Seniausios sielos: kaip nugalėti Azikelį, šviesos dievą (Boso vadovas)

click fraud protection

Seniausios sielosyra naujausias „Soulslike“ žaidimų porūšio papildymas, kuris buvo išleistas pastaraisiais metais, tačiau jo unikali struktūra atsisako kovų su silpnesniais priešais. Kiekviena kova Seniausios sielos yra boso kova, prasidedanti žaidimo įžangine kova, tiesiogine prasme ką tik išlipusi iš valties. Įgūdžių taškai uždirbami nugalėjus šiuos bosus, o kiekviena pergalė priartina kelionę vienu žingsniu paskutinė boso kova prieš Eksyll - Princeps.

Kiekvienas viršininkas Seniausios sielos turi savo unikalų atakų stilių, tačiau kiekviena kova apima tam tikrą pasvirąjį puolimą ir ataką poveikio srityje. Azikelis, Šviesos Dievas nėra išimtis, nes dievas reguliariai brūkšnys ir brauks arba iškvies šviesą nešančius judesius, kurie gali pakenkti žaidėjams dideliame plote. Nors Azikelis, šviesos Dievas, gali rinktis iš daugybės atakų, galiausiai jis pasirodo esąs vienas iš Lengvesnės boso kovos pradėti anksti Seniausios sielos.

Kaip nugalėti Azikelį, šviesos dievą seniausiose sielose

Mūšis su Azikeliu, šviesos Dievu, yra viena iš nedaugelio boso kovų

Seniausios sielos kuri vizualiai turi du etapus. Kaip Eosas, vienybės Dievas, šios stadijos nustatomos pagal Azikelio sveikatos būklę, padalytą tarp jo, turinčio daugiau nei 50 procentų sveikatos ir lygų ar mažiau nei 50 procentų. Ir pirmoje, ir antroje Azikelio atakose vyksta tos pačios atakos, tačiau pagrindinis skirtumas yra tas, kad antrajame etape jis atakuoja dažniau. Be to, Azikelis dažnai derins arba pailgins savo atakas antrajame kovos etape, tačiau tai visos atakų formos, matomos pirmajame etape.

Pirmas etapas

Azikelio fizinės atakos prasideda, kai jis veržiasi link herojaus ir siūbuoja abi jo kotas. Tai atsitinka vienu iš dviejų būdų, priklausomai nuo šviesos spalvos, kuri seka jį. Jei lemputė dega raudona, Azikelis brūkšnys ir pasuks savo lazdas į išorę. Jei jis baltas, jis smogs smailiais kotais, siekdamas įkalti herojų.

Visi kiti jo išpuoliai apima raudoną arba baltą šviesą. Šviesos spinduliai daro tiek pat žalos, tačiau jų spalvos rodo, kaip jie judės ir kaip žaidėjai gali numatyti ir išsisukti. Kai Azikelis teleportuojasi į viršutinį arenos centrą, jei ataka blykčioja baltai, šviesa pirmiausia nukeliaus žemyn viduriu, o po to iš kiekvienos rankos nusileis vienas spindulys. Sijos prasidės horizontaliai, o tada pasisuks į vidų, kad susidurtų viduryje. Jei ataka mirksi raudonai, Azikelis vis tiek šaudys spindulį į vidurį, bet šį kartą jis nukreips du spindulius į išorę link herojaus.

Kaip „Guardian“ bosas atvyksta Seniausios sielos, Azikelis taip pat turi didelės poveikio zonos atakas. Jis pradeda šias atakas verždamasis į kairę arba dešinę arenos pusę ir mirksėdamas spalvotais žaibais kairėje arba dešinėje pusėje. Nepriklausomai nuo to, kurioje pusėje mirksi lemputė, bus ataka, kurioje žaidėjai žinotų, kur eiti, kad jos išvengtų.

