Seniausios sielos: kaip įveikti Drakmurą, „Košmaras“ („Boso vadovas“)

click fraud protection

Seniausios sielosyra naujausias iš ilgos „Soulslike“ žaidimų serijos, kuriame yra iš viršaus į apačią, aštuonių bitų kovos patirtis tai turėtų patikti negailestingos kovos gerbėjams. Kiekvienas bosas atrodo vis sunkesnis nei paskutinis, nors nėra konkrečios tvarkos, pagal kurią su jais turi būti kovojama už kelių pradedančiųjų. Tai gražus pažįstamos koncepcijos suvokimas ir unikali patirtis, nes nėra silpnų priešų kovų. Seniausios sielos įveda žaidėjus į sudėtingas kovas su bosais.

Joks boso skubėjimo žaidimas neapsieina be tamsaus burtininko Seniausios sielos, tas vaidmuo tenka Drakmurui, košmarui. Žaidėjai turi sunaikinti judančias platformas ir veidrodžius, kad galėtų keliauti į jo saugyklą. Žalingi juodi rutuliai, užpildyti tamsia aura, atsitiktinai paleidžiami į herojų, kai jie keliauja į Drakmurą, užsimindami apie jo išpuolius. Štai kaip nugalėti Drakmurą, košmarą Seniausios sielos.

Kaip įveikti Drakmurą, Košmaras seniausiose sielose

Kova su Drakmuru, „The Nightmare“ iš pradžių gąsdina. Jis dažnai išnešioja daugybę juodų rutulių, kurie skraido visomis kryptimis, todėl jis yra vienas iš

su sunkesniais viršininkais kovoti Seniausios sielos. Dar blogiau, Drakmuras netrukus po užpuolimo teleportuos ir nepaliks savo buvimo pėdsakų, kad herojus galėtų kovoti. Jis gali vėl pasirodyti toje pačioje vietoje, platformos centre arba su keliais savo klonais, kurie visi sušauks savo orbų minias.

Šią kovą vienu metu reikia apdoroti daug, tačiau tikroji Drakmuro „The Nightmare“ stiprybė kyla ne iš bet kokios atakos. Vietoj to, Drakmur kovinė jėga remiasi iliuzijomis ir painiava. Jo mobilumas ir magija neturi ribų, tačiau stovėdamas vietoje Drakmuras yra labai pažeidžiamas.

Kovos pradžioje Drakmuras meta tamsią rutulį virš herojaus, kuris seka jį, kad ir kur jis judėtų. Netrukus po to rutulys nustos judėti ir sukurs žalingą baseiną. Jei nustatytas teisingas laikas, žaidėjai gali įvykdyti Charged Attack, po kurio eina parašas Seniausios sielos Bloodburst Attack prieš sprogstant tamsiai rutui ir padarant didžiulę žalą. Po Bloodburst atakos žaidėjai turėtų greitai pasitraukti kuo toliau nuo Drakmuro. Orbui sprogus, jie gali atlikti dar vieną Charged ataką ir Bloodburst ataką, kad sugadintų Drakmurą.

Po antrojo rutulio sprogimo Drakmuras greičiausiai teleportuos ir grįš su savo klonais. Tai ne visada nuoseklu, bet tai yra blogiausias dalykas, kuris gali nutikti jam teleportuojantis, todėl geriausia būti pasiruošusiam. Panašiai kaip „The Guardian“ gyvatės įsiveržia Seniausios sielos, šie klonai yra tik Drakmuro galios pratęsimas. Saugiausia vieta užsiimti kiekvienu klonu yra apskritimas aplink arenos išorę. Žaidėjai turėtų judėti toliau, brūkšneliu tiksliai nustatydami tarpus tarp orbų.

Kovai įsibėgėjus Drakmuras neišvengiamai iškvies riterius. Kiekvienas riteris laukia angos, kad galėtų panaudoti savo įkrautą ataką, o vėliau dingsta, nepaisant to, ar pataikė. Jų nesunku išvengti, tačiau vienu metu išneršia keli, todėl per ilgai palikti vieni gali būti didžiuliai. Laimei, Drakmuras vėl paliekamas atviras, kai kviečia riterius. Kaip ir visi bosai kovoja Seniausios sielos, tinkamai suplanuota Charged ataka, po kurios seka Bloodburst ataka, padarys didelę žalą.

Galiausiai labiausiai dezorientuojantis Drakmur ataka prasideda tada, kai jis teleportuojasi į platformos vidurį. Būtent šiuo kovos momentu jis iškvies daugiau tamsių rutulių, šį kartą su raudonomis auromis. Palietus vieną iš šių rutulių, herojus teleportuojamas į kitą dimensiją, užpildytą daugiau tamsių rutulių, riterių ir kristalų. Sunaikinus visus kristalus, herojus grįš į Drakmurą. Skirtingai nuo atskirų orbų per boso kova su Eosu, vienybės Dievu, kristalai turi sveikatos baseiną, atskirtą nuo Drakmuro.

Norėdami nugalėti Drakmurą, žaidėjai turėtų įsitikinti, kad pasirinktas vėjo slinkties medis. Nors tiesa, kad Drakmuro kovos stilius suteikia žaidėjų atakų galimybių, jo iškviečiami tamsūs rutuliai yra neriboti. Galimybė padaryti nedidelę žalą nutrūks sveikatos juostoje ir pasirinkus „Windslide“ medį o kai kurių sugebėjimų lygis padės žaidėjams atgauti per šiuos etapus prarastą sveikatą kovoti. Leisdami Storm's Eye iš Windslide medžio padaryti pasyvią žalą, taip pat galima geriau valdyti brūkšnius.

Įveikę Drakmurą, žaidėjai gauna skeveldrą, kuri sukuria Singularity Orb. Jei ši skeveldra įdėta į aktyviosios skeveldros lizdą, Singularity Orb laikui bėgant padarys žalą. Be to, „Shard“ galima įdėti į kitą lizdą, kad būtų sukurta herojaus kopija ir leistų žaidėjams teleportuotis tarp dabartinės padėties ir kopijos padėties, o tai ypač naudinga, kai susiduria galutinis bosas Seniausios sielos.

Seniausios sielos galima žaisti PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series Xir PC.

Pranešama, kad „GTA Trilogy Definitive Edition“ kompiuterio reikalavimai nutekėjo

Apie autorių