Ką „Activision Blizzard“ „YouTube“ išskirtinumas reiškia esportui

click fraud protection

„Google“ susitarė su„Activision Blizzard“., suteikiant „YouTube“ išskirtines srautinio perdavimo teises visiems AAA leidėjams Esportas srautai. Šis sandoris, be jokios abejonės, žymiai padidins žiūrinčiųjų skaičių ir „YouTube“, ir „Activision“, o „Esports“ gali būti pakeistas į lengviau pasiekiama padėtis namų ūkiuose ir padidinama galimybė sudaryti pelningus „Activision Blizzard's Esports“ rėmimo sandorius. lygos.

Kiekviena „Activision Blizzard“ lyga turės savo „YouTube“ kanalą. Visi konkursai bus transliuojami šiais kanalais, taip pat bus galimas papildomas turinys, pvz., archyvuoti srautai. „Google“ teigia, kad „YouTube“ yra pakankamai galinga, kad galėtų susidoroti su augančia auditorija, kurią „Activision“ tikisi pritraukti „Esports“ lygos.

The susitarti tarp Google ir Activision Blizzardyra reikšmingas „YouTube“ patraukimas, kad atimtų didesnę „Twitch“ žiūrovų dalį. „Twitch“ šiuo metu yra populiariausia srautinio perdavimo svetainė, tačiau kelių populiarių streamerių praradimas tokiose svetainėse kaip „YouTube“ ir „Microsoft's Mixer“ gali išpranašauti artėjančią „Twitch“ sėkmės avariją. Anksčiau „Twitch“ buvo išskirtinė „Activision Blizzard“ transliacijos svetainė, tačiau pranešama

„YouTube“ pasiūlė dvigubai daugiau nei „Twitch“. už savo sandorį su leidėju.

„Activision Blizzard“ „YouTube“ sandoris gali padidinti esporto populiarumą

Žinoma, didelis veiksnys, kai kalbama apie srautinį perdavimą bet kurioje platformoje, tiek Esports, tiek atskiriems transliuotojams, yra pinigai. The geriausiai apmokami transliuotojai nuolat uždirba milijonus dolerių per metus. Kalbant apie „Esports“ srautus, platformos ir žaidimų leidėjai neseniai pradėjo priimti rėmimąsu didelėmis įmonėmis, kad paskatintų žiūrovus ir produktų pardavimą. Tai reiškia, kad į „Esports“ žiūrima rimčiau kaip į perspektyvų srautų transliuotojų ir komandų, juos priglobiančių svetainių ir korporacijų pajamų šaltinį. Esportas apskritai buvo laikomas labiau nišine žaidimų ir pramogų dalimi. Tačiau jis populiarėja, ypač tarp žaidimų, tokių kaip „Blizzard“. Overwatchir sukūrė specialią žiūrovų bazę įvairiose platformose. „Google“ susitarimas su „Activision“ rodo, kad ji mato potencialą savo „Esports“ lygose ir tiki, kad jos pritrauks žiūrovų, reikalingų korporacijoms atkreipti dėmesį. Pažymėtina, „Twitch“ neseniai pranešė apie pajamų iš reklamos praradimą sausio mėnesiui. Prisijungdama tik prie „YouTube“, kuri turi tvirtą reklamos strategiją, „Activision Blizzard“ gali tikėtis didesnės auditorijos, kuri vėliau pritrauks daugiau rėmimo ir reklamos. Iš sandorio pelnosi ir „Activision Blizzard“, ir „Google“.

„Google“ ir „Activision Blizzard“ susitarimas taip pat suteikia viltį, kad „Esports“ ir jos žiūrovų skaičius ir toliau augs. „YouTube“ yra įprastas pavadinimas, o bendradarbiaujant su platforma „Activision“ suteikia prieigą prie žiūrovų, kurie gali būti suinteresuoti žaidimais, bet nesusiję su „Esports“ žinių sfera. „YouTube“ algoritmai gali padėti naujiems žiūrovams rasti „Esports“ srautus ir atverti juos „Esports“ pasauliui. Taip „Google“ ir „Activision Blizzard“ gaus daugiau piniginių pajamų, taip pat padidins jų sėkmę „Esports“ pasaulyje.

„Google“, „YouTube“ ir „Activision Blizzard“ partnerystė skelbia pagrindinį „Esports“ pripažinimą. „Google“ padės „Esports“ pristatyti platesnei auditorijai. „Activision“ populiarūs žaidimai ir jų „Esports“ lygos savo ruožtu pritrauks daugiau vartotojų į „YouTube“. Šių dviejų stiprybių derinys leis „Esports“ išaugti kaip pramogų pogrupis ir pritraukti naujų žiūrovų bei gauti rėmimo galimybių „Activision Blizzard's“. Esporto komandos.

Kaip GTA 6 nustatymas paveiks jo radijo stotis ir muziką