Azikelis sukurs mažus žaibo telkinius, kurie išnyks praėjus mažiau nei sekundei po pasirodymo ir paliks nedidelį šviesos ruoželį. Laikui bėgant, arena turės du baltus ruožus ir tris raudonus dryžius, kurie tęsis per ją, kaip šachmatų lenta. Baltos juostelės sukasi aplink areną, kad padarytų papildomos žalos ir neleistų žaidėjui per ilgai išbūti vienoje vietoje.

Galiausiai Azikelis turi dar vieną ataką pirmajame etape. Bet kurioje žemėlapio vietoje jis gali apsupti save kintančių raudonų ir baltų šviesų ratu. Blyksinčios šviesos spalva rodo, kur trenks šviesos spindulys.

Antrasis etapas

Kaip ir keli kiti bosai Seniausios sielos ir bosai Soulslike žaidimuose apskritai Azikelis tampa agresyvesnis antrajame etape. Nors Azikelio atakos šiek tiek keičiasi, jis nesulaukia naujų atakų, kurios nebuvo pirmoje stadijoje. Dauguma jo atakų pakeitimų apima papildomus judesius, kad būtų sunkiau išvengti efektų. Pavyzdžiui, kai Azikelis teleportuojasi į žemėlapio viršų, kad iššautų raudonus arba baltus šviesos pluoštus, jis vieną kartą pasisuks arba išeis ir padarys daugiau žalos.

The Seniausios sielos Šviesos Dievas sujungia daugumą savo atakų iš pirmos stadijos per antrąjį etapą. Pavyzdžiui, jis puls abiem brūkšniniais brūkšniais vienas po kito ir greitai iš eilės naudos savo didelio poveikio ploto atakas.

Paskutinė Azikelio ataka antrajame etape pakartoja paskutinę pirmojo etapo ataką. Jis apsups save kintančių raudonų ir baltų šviesų ratu. Mirksinčios šviesos spalva vis dar rodo, kad spindulys netrukus pasirodys ir padarys žalą, jį supančios šviesos taip pat sukasi pagal laikrodžio rodyklę. Tai yra viena iš sunkiausiai išvengiamų atakų, tačiau atakai pasibaigus Azikelis lieka atviras ir gali patirti didelę žalą.

Azikelio, šviesos dievo, nugalėjimo strategijos

Dash valdymas yra raktas į tai nugalėti Seniausios sielos bosas. Azikelis nuolat juda po areną tiek fizinių, tiek elementarių atakų metu. Kad nepadarytų žalos, geriausia įveikti jo atakas arba išeiti už šviesų diapazono. Visos Azikelio atakos yra telegrafuojamos, o tai gali padėti žaidėjams nustatyti saugią judėjimo vietą arenoje. Pirmojo etapo metu geriausia visada turėti bent vieną brūkšninį matuoklį, tačiau antrajam etapui beveik visada reikia dviejų rezervuotų matuoklių. Azikelis yra labiausiai pažeidžiamas, kai jis vis dar yra didelės atakos pabaigoje. Tačiau priartėjus prie jo per arti artimojo kovos atakoms, galima lengvai pataikyti. Dėl šios priežasties visada gerai, kad brūkšninis matuoklis būtų pilnas.

Geriausias įgūdžių medis, naudojamas prieš Azikelį, šviesos dievą, yra vėjo slinkimas. „Windslide“ suderina mobilumo patobulinimus ir pasyvią žalą, todėl tai yra puikus įgūdžių medis norint nugalėti šį mobilųjį telefoną Seniausios sielos bosas. Venkite Azikelio didelių atakų, tada sukurkite vėjo lapus su Bloodburst ataka, kad padarytumėte papildomą pasyvią žalą. Nugalėjęs Azikel bus apdovanotas „Lightbringer Shard“, padidindamas judėjimo greitį ir skleisdamas žalingą šviesą tiems, kurie jį turi. Po sumušimo Seniausios sielos, žaidėjai gali pasirinkti vėl susitikti su Azikeliu arenos režimu.

Seniausios sielosgalima žaisti PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series Xir PC.

„Rockstar Games“ atsitiktinai dalijasi patobulintais GTA trilogijos valdikliais

Apie autorių