10 geriausių žaidimų, kuriuos Hideo Kojima padėjo sukurti, įvertinta

click fraud protection

Žaidimų pasaulio ikona Hideo Kojima buvo priešakyje rašydamas, režisuodamas ir kurdamas kinematografinius vaizdo žaidimus. 1987 m. Kojima parašė ir sukūrė „Konami“ žaidimą Metalo pavara, kuri vėliau atsirado Metalinė pavara solidžiai 1998 metais. Šie žaidimai ir daugybė jų tęsinių bei atkarpų sustiprino Kojimos, kaip žaidimų vizionieriaus, poziciją. The Metalinė pavara solidžiaifranšizė vis dar sukūrė aukštą slaptų žaidimų precedentą.

Kiti jo darbai taip pat yra patrauklūs ir kinematografiški, P.T., policijosnautai, ir Griebtuvai yra keli pavyzdžiai.

10 P.T. (2014 m.)

P.T. reiškia Playable Teaser. Pavadinimas prasmingas, kaip P.T. iš pradžių debiutavo kaip interaktyvus anonsas Tyliosios kalvos, atšaukta įmoka Tylos kalnas franšizę, kurią turėjo sukurti Kojima. P.T. yra psichologinis siaubas, kurį režisavo Kojima ir „Oskarą“ pelnęs siaubo filmų maestro Guillermo del Toro. Jį puošia turtinga aplinka ir jis vaidina antgamtines baimes, remdamasis numatoma baime, o ne tikru sukrėtimu.

Žaidimas buvo gerai įvertintas tarp žaidėjų, kurie atkreipė dėmesį į bjauriai tikrovišką vaizdą ir bendrą klaustrofobiją, nors galvosūkiai buvo šiek tiek per sudėtingi.

9 „Metal Gear“ (1987 m.)

Žaidimas, nuo kurio viskas prasidėjo Hideo Kojima, iš pradžių buvo išleistas MSX2 kompiuteriui Japonijoje ir keliose Europos šalyse. Karinis slaptas žaidimas vaidino Tvirta gyvatė, slaptųjų pajėgų, žinomų kaip FOXHOUND, operatyvininkas. Jo misija yra demobilizuoti ginkluotą tanką, žinomą kaip Metal Gear, galintį paleisti branduolines raketas bet kurioje pasaulio vietoje. Kitos misijos apėmė nelaisvių agentų, įstrigusių „Metal Gear“ įtvirtintoje bazėje, gelbėjimą.

Kai perdarytas uostas skirtas Metalo pavara buvo išleista NES, vien JAV parduota apie milijoną vienetų. Būtent ši sėkmė prisidėjo prie tęstinio franšizės palikimo.

8 Snatcher (1998 m.)

Pagrobėjas yra vienas žaidimas, kurį sukūrė Hideo Kojima, kuris niekada nebuvo išleistas anglų kalba, tikriausiai dėl mažo pardavimo. Nors originalios, japoniškos versijos galėjo ne tiek daug groti, ji susilaukė kulto. Snatcher išlaisvino Kojimos kino potencialą ir puikiai suvaidino kaip a meilės laiškas kiberpanko žanrui.

Tebūnie taip Akira arba Ašmenų bėgikas, esminį kiberpanko koncepcijos dizainą stipriai paveikė miesto japonų estetika. „Snatcher“ veiksmas vyksta tokioje vizualiai turtingoje neoninėje aplinkoje, o pagrindinis veikėjas strateguoja nugalėti tituluotus robotus, kurie planuoja nužudyti ir pakeisti žmones šiuolaikinėje visuomenėje.

7 Policnautai (1994)

Jeigu Pagrobėjas parodė Kojimos meistriškumą kiberpanke, Policnautai atskleidė savo susižavėjimą erdve, remdamasis kitais žanrais, pvz bičiulių-policininkų veiksmo komedijos. Iš pradžių buvo išleistas kaip pikselių meninis žaidimas PC-9821, Policnautai koncentruojasi aplink astronautą, rastą kriomiegoje kosminėje kolonijoje. Pabudęs jis leidžiasi į kelionę tirti savo buvusios žmonos žmogžudystės, kuri priartina jį prie prekybos organais žiedo.

Nepaisant kino potencialo ir žanrų maišymo, žaidimas turi keli elementai kurios nėra gerai pasenusios, pavyzdžiui, jos seksizmas ir lėtas tempas.

6 „Death Stranding“ (2019 m.)

Išleidimo metu labai lauktas „Kojima Productions“ Death Stranding pasigyrė aukšto lygio judesio fiksavimo aktoriais, įskaitant Normaną Reedusą, Madsą Mikkelseną ir Margaret Qualley. Kaip ir tikėtasi, žaidimas sulaukė didelio pripažinimo dėl savo istorijos, vaizdo ir balso vaidybos. Tačiau žaidimo eiga ir kelios užduotys buvo gana lėtos.

