunkumą 10% 15 sekundžių. Antrasis lygis padidina sunkumą 15% 20 sekundžių. Trečias lygis padidina sunkumą 20% 25 sekundėms.

Kuo greičiau pasveikti

  • Trumpam % padidina atkūrimo greitį. Pirmasis lygis padidina greitį 5% 16 sekundžių. Antrasis lygis padidina greitį 7% 16 sekundžių. Trečias lygis padidina greitį 10% 16 sekundžių.

Energijos vagis

  • Aktyvumo metu pavagia priešininkų energiją procentu. Pirmasis lygis padidina žaidėjo energiją 30%. Antrasis lygis padidina jį 60%. Trečias lygis padidina jį 90%.

Reversinis pasipriešinimas

  • Priešininkas trumpą laiką negali atšaukti žaidėjo metimų. Pirmasis lygis priešinasi atbuline eigai 10 sekundžių. Antrasis lygis priešinasi apsisukimui 15 sekundžių. Trečias lygis tam priešinasi 20 sekundžių.

Super metimas

  • Suteikia žaidėjui galimybę atlikti specialų judesį ar mesti trumpą laiką. Pirmas lygis leidžia atlikti specialius judesius 15 sekundžių. Antrasis lygis leidžia jiems 25 sekundes. Trečias lygis leidžia jiems 30 sekundžių.

Trečia pakopa 

Perkūnija

  • Sušaukia žaibo smūgį į žaidėjo priešininkus. Pirmas lygis padaro 1000 žalos. Antras lygis padaro 1500 žalos. Trečias lygis padaro 2000 žalos.

Ledo kvėpavimas

  • Sušaldo priešininkus trumpam. Pirmasis lygis sustabdo taikinius keturioms sekundėms. Antrasis lygis sustabdo taikinius penkioms sekundėms. Trečias lygis juos užšaldo septynioms sekundėms.

Žemės drebėjimas

  • Sukuria smūgio bangą per žemę, pažeisdama ir numušdama priešininkus. Pirmas lygis padaro 2000 žalos. Antras lygis padaro 3500 žalą. Trečias lygis padaro 5000 žalą.

Prakeiksmas

  • Priežastis, kad priešininkai trumpą laiką negali panaudoti savo galių. Pirmasis lygis trunka 20 sekundžių. Antrasis lygis trunka 30 sekundžių. Trečias lygis trunka 40 sekundžių.

Pajusk išgydymą

  • Padidina žaidėjo bazinę sveikatos juostą. Pirmasis lygis padidina sveikatos kartelę 15%. Antrasis lygis padidina jį 20%. Trečias lygis padidina jį 25%.

Neblokuojama jėga

  • Priežastis, kad priešininkai trumpą laiką negali blokuoti ar atmušti žaidėjo. Pirmasis lygis leidžia atblokuoti grotuvą 20 sekundžių. Antrasis lygis trunka 25 sekundes. Trečias lygis trunka 30 sekundžių.

Kiekvieną iš žaidėjų prieinamų galių galima įgyti tiesiog žaidžiant per pagrindinį žaidimo istorijos režimas ir baigti kampaniją. Jie bus atrakinti, kad padėtų žaidėjui pereiti prie istorijos.

WWE 2K mūšio laukai dabar galima įsigyti „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje.

WRC 9 apžvalga: atėjo laikas vėl pradėti ralį

Apie autorių