Visos grobio galūnės (ir kaip jas gauti)

click fraud protection

Grobis yra viena iš unikaliausių pastarųjų metų pirmojo asmens šaudmenų ir pasižymi vingiuota istorija, kupina netikėtumų – štai kaip pamatyti visus Grobis pabaigos. Grobis franšizės istorija buvo gana sudėtinga, pradedant nuo originalaus žaidimo 2006 m. Šio pavadinimo kūrimas prasidėjo 1995 m., o per ateinantį dešimtmetį jis buvo keletą kartų peržiūrėtas. Laimei, paskutinis žaidimas buvo laikomas kūrybišku, smagiu šaudymu ir netrukus prasidėjo darbas Grobis 2.

Įspūdingas anonsas sužavėjo gerbėjus Grobis 2, kuris būtų sekęs naują pagrindinį personažą, kuris svetimame pasaulyje veikė kaip galvų medžiotojas. Deja, Grobis 2 galiausiai būtų atšauktas Bethesda. Arkane Studios, kūrėjai Negarbingas tada paleiskite iš naujo Grobis kuris būtų mažai susijęs su 2006 m. originalu ar jo išbrauktu tęsiniu. Nauja Grobis buvo išleistas „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniam kompiuteriui ir sekė veikėją Morgan Yu, kuris turi naršyti kosminėje stotyje, kurią užvaldė ateiviai, vadinami Typhon.

Susijęs: Zelda: laukinių laipiojimo įrankių kvėpavimas

Grobis bus vienas geriausių 2017 m. šaulių dėl savo veiksmo, siaubo, slapto ir RPG elementų derinio. Žaidimas taip pat sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, nors kai kurie kritikavo kovos sistemą ir sunkumus. Grobis taip pat turi daugybę skirtingų pabaigų, priklausančių nuo žaidėjo veiksmų visame pasaulyje. Štai vadovas visiems Grobis pabaigos.

Protas be ribų, besibaigiantis

Iš tikrųjų yra trys bendros pabaigos Grobis, kurių metu reikia pabėgti iš „Talos 1“ kosminės stoties, pasirinkti ją susprogdinti arba išgelbėti. „Protas be apribojimų“ apima jo išsaugojimą ir visus jame atliekamus tyrimus, o Morgano brolis Aleksas žaidėjams pateikia Nullwave siųstuvo, kuris sunaikins Typhon, projektą.

Pastačius įrenginį Morganas grįžta prie Talos 1 tilto ir sausio mėn. turi sunaikinti operatorių, kad suaktyvintų siųstuvą. „Protas be ribų“ būtų laikomas „gera“ pabaiga Grobis, bet taip pat yra galimybė nužudyti Aleksą šio žaidimo metu, kuris pakeičia paskutinę sceną.

Pražūties pabaiga

Tai Grobis pabaiga apima klasikinį Talos 1 susprogdinimo variantą ir visus jame turimus Typhon tyrimus. Morganas turi pritarti sausio mėnesiui, o žaidėjai turi rasti du ginklavimo raktus, iš kurių vienas būtų paimtas iš Alekso. Žaidimas suteikia galimybę jį išgelbėti arba palikti mirti.

Suaktyvinus Talos 1 savęs naikinimo funkciją, Morganas turi 8 minutes pabėgti. Žaidėjai gali pasirinkti paaukoti save ir likti laive, pabėgti naudodamiesi Alekso anga arba išvykti su kitais išgyvenusiais, kuriuos žaidėjas išsaugojo per visą kampaniją „Shuttle Bay“.

Susijęs: 2 skyriaus apžvalga: techniškai puikus

Atsisakyti laivo pabaigos

Iš visų Grobis pabaigos, tai būtų laikoma blogiausia, nes ji yra pati šlykščiausia. Užuot išgyvenęs aukščiau aprašytą dramą, Morganas gali tiesiog evakuotis Alekso namuose. Išgyvenusieji, likę Talos 1, mirs ir žaidimas staiga baigsis.

Paskutinė scena Grobis baigiasi šokiruojančiu posūkiu, perkuriančiu istoriją, o įvairūs žaidėjų pasirinkimai ir tikslai, kuriuos atliko arba kurių nepavyko įvykdyti, taip pat pateks į šią pabaigą. Kiekviena iš aukščiau pateiktų galūnių siūlo papildomų pasirinkimų, kurie šiek tiek pakeis pabaigą.

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)

Apie autorių