Castlevania Netflix: 5 dalykai, kurie pasikeitė nuo žaidimų (ir 5 gerbėjai nenorėtų)

click fraud protection

Populiarios žaidimų franšizės gerbėjams Castlevania, keisti siužeto linijas nėra tokia problema, kaip daugumoje žaidimų prie serijų adaptacijų. Žaidimuose Drakula neturi tinkamos istorijos, o tikrosios jo kraujo ištroškusio siautėjimo priežastys skiriasi priklausomai nuo žaidimo.

Netflix serialas Castlevania siekia užpildyti spragas kurdamas visą istoriją su siaubingais personažais ir originaliais siužetais, kurie yra laisvai pagrįsti įvairiomis žaidimų dalimis. Nors kai kurie žaidimų gerbėjai gali džiaugtis pakeitimais, kurie buvo padaryti, kad atitiktų bendrą serijos siužetą, daugelis kitų jį niekins dėl to, kad sulieja linijas tarp gėrio ir blogio.

10 „Netflix“ pakeitimas: trūksta dotacijos

Dažniausiai, kai kuriamos įvairios žaidimų ar serialų adaptacijos, kita adaptacija bent jau išlaiko pagrindinius istorijos veikėjus. Naujesnėje adaptacijoje jie gali pakeisti šių veikėjų siužeto linijas, pašalindami keletą šalutinių veikėjų, bet dažniausiai taip ir yra.

Tačiau „Netflix“ adaptacijoje Castlevania

, Granto, vieno iš pagrindinių žaidimų veikėjų visiškai trūksta. Žaidimuose Grantas yra svarbi figūra, padedanti Trevorui Belmontui, Alucardui ir Syphai Belnadesui nugalėti grėsmingą Drakulą ir jo monstrų armiją, sunaikinusią žmoniją.

9 Nereikalingi pokyčiai: Elisabetha niekada neminima

Nors žaidimuose trumpai minima Alucard motina Lisa, jos mirtis paveikia jos sūnaus, o ne Drakulos požiūrį į žmones. Nors didžioji Drakulos istorijos dalis žaidimuose yra miglota, vienas dalykas, kuris visada išlieka, yra jo pirmoji žmona Elisabetha.

Iš pradžių ji buvo vienintelė Drakula. Tai visiškai kitokia „Netflix“ serijoje, kur Drakula tiesiog parodoma kaip kraujo ištroškęs monstras, kol sutinka malonią daktarę Lisą, kuri viduje mato gėrį. Ji moko jį gerumo, o jis – vaistų, kai abu aistringai įsimyli.

8 „Netflix“ pakeitimas: bažnyčios vadovaujama ekspedicija, skirta nugalėti Drakulą

„Netflix“. serija Bažnyčią laiko bedieviškomis, negailestingomis būtybėmis, kurios atspindi Drakulos armijos monstrų išorinį vaizdą. Tiesą sakant, tai yra priežastis, kodėl Drakula dalyvauja visame pasaulyje po to, kai nužudė jo žmoną Lisą.

Tačiau žaidynėse Bažnyčia veda įvairias ekspedicijas, siekdama nugalėti Drakulą, bet kiekviena proga jis nužudo visus, kurie stoja prieš jį. The Castlevania žaidimai aiškiai parodo, kad Drakula yra vienintelis pagrindinis antagonistas, tačiau „Netflix“ seriale Drakula yra įtraukiama į pasaulines skerdynes, kai Bažnyčia nužudo jo žmoną Lizą.

7 Nereikalingi pokyčiai: Hektoro išdavystė

Žaidimuose Hektoras randa prieglobstį kaip berniukas Drakulos pilyje. Jis gerbia valdžią ir netiki ja nei gėriu, nei blogiu. Nors jis buvo aukščiausias Drakulos armijos generolas, Hektoras noriai pabėgo ir pasislėpė nuo savo šeimininko. Tačiau „Netflix“ seriale Hektoras Drakulą išdavė tik netyčia, kai juo manipuliavo Carmilla.

Tada ji laiko jį įkaitu iki galutinės Drakulos mirties. Seriale Hektoras yra nuoširdžiai ištikimas Drakulai, o žaidimuose jis nori mirti, jei tai reiškia būti laisvam nuo savo šeimininko.

