„Sanctum 3D“ apžvalga

click fraud protection

„Screen Rant“ Beno Kendricko apžvalgos Sanctum

Sanctum, naujasis vykdomojo prodiuserio Jameso Camerono pogrindžio veiksmo trileris dirba su daugybe skirtingų rinkodaros kampų: jis įkvėptas tikro gyvenimo įvykių, nufilmuotas tomis pačiomis 3D kameromis. Avataras, ir nušautas vienoje iš kvapą gniaužiančių ir pavojingiausių vietų Žemėje.

Tačiau ar įvairūs pokalbiai susilieja ir sukuria nuoseklų ir patrauklų kino trilerį?

Jei nesate susipažinę su Sanctum, štai oficialus santrauka:

T3D veiksmo trileris „Sanctum“, sukurtas vykdomojo prodiuserio Jameso Camerono, seka povandeninio urvo komandą narai klastingoje ekspedicijoje į didžiausią, gražiausią ir mažiausiai prieinamą urvų sistemą Žemė. Kai atogrąžų audra priverčia juos giliai patekti į urvus, ieškodami nežinomo pabėgimo kelio į jūrą, jie turi kovoti su siautėjančiu vandeniu, mirtina reljefu ir šliaužiančia panika.

Pagrindinis naras Frankas McGuire'as (Richard Roxburgh) mėnesius tyrinėjo Pietų Ramiojo vandenyno Esa-ala urvus. Tačiau kai staigus potvynis nutraukia jo išėjimą, Franko komanda, įskaitant 17-metį sūnų Joshą (Rhysas Wakefieldas) ir finansininką Carlą Hurley (Ioanas Gruffuddas), yra priverstas radikaliai pakeisti planus. Kai atsargos senka, įgula turi pereiti povandeninį labirintą, kad ištrūktų. Netrukus jie susiduria su neišvengiamu klausimu: ar jie išgyvens, ar bus įstrigę amžinai?

Nenuostabu, kad šurmuliuoja Sanctum dažniausiai siejamas su Camerono, kaip vykdomojo prodiuserio, įtaka, o ne tikra filmo įtaka režisierius Alisteris Griersonas – ypač turint omenyje, kad Griersonas turi tik vieną kitą vaidybinį filmą (Kokoda). Tačiau Camerono šešėlis smarkiai šmėžuoja virš Griersono filmo, todėl galutinis produktas gaunamas labai netolygus: kiekvienam nuostabiam 3D kadrui ar siaubingą akimirką. realaus gyvenimo siaubo filme yra plokščia dialogų linija arba sūrus siužetas, kuris paskandina bet kokią galimybę, kad filmas pasieks emocinį sudėtingumą bet kurio kūrėjo skirta.

Gerbėjai tikisi kažkas filosofiškesnio, Kaip 3D bedugnė, tikriausiai teks nusivilti. Apskritai, Sanctum yra atsargumo veiksmo pasaka, kurios struktūra (ir žinutė) yra tokia pati, kaip ir kiekvienas vyras prieš. gamtos trilerio nuotrauka, kuri kada nors buvo rodoma prieš tai, išskyrus geresnes ir įtraukiančias vaizdines medžiagas.

Veikėjai dažniausiai karikatūras: puikus nuotykių ieškotojas / atsijungęs tėvas Frankas, piktas ir impulsyvus sūnus Joshas ir pasiturintis finansininkas Carlas. Kai kuriais atvejais, nepaisant to, kad jie dažniausiai yra vienos natos, veikėjai atlieka savo pagrindinį tikslą: principai, Joshas ir Frankas, turi simpatiška dinamiška ir Crazy George, dešinioji Franko ranka (vaidina Dan Wyllie), suteikia filmui kai kurių taip reikalingų, bet subtilių. humoras. Deja, Gruffudd's Carl yra nedovanotinai plokščias ir prastai parašytas – jo eilutės reprezentuoja kai kuriuos bendriausius ir netyčia juokingiausius dialogus, kuriuos kino žiūrovai išvys filme šiais metais.

Dėl to dauguma veikėjų Sanctum tarnauti kaip mėsa perkeltine – o vienu metu – ir tiesiogine prasme – malūnėliui. Jų vaidmenys nustatomi anksti, o personažų augimui nėra vietos – ir žiūrovai nenustebins, kas iš urvo išlipa viename gabale, o kas neišlipa.

Panašiai ir mirtis yra šiek tiek nesunku nuspėti, o tai sumažina gerai sukurtos įtampos veiksmingumą. Kalbant apie charakterio dėmesį, Sanctum tam tikru mastu seka siaubo filmo struktūrą: vienu metu atrenkamas vienas žmogus ir prognozuojama mirtis blogais pasirinkimais, pernelyg nejautriu elgesiu arba atsišaukimu į ankstesnę problemą. Kaip veikėjas sutiks savo mirtį, kartais sugeba nustebinti (kai kurios mirtys kelia nerimą), bet PSO yra šalia mirti paprastai yra gana aišku anksčiau laiko.

Sakė, ką Sanctum trūksta dinamiško charakterio raidos, tai beveik kompensuoja šiurpinantį nerimą. Požeminės, o kartais ir povandeninės ribos padidina įtampą net pačiose paprasčiausiose scenose. Nuolatinis pavojus aplinkai ir vėlesnės išlikimo taisyklės yra sukurta anksti – dar prieš keistai audrai pasiuntus veikėjus į beviltišką gyvenimą ir mirtį kelionė. Apskritai Sanctum puikiai nuveda šią įtampą iki išvados – nepažeisdama taisyklių, kurios buvo nustatytos pradžioje.

Sumaišytas su plokščiais personažais ir įtemptu veiksmu, yra neįtikėtinas 3D vaizdo komponentas – būtent čia Kamerono susidomėjimas projektu yra ryškiausias. 3D mažai prisideda prie įnirtingesnių veiksmo scenų, tačiau efektas puikiai parodytas daugelyje neįtikėtinų filmo kadrų urve. Nesvarbu, ar demonstruojate grandiozinę povandeninę katedrą, ar žiūrite žemyn pro ploną ir dantytą urvo sienos plyšį, papildomas gylis yra įspūdingas. Nors tikrai yra keletas CGI kadrų Sanctum, akivaizdu, kad Camerono 3D technologija galioja tiek realiame pasaulyje, tiek kompiuteriu sukurtose, ir suteikia dar daugiau patikimumo jo teiginiui, kad formatas turi likti.

Kino žiūrovams, kurių neatšaukia ribotas charakterio vystymas, tikrai patiks Sanctum ir filmas pelnytai užsitarnauja savo vietą kaip įtemptas ir įtraukiantis priešpavasario įspūdžių pasivažinėjimas. Tačiau neabejotina, kad prastų dialogų, paprastų personažų ir sūrios istorijos mechanikos derinys pamatys daugybę kino žiūrovų. juokiasi netinkamu metu, ir apskritai pabaiga šiek tiek neatitinka emocijų viršūnės, kurią aiškiai dirbo Griersonas link.

Jei vis dar bandote apsispręsti, peržiūrėkite anonsą Sanctum žemiau:

httpv://www.youtube.com/watch? v=4Y9vLx6xTaip

Sanctum dabar leidžiamas platus Real 3D ir IMAX 3D versijos.

Sekite mus Tviteryje @benkendrickas ir @ekranizatorius ir praneškite mums, ką manote apie filmą.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

90 dienų sužadėtinis: Tania dalijasi savo istorija su smurtu ir prievarta šeimoje

Apie autorių