Warframe: 10 nuostabių dalykų, kurių nežinojote, kad galite padaryti žaidime

click fraud protection

Į Karinis rėmas, išradingumas yra apdovanotas; mąstymas už langelio ribų ir eksperimentavimas gali duoti patenkinamų rezultatų. Dėl to paslėpta gausybė informacijos paprastai yra prieinama tiems, kurie žaidimą žaidė ilgą laiką ir nebėra laikomi naujokais.

Ši informacija, žinoma, nėra aiškiai nurodyta Steam žaidimas nemokamai bet iš tikrųjų gali būti gelbėtojai, kai kalbama apie audringą kovą žaidime. Jie tokie neaiškūs ir nepaskelbti, kad kai kurie žaidėjai veteranai tikriausiai net nežinote šių 10 nuostabių dalykų, kuriuos galima padaryti žaidimo metu.

10 ŽAIDIMAS SUSTABDYMAS SOLO

Jo esmė, Karinis rėmas yra kelių žaidėjų kooperatyvo plėšikų šaudyklė, kuri geriau apdovanoja komandinį darbą. Vis dėlto tam tikri žaidėjai, kurie nori solo skrydžiai ir kovos nepaisant to, kaip sunku tai gali būti, vis tiek suteikiamas tam tikras ramentas.

Tai daroma pauzės forma – tai kažkas puiku internetiniame žaidime. Jei žaidėjai pasirinks „solo“ režimą viršutiniame kairiajame misijos pasirinkimo sąsajos mygtuke, jiems bus leista pristabdyti misiją paspaudus meniu klavišą. Deja, tai neveikia atvirojo pasaulio žemėlapiuose.

9 PRIVERTAI TRUMPINAMAS PERKROVIMO LAIKAS

Vienas iš didžiausių ginklų trūkumų Karinis rėmas yra perkrovimo laikas. Ilgesni perkrovimai iš tikrųjų yra mirtini žaidimo pabaigos lygiuose. Taip jau atsitinka, kad perkrovimo animacijos kartais būna ilgesnės nei rašytas ginklo perkrovimo aprašymas.

Laimei, žaidėjai gali atšaukti iš naujo įkeltą animaciją, žiūrėdami į šovinių skaitiklį ir atlikdami metimą arba greitą susirėmimą, kai jis pasipildo, nepaisant animacijos fazės. Be to, pakartotinio įkrovimo laiką galima paspartinti paspaudus įkrovimo mygtuką, kai tik dėtuvė ištuštėja, o ne suaktyvinti automatinį įkrovimą paspaudus gaisro mygtuką, jei žaidžiant konsolėje.

8 TYLIOS ŽUDYBĖS SUTEIKIA DAUGIAU ATGALIMO

Kai žaidėjai susikaupė pakankamai karo rėmų ir modifikacijų, kad galėtų kurti savo konstrukcijas, jie susiduria su Forma grind. Tai reiškia, kad reikia iš naujo lyginti karinius rėmus ir ginklus, o tai yra alinantis procesas kooperacijoje.

Tačiau visada galima efektyviai tai padaryti solo, nesantaika su kariniais rėmais, tokiais kaip Loki ir Ivara, suporuotais su tyliais ginklais. Taip yra todėl, kad slapta žudo arba žudo nežinančius priešus Karinis rėmas apdovanokite daugybę giminystės ar patirties taškų. Tai puiki alternatyva vėl ir vėl vykdyti gynybos misijas su žaidėjais, kurie gali pasitraukti įpusėjus.

7 REDĖJIMAS DAUG SUMAŽINĖS ŽALOS

Riedėjimas yra vienas iš labiausiai neįvertintų išgyvenamumo padidinimų Karinis rėmas ir tai yra įprotis, kurį reikia lavinti. Tai atliekama paspaudus ritinėjimo klavišą, kuris paprastai yra „Shift“ arba paleidimo mygtuką (konsolėms taip pat) žaidime.

Iš tikrųjų riedėjimas apsaugo nuo daugybės žalingų padarinių, daugiausia sumažindamas gaunamą žalą apie 80 procentų. Tai taip pat apsaugo nuo numušimų, kurie gali būti mirtini esant pakankamai aukštam lygiui. Patekimas į priešo smūgio bangą netgi gali užkirsti kelią numušimams, jei tai daroma teisingai.

6 PRIEŠŲ NUTRAUKIMAS ŠLIUKE

Kalbant apie nokdaunus, žaidėjai taip pat gali išdalyti savo minios kontrolės skausmo treniruotę prieš žaidimo priešus. Slystant ore, suaktyvinama smūgio animacija. Jei šis smūgis susijungs, viskas, kas pataikyta, bus šiek tiek sugadinta ir bus numušta.

Taigi šuolis su kulka ir slydimas yra geras būdas sukurti kai kuriuos dirbtinius numušimo efektus, nepasikliaujant karo kadro sugebėjimais ar ginklais. Trūkumas yra tas, kad tai gali tapti rizikinga ir nukreipti žaidėjus į artimojo kovos diapazoną.

5 BLOKAVIMAS MELEEE UŽSUOGA NAUDOJIMUI

Jei žaidėjai tikrai labai nekenčia nokdauno, bet nenori išleisti brangaus modifikavimo lizdo nokdauno atkūrimo modifikacijoms, jie gali kovoti iki galo ir visą laiką tiesiog blokuoti. Blokavimas iš tikrųjų apsaugo nuo numušimo efektų.

Be žalos mažinimo, bet koks numušimo efektas sukels blokavimo svyravimą, kuris vis tiek yra žymiai trumpesnis nei numušimas. Taip pat yra tam tikrų karo kadrų, tokių kaip „Rhino“, „Nezha“, „Valkyr“ ar „Atlas“, kurie tiesiog gūžteli pečiais, kad pašalintų numušimo efektus.

4 PAGRINDINĖS WARFRAMES GAUJA NEMOKAMĄ ENERGIJĄ IŠ TUŠČIŲ ORBS

Tarsi žaidėjai neturėtų pakankamai priežasčių seilėtis dėl geriausių karo kadrų, štai dar viena. Kai geriausi karo kadrai patenka į Tuštumą arba atlieka misijas toje Dievo užmirštoje pabaigos zonoje, Orokino mirties orbos gali suteikti jiems nemokamų 250 energijos.

Jis veikia tik kartą per „Death Orb“, bet, atsižvelgiant į tai, kad „Void“ misijose jie yra visur, galima drąsiai teigti, kad geriausiems karo kadrams energijos čia netrūksta. Sujungę jį su Zenuriko medžiu, pagrindiniai karo rėmai taps galingu tuštumos centru.

3 ŠAUDYMAS PRIEŠO sviediniais

Grineer ir Corrupted Bombards yra vieni pavojingiausių žaidimo priešų. Jie gali tiesiogine prasme vienu šūviu paleisti žaidėjus raketomis ir pateikti daugiau priežasčių neužsibūti aukšto lygio misijose.

Vis dėlto tos raketos yra gana lėtos – pakankamai lėtos, kad jas būtų galima nušauti. Geriausia į juos šaudyti su pataikymo skenavimo ginklais, kad tai būtų daroma saugiau, tačiau bombarduoja raketas ir kai kurie kiti lėtai judantys priešo sviediniai gali būti iššauti į orą, taip užkertant kelią artėjančiam mirtinam žalą.

2 STAIGUS SOLO ATGAVIMAS

Vienas geriausių žaidimo testų, skirtų karo kadrų išgyvenimui, yra vienas žaisti Mot in the Void ir ten išbūti mažiausiai 60 minučių. Taip vaikinai anais laikais virto vyrais in Karinis rėmas. Žinoma, svarbios ir kitos solo situacijos, o vienas sunkiausių iššūkių tokiais atvejais būtų atgimimo galimybių trūkumas.

Žaidėjui pavieniui nereikia bijoti, nes tam tikri dirbtinio intelekto kompanionai, tokie kaip Sugadinti senoliai ar gydytojai, iš tikrųjų gali atlikti komandos draugo vaidmenį. Jų HP gydomasis impulsas gali akimirksniu atgaivinti nusileidusį žaidėją ar jų augintinį. Iššūkis yra išlaikyti juos gyvus aukšto lygio misijose.

1 SUKŪPĖJIMAS PRIEŠ GAIVINANT KOMANDOS BIURUS

Kalbant apie atgaivinimą ir šį kartą bendradarbiavimo režimu, žaidėjai gali šiek tiek apsisaugoti, darydami tai komandos draugui. Viskas, ką jie turi padaryti, tai pritūpti arba paspausti pritūpimo klavišą prieš paspausdami atgaivinimo mygtuką ant nukritusio komandos draugo.

Tai iš tikrųjų sumažina žaidėjų hitbox. Nors paspaudus atgaivinti ir praleidžiant pritūpimo mygtukas yra trumpesnis, tai nesumažina „hitbox“ iki pritūpimo skaičiaus. Bet kokiu atveju nedvejodami išbandykite šiuos nuostabius paslėptus patarimus Karinis rėmas ir paversk juos įpročiu.

Kitas10 dalykų, kuriuos reikia padaryti nežinomoje vietoje, kurių dauguma žaidėjų niekada neatranda

Apie autorių