Atrodė, kad siužetas klaikiai nuspėjo būsimą pandemiją, kaip Death Stranding įvyksta ateityje, kai apokaliptinis įvykis atitraukia visuomenę į izoliaciją, kai planetos veidą klajoja destruktyvūs padarai. Reedus vaidina Semą Bridžą, „kurjerį“, kuris tiekia atsargas kolonijoms ir bando jas vėl prijungti.

5 „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ (2015 m.)

The atviras pasaulis slapta varoma Metal Gear Solid V: Phantom Pain vyksta tarp Ground Zeroes, prieš metus išleistos priešistoros, įvykių ir originalo Metalo pavara. Pagrindinis veikėjas yra samdinys „Nuodų gyvatė“, kuris keliauja į sovietų kontroliuojamą Afganistaną, kad atkeršytų tiems, kurie išžudė jo pajėgas ir vos nenužudė.

Žaidimas ir neribotos misijos daugeliui buvo svarbiausi dalykai, o kritika buvo nukreipta į kitus elementus, pvz moterų personažų, tokių kaip Quiet, hiperseksualizavimas ir kai kurie neišspręsti siužeto punktai, dėl kurių žaidimas buvo jaučiamas 'nebaigtas'.

4 Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Išleistas tik „PlayStation Portable“ (PSP) ir vėliau, skirtas PS3 ir Xbox 360, Taikos Walkeris vyksta 1974 m., kai Snake (Big Boss) vadovauja organizacijai, kuri Kosta Rikoje žinoma kaip „Kariai be sienų“. Snake vėliau bando sunaikinti branduolinę paleidimo platformą, žinomą kaip Peace Walker.

Peace Walker pasižymėjo tuo, kad pasinaudojo geriausiais ankstesnių žaidimų elementais, tokiais kaip papildomos misijos, primenančios VR misijos, kelių žaidėjų formatas Gyvatės valgytojas, ir taip toliau. Nors komerciniai pardavimai sumažėjo (dėl mažėjančio susidomėjimo PSP), žaidimas vis dar yra plačiai paplitęs. laikomas vienu iš geriausiai parašytų ir sukurtų Kojimos darbų, ypač dėl Snake charakteristikos ir nustatymą.

3 „Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots“ (2008 m.)

per „YouTube“.

Praėjus penkeriems metams po įvykių Metal Gear Solid 2, senyvo amžiaus Tvirta gyvatė planuoja nužudyti savo priešą Liquid Snake, nes pastaroji siekia perimti dirbtinio intelekto sistemos, žinomos kaip Patriotų sūnūs (kuri kontroliuoja privačias karines įmones visame pasaulyje).

Žaidimas buvo labai giriamas dėl tragiškų atspalvių, nes Solid Snake (perkrikštytas kaip Old Snake) eina tragišku keliu link savo pralaimėjimo. Išleistas tik PlayStation 3, žaidimas turi būti vienas geriausių ir ambicingiausių žaidimų veikėjo užbaigimų.

2 „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty“ (2001 m.)

Jei vertintume Kojimos įgūdžius rašant ir režisuojant kino žaidimus, tada Metal Gear Solid 2: Laisvės sūnūs yra aukščiausios klasės pavyzdys. Nors pradiniai gerbėjai galėjo sulaukti prieštaringų reakcijų apie jo introspektyvias istorijas, žaidimas gerokai pralenkė savo laikus. Kai kiti vaizdo žaidimai buvo skirti tik slaptoms karinėms operacijoms su smurtu, Laisvės sūnūs palietė netikras naujienas, cenzūrą ir poliarizuojančią post-tiesos politiką, kurią šiandien galima pamatyti šiuolaikinėje visuomenėje.

Niekas nėra tikras, o lojalumas keičiasi, kai tituluota teroristinė grupuotė užgrobia atviroje jūroje esančią valymo priemonę ir pagrobia Amerikos prezidentą, grasindamas sukelti apokaliptinę stichinę nelaimę, jei jų reikalavimai nebus susitiko.

1 „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ (2004 m.)

A PlayStation 2 Klasikinis, Metal Gear Solid 3 vyksta trisdešimt metų prieš originalą Metalo pavara, nes FOXHOUND operatyvininkas Nuoga gyvatė vogčiomis planuoja išgelbėti sovietų raketų mokslininką ir nužudyti jo buvusį viršininką, kuris perėjo. Dėl konflikto tarp Snake'o ir jo buvusio mentoriaus bei turtingos džiunglių aplinkos, žaidimą vis labiau galima palyginti su kultiniais karo filmais, tokiais kaip Apokalipsė dabar.

Snake'as buvo laikomas geresne veikėja nei Raidenas iš MGS2. Nors jo pirmtakas daugiau gilinosi į filosofinius dalykus, Gyvatės valgytojas buvo vertinamas kaip sveikintinas pokytis gerbėjams, norintiems daugiau veiksmo.

Kitas10 Pokémonų, kurie taptų puikiais superherojais

Apie autorių