RAGE 2 žaidimo anonsas atrodo daug geriau nei originalas

click fraud protection

Panašu, kad pasaulio pabaiga tapo daug kruvinesnė kaip pirmasis žaidimo anonsas RAGE 2akivaizdžiai pranoksta savo pirmtaką.

Po to, kai asteroidas 99942 Apophis sunaikino didžiąją dalį gyvybės Žemėje, 2011 m. ĮNŪTIS buvo didelis id Software ir leidėjo Bethesda hitas. Po kelių dienų ryškiaspalvių erzinimų, RAGE 2 buvo oficialiai paskelbta su įspūdinga priekaba, tačiau gerbėjai Pašėlęs Maksas-style shooter dabar gali pamatyti, kaip iš tikrųjų bus tęsinys.

Nors atskleidžiamas anonsas buvo kino šedevras, jame, deja, nepaliko vietos pažvelgti į žaidimą. Dabar noriu, kad ažiotažas suktųsi, Bethesda demonstruoja šiek tiek to, kas vyksta po gaubtu RAGE 2.

Sumaišę sodrų kiberpanką su apokaliptiniu prašmatnumu, gerbėjai aiškiai mato, kur RAGE 2 pagerina originalą tiek grafikos, tiek žaidimo požiūriu. Aiškiai sustiprina atviro pasaulio aspektą RAGE 2, Žemė dar labiau sugriuvo, nes pirmasis žaidimas išskrido iš lentynų. Turėdami didesnius viršininkus, svetimas būtybes ir keistesnių bei nuostabių genčių nei anksčiau, žaidėjai gali pajusti, ko gali tikėtis iš pavadinimo.

Bethesda apibūdino kaip a „Nuostabus AAAAAA žaidimas“,RAGE 2 yra „id Software“ ir „Avalanche Studios“ protų santuoka. Nors vis dar yra dulkėtoje dykvietėje, yra daug naujovių, kurias galima sugrąžinti ĮNŪTIS žaidėjų, taip pat priviliojant naujų gerbėjų. Nauja mechanika rodo galimybę susprogdinti priešus tam tikru užtaisu, taip pat atrodo, kad yra galimybė šokti aukščiau nei bet kada anksčiau ir patobulinta kova iš arti.

Be priekabos, kurioje galima pamatyti daugybę ginklų, Bethesda demonstruoja didesnį dėmesį transporto priemonių naudojimui. Nors pirmasis ĮNŪTIS rėmėsi tuo tiesiog kaip būdu keliauti tarp misijų ir įspūdingo kelių žaidėjų režimo, RAGE 2 dar labiau apsuka variklius. Žaidėjų žinioje bus viskas – nuo ​​kopų vežimėlių iki girokopterių, kurie puikiai derins klasikinio šaudyklės ir lenktyninio žaidimo idėjas.

Nors pirmasis žaidimas baigėsi stulbinančiai, žaidimo anonse neatskleidžiama, ar kuri nors iš tų laisvų siužeto gijų bus aptarta RAGE 2. Tačiau kas žino, ką dar šis žaidimas turi. Bethesda jau pažadėjo, kad jos E3 vitrina bus didžiausia iki šiol, o karštai laukta ĮNŪTIS tęsinys žada būti pagrindinis pokalbių taškas galimi leidimai kaip DOOM 2 ir ilgai lauktas Starfieldas. Šiaip ar taip, panašu, kad reikia laukti RAGE 2bus to verta.

RDR2 žmogaus sukurtas mutantas yra „Red Dead Redemption“ grubiausia paslaptis

Apie autorių