Drakono dogma „Netflix“: 5 dalykai, kurie pasikeitė nuo vaizdo žaidimų (ir 5 gerbėjai to nenorėtų)

click fraud protection

„Netflix“ Drakono dogma gali būti poliarizuojantis anime ar šou net gerbėjams, kurie žaidė vaizdo žaidimą, Drakono dogma: Dark Risen. Kai kuriems pasirodymas galėjo būti per daug atsidavęs savo vaizdo žaidimų šaknims ir įstrigęs prie paprasto siužeto, kuris paprastai veikia tik kitokioje ir interaktyvesnėje pramogų formoje.

Tai nereiškia, kad jie neatliko reikiamų pakeitimų, kad būtų užtikrintas pasakojimo vientisumas. Jie ten yra gerai, tiesiog net kai kurie iš tų pokyčių nebuvo į gerąją pusę, ir daugelis gerbėjų sutiktų. Buvo atvejų kur yra „Netflix“. Drakono dogma turėjo tiesiog palikti tam tikrus žaidimo aspektus nepaliestus, nes greičiausiai tai būtų buvę stipresni. Taigi čia yra penki dalykai, kurie pasikeitė laidoje, ir penki kiti dalykai, kurie neturėtų įrodyti esmę.

10 PAKEISTA: DRAKONAS

Vaizdo žaidimo drakonas buvo šiek tiek „žmogiškesnis“, nes žaidėjai netrukus sužino, kad jis iš tikrųjų turi vardą – Grigori, o tai reiškia, kad kažkada jis buvo žmogus arba kažkas jaučiantis ir dvikojis. Tuo tarpu slibinas parodoje gali turėti vardą arba neturėti; apie tai ten nebuvo kalbama ir tai buvo tik kaip antagonistas.

Abu turi savo privalumų ir trūkumų. Viena vertus, drakono neįvardijimas slėpė tam tikrą šoko vertę, skirtą pasirodymo pabaigai. Kita vertus, dėl to drakonas atrodė kaip bendras piktasis blogiukas, kuris yra tiesiog atsitiktinai žiaurus.

9 NORAS NEPASIKEITĖ: PERSONAAI

Suprantama, kad pagrindinis veikėjas yra bendras, nes ta vieta buvo skirta žaidimo žaidėjams. Dėl to Hannah tapo vienintele įsimintina veikėja seriale, kuri iš tikrųjų buvo dėmesio centre. Glumina tai, kad žaidimas jau turėjo savo intriguojančią (nors ir mažiau išvystytą) veikėjų aibę, kurią jie galėjo panaudoti papildydami Etano ir Hanos nuotykius.

Viskas, pradedant Madeleine ir baigiant keistu Gran Soreno karaliumi, galėjo padėti pasauliui jaustis daug gyvesniam ar labiau įtrauktam. Po velnių, net kai ką atneša BerserkĮkvėpti personažai, tokie kaip Selene ar Mercedes Marten, galėjo papildyti serialą per ekspoziciją arba turėdami ką nors kitą, o ne Etaną ar Haną.

8 PAKEISTA: PROTAGONIO MOTYVACIJA

Vaizdo žaidime „Grigori“ drakonas tiesiog užpuola Cassardis ir greitai pasirenka Ariseną, su kuriuo galėtų žaisti, o tada išeina. Žaidime esantis Arisen taip pat neturi priedų, o drakonas taip pat nesudegino viso Cassardis. Vienintelė motyvacija Atsikėlusiesiems eik paskui drakoną buvo jų širdis.

„Netflix“ tai tapo sudėtingesnė Drakono dogma nes drakonas ten ne tik sunaikino Cassardis ir nužudė daugybę civilių, bet ir nužudė nėščią Ariseno žmoną bei globėją. Tai prideda dar vieną tikslo sluoksnį Ariseno užduočiai ir padarė jį kerštingesnį.

7 NORAS NEPASIKEITĖ: KASARDO DEGINIMAS

Nors Cassardis buvo daugiau kaip rekvizitas seriale ir kažkas, kas egzistavo tik tam, kad jį sudegintų drakonas, tai gana svarbus orientyras vaizdo žaidime. Toje vietoje yra ne tik daug prisiminimų, bet ir puikus būdas žaidėjams pateikti ekspoziciją ir kontekstą.

Toks tikslas būtų pasitarnavęs ir seriale, nes įvedant Atsikėlusį „prakeikimą“, pėstininkai jaučiasi šiek tiek per skubėti. Be to, nebuvo reikalo drakoną sudeginti visas Kasardis. Rezultatas buvo toks, kad šou pasaulis jaučiasi be kitų gyventojų, o tai nebūtų buvę blogai, jei Hanna ir Ethanas būtų mokęsis geresnės chemijos.