6 „Netflix“ pakeitimas: Sypha Belnades iš pradžių buvo ragana

Sypha Belnades, būsimoji Trevoro Belmonto žmona, iš pradžių buvo galinga ragana ir Trevoro sąjungininkė jo kelionėje sunaikinti Drakulą kartą ir visiems laikams. Jos burtai yra jos stipriausios pusės, nes ji įrodo esanti verta priešininkė ir lygi Trevorui, kai jiedu kovoja su Drakula Tamsos Valdovu.

Tačiau „Netflix“ seriale ji yra garsiakalbių narė, turinti paslėptų mokslo žinių, panašių į magiją. Jiems suteiktas toks vardas, nes jų žinios niekada neužrašomos, tik kalbama iš kartos į kartą.

5 Nereikalingi pokyčiai: Izaoko istorija kitokia

„Netflix“ serijoje Izaokas yra vienas iš Drakulos artimiausi ir ištikimiausi generolai. Vienas iš dviejų velnių formuotojų Drakulos teisme. Izaokas ne visada buvo piktas, nes kažkada mylėjo savo smurtaujantį žmogų. Tačiau apsigynęs nuo sumušimo iki mirties, jis nužudė savo pirminį šeimininką ir prisiglaudė Drakulos pilyje.

Žaidimuose jis taip pat yra velnio formuotojas, kurį iš proto išvaro blogis dėl Drakulos uždėto prakeikimo žemėje. Hektoras tampa jo priešu ir galiausiai jį nužudydamas išlaisvina iš prakeikimo.

4 „Netflix“ pakeitimas: žaidimuose nėra garsiakalbių

The Castlevania žaidimai yra daugiau juodos ir baltos spalvos. Yra tų, kurie naudoja magiją gėriui ir tų, kurie ją naudoja blogiui. Abi pusės amžinai kovoja, siekdamos įveikti kitą. Nors „Netflix“ seriale magija dažniausiai yra blogos kilmės, tačiau tai nereiškia, kad ji nepripranta prie gero.

Seriale esantys garsiakalbiai yra supainioti kaip magiški vartotojai dėl savo pažangių mokslo žinių. Žaidimuose apie juos neužsimenama, iš dalies todėl, kad jie neatitinka žinomo žaidimo kanono ir pasaulio požiūrio.

3 Nereikalingi pokyčiai: dauguma kovų vyksta už Drakulos pilies

Gerbėjai Castlevania žaidimai žino, kad dauguma žaidimo eigos ir istorijos sukasi aplink Drakulos pilį. Tiesą sakant, originaliuose žaidimuose tai yra vienintelė aplinka, kurią kada nors matė pagrindinis veikėjas keliaukite po įvairius pilies regionus, kol galiausiai pasieksite pagrindinį tikslą ir priešą Drakula.

Tačiau „Netflix“ serijoje beveik visos serijos, ypač scenos, kuriose dalyvauja pagrindiniai veikėjai, pirmiausia vyksta už pilies sienų. Tik iki pat pabaigos Drakulos pilis pagaliau prasiskverbia ir sunaikinama.

2 „Netflix“ pakeitimas: Belmonto šeima buvo ekskomunikuota

Žaidimuose, Belmontas šeima niekada nebuvo ekskomunikuota dėl kokių nors priežasčių. Nors jų vardas skamba prestižiškai ir senai, niekada nebuvo tinkamai deklaruojama, kad jie turi kokią nors piniginę vertę ar titulus. Jie lieka šiuolaikinės visuomenės išorėje dėl savo pabaisų žudikų reputacijos, o ne dėl to, ką bažnyčia jiems padarė.

„Netflix“ seriale Belmontų šeima buvo senovinė, turtinga šeima, turėjusi dvarą. Jie buvo ekskomunikuoti iš bažnyčios ir atimtos jų žemės. Iš jų liko tik pavardė.

1 Nereikalingi pokyčiai: Carmilos lojalumas

„Netflix“ seriale Carmilla parodoma kaip vampyras, kuris nieko nesustos, kad įvykdytų perversmą prieš Drakulą. Tikėdama, kad Drakula yra silpna ir nevaldoma, nes nužudo pagrindinį vampyro pragyvenimo šaltinį žmonėms, Carmilla demonstruoja savo apgaulingąją pusę, aktyviai bandydama jį nuversti.

Tačiau žaidimuose Carmilla yra viena ištikimiausių Drakulos tarnų, kuri niekuo nesustos, kad nugalėtų Belmontų šeimą, kol ši negalės nužudyti jos šeimininko. Kai kuriais atvejais Carmilla prikelia Drakulą net savo gyvybės kaina.

KitasŠikšnosparnių šeima, įvertinta pagal kovos sugebėjimus

Apie autorių