6 PAKEISTI: KIRTOS GALIOS

Vaizdo žaidime Ariseno galia yra beveik tokia pati, kaip ir visų kitų, įskaitant jo pėstininkus. Kartais net jo pėstininkai gali tapti galingesni už jį, tinkamai sureguliavus arba jei kilęs žmogus nusprendžia atlikti pagalbinį vaidmenį. Vienintelis privalumas, kurį turi Arisenas, yra galimybė išsikviesti pėstininkus ir būti nesenstantis dėl širdies vagystės.

„Netflix“ svetainėje Drakono dogma, tai šiek tiek skiriasi. Be privalumų, kai pavogs širdį piktas drakonasAtrodo, kad iškilusysis taip pat turi kažkokį siaubingą įniršio sugebėjimą, kai jis supyksta ir pakyla, priklausomai nuo savo emocinės būsenos. Tai padarė jį pakankamai galingu, kad galėtų pats nužudyti hidra ir drakoną.

5 NORAS NEPASIKEITĖ: PABAIGA

Pasirodo, papildomos Ariseno siaubingos galios iš tikrųjų yra tai, kad jis pavirto tuo, ko nekenčia, ty drakonu. Taip atsitiko pasirodymo pabaigoje, Ethanui buvo lemta visą laiką pakeisti drakoną ir tęsti ciklą iš naujo, nes... nes!

Šiaip ar taip, tai tragiška ir kai kuriems netgi gali nuvilti. Štai kodėl šou vedėjai turėjo apsvarstyti vieną iš kelių žaidimo pabaigų, kai vienas iš jų netgi veda į dieviškumą ar kažką laimingesnio nei apsivertimas. į drakoną ir prarasti žmogiškumą dėl neaiškių priežasčių.

4 PAKEISTAS: PASKIRTIES ELGSENA

Kadangi Hanna yra vienintelis Etanui suteiktas pėstininkas, o dauguma epizodų dažniausiai būna tik šių dviejų nesėkmių metu, natūralu, kad laidų vedėjai daro ją kalbesnę, palyginti. Taip yra todėl, kad pėstininkai neturi turėti savo laisvos valios ir egzistuoja tik tam, kad vykdytų Atsikėlusio įsakymus arba juos apsaugotų.

Hannah viso pasirodymo metu sugebėjo parodyti daugiau emocijų ir netgi išsakyti daugiau nuomonių ar kartais išminties žodžių. Pasibaigus šou ji tapo savo asmeniu. Žaidimo pėstininkai tiesiog neturi galimybių to padaryti, todėl Hannah yra atskiras atvejis, reikalingas įtikinamesniam pasakojimui.

3 NORAS NEPASIKEITĖ: VAKARĖLIŲ DYDIS

Ethanas ir Hannah beveik nėra vakarėlis, nes jų yra tik du ir jie tikrai nesieja įtikimų ryšių arba neturi jokio pokšto, leidžiančio jiems tobulėti kaip personažai. Taip yra ir seriale – pėstininkai tikrai nekalba daug, o kai kalba, tai dažniausiai būna tik taktinė informacija.

Visgi šou galėjo tiesiog prilipti prie keturių žmonių vakarėlio formato ir į mišinį įtraukti dar du įdomius nuotykių ieškotojus, gal net Simoną ar Baltazarą. Galbūt jie netgi galėjo pridėti daugiau pėstininkų, bet taip pat išlaisvinti savo emocijas ir idealus – bet ką, kad žiūrovai labiau investuotų į pagrindinius veikėjus ar nuotykius.

2 PAKEISTA: VIETOS

Nors žmonės, kurie grojo Drakono dogmatikrai atpažintų Cassardis, bet kuri kita vieta yra tik bendras miestas, požemis ar kalnas, kai kurie net neturi pavadinimų. Nebuvo net miško epizodo, kuris būtų keistas, turint omenyje, kad nemaža žaidimo dalis vyksta mistiškame miške.

Bet kokiu atveju, atrodo, kad dėl jiems leidžiamų epizodų skaičiaus arba galbūt laiko ir biudžeto apribojimų, žaidimo vietos dažniausiai buvo ignoruojamos arba išbrauktos, siekiant pagreitinti tempą arba laikytis epizodų temos.

1 NORAS NEPASIKEITĖ: PROGRAMINĖS KELIONĖ

Vietų pasikeitimas iš tikrųjų galėjo atgrasyti nuo stipresnio ir vientisesnio fantazijos pasaulio, nes Drakono dogmaGransyse gausu įdomių vietovių, kurios būtų buvusios nuostabiomis žaidimų aikštelėmis fantastiniame anime ar šou.

Net lankas su Gran Soren, Gransio sostine, turėtų būti įdomus, nes jis pilnas politinių ar net filosofinių galimybių ir būtų pagerinę Etano kelionę į drakonas. Vietoj to, seriale mes gavome Ethaną ir Hannah, kurie atvyko tiesiai į Tainted Mountain, kur surengė antiklimatišką boso kovą ir nenaudingą pabaigą.

Kitas10 baisių „Žvaigždžių karų“ istorijų, kad galėtumėte mėgautis šiuo Helovinu

Apie